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Changelog
Update 08.10.2015 (1.51.9.194)
Update 08.10.2015 (1.51.9.194)

Ein Fehler, welcher auf manchen Systemen zu Problemen beim Aktualisieren einiger Spieldateien führen konnte, wurde behoben.

  • 8 Oktober 2015
Update 07.10.2015 (1.51.9.192)
Update 07.10.2015 (1.51.9.192)

Die Stabilität des Spiel-Clients wurde verbessert; Ein Tonproblem wenn Fahrzeuge mit Gebüsch und Bäumen kollidierten; Ein Fehler der Miniruckler auslöste beim Start von Bodengefechte auf Computern mit schwacher Leistung wurde behoben.

  • 7 Oktober 2015
Update 25.09.2015 (1.51.9.169)
Update 25.09.2015 (1.51.9.169)

Die Stabilität des Spiel-Clients wurde verbessert.

  • 25 September 2015
Update 23.09.2015 (Server Update)
Update 23.09.2015 (Server Update)

Quantitatives Matchmaking, wie in unserem Entwicklertagebuch beschrieben, wurde aktiviert; Die Kampfeinstufungen wurden aktualisiert um mit quantitativem Matchmaking zu funktionieren; Die Kampfeinstufungen von gleichartigen Premium- und regulären Fahrzeugen werden fortan mittels eines kombinierten Datensatzes aus den Leistungsdaten ermittelt...

  • 23 September 2015
Update 02.09.2015 (1.51.9.113)
Update 02.09.2015 (1.51.9.113)

Die Stabilität des Clients wurde verbessert.

  • 2 September 2015
Update 01.09.2015 (1.51.9.110)
Update 01.09.2015 (1.51.9.110)

Windows: Einige Absturzursachen behoben, die beim verwenden des Gaming Evolved Client aufgetreten sind. Die Beschädigung/Zerstörung von verbündeten Basen und Fluglpätzen wurde in das automatische Teamkill-Strafsystem eingeschlossen.

  • 1 September 2015
Update 25.08.2015 (1.51.9.98)
Update 25.08.2015 (1.51.9.98)

Verschiedene Stabilitätsprobleme wurden behoben.

  • 25 August 2015
Update 21.08.2015 (Server-Update)
Update 21.08.2015 (Server-Update)

Die maximale Feuergeschwindigkeit für die Geschütze F-34, ZIS-5 und ZIS-3 wurde von 10.8 auf 8.7 Schuss pro Minute reduziert; Die maximale Feuergeschwindigkeit für das L-11-Geschütz wurde von 9.6 auf 8.4 Schuss pro Minute reduziert.
Die maximale Feuergeschwindigkeit für den T-34 1942 wurde von 11.7 auf 9.3 Schuss pro Minute reduziert; Die Schadenswirkung sekundärer Splitterwirkung nach dem Durchschlag panzerbrechender Granaten wurde erhöht.

  • 21 August 2015
Update 13.08.2015 (1.51.9.72)
Update 13.08.2015 (1.51.9.72)

Client-Stabilität wurde verbessert; Seltener Fehler behoben, der dazu führte, dass das Kampfgruppen-Kürzel bei einigen Spielern nicht angezeigt wurde; Fehler auf der Karte Mosdok behoben, durch den es möglich war, dass ein Einstiegspunkt ausserhalb des Bereichs der Minikarte platziert wurde; Fehler behoben, der zu Problemen bei der Verwendung von Gamepads führte, wenn ein Artillerieschlag angefordert wurde.

  • 13 August 2015
Update 10.08.2015 (1.51.9.51)
Update 10.08.2015 (1.51.9.51)

Fehler behoben, durch den KI-gesteuerte Torpedobomber keine Torpedos abwarfen und damit feindliche Schiffe nicht zerstören konnten; Textdarstellung im Schlachtprotokoll korrigiert.

  • 10 August 2015
Update 07.08.2015 (Server Update)
Update 07.08.2015 (Server Update)

Fehler behoben, der dazu führte, dass kleinere Sekundärfragmente und in einigen Fällen der kumulative Metallstrahl von HEAT-Granaten merere Besatzunsmitglieder problemlos durchstoßen konnten. Diese Elemente sind nun nicht mehr in der Lage, in jedem Fall mehrere Besatungsmitglieder hintereinander zu verwunden.

  • 8 August 2015
Update 06.08.2015 (1.51.9.35)
Update 06.08.2015 (1.51.9.35)

 Die Stabilität des Spiel-Clients wurde verbessert.

  • 8 August 2015