War Thunder background
Changelog
Update 20.02.2016 (Server Update)
Update 20.02.2016 (Server Update)

Die Abprallwahrscheinlichkeit für Quetschkopfmunition (HESH) bei Winkeln unter 30 Grad wurde reduziert. Die Anzahl der Sekundärsplitter bei Quetschkopfmunition (HESH) wurde erhöht.

  • 20 Februar 2016
Update 19.02.2016 (Server-Update)
Update 19.02.2016 (Server-Update)

Panzerungsupdate für den britischen Conqueror.

  • 19 Februar 2016
Update 18.02.2016 (1.55.3.126)
Update 18.02.2016 (1.55.3.126)

Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den die Minikarte für den Artillerieschlag von der eigentlichen Minikarte im Spiel abwich; Die Anzeige des Zeiteffekts der Fähigkeit "Reparaturgeschwindigkeit" unter den Besatzungsfähigkeiten wurde verbessert; Schattenwurf, der nicht von Spielerobjekten ausgeht, wird nun dunkler dargestellt; Die Anzeige von Dropdown-Listen wurde in unterschiedlichen Menüs korrigiert.

  • 18 Februar 2016
Update 17.02.2016 (1.55.3.119)
Update 17.02.2016 (1.55.3.119)

Stabilität des Spiel-Clients wurde verbessert; Ein Fehler wurde behoben, durch den während des Flugs durch Wolken Verdunstungseffekte angezeigt wurden; Ein Fehler wurde behoben, der die Auswahl des Teams in einer dynamischen Kampagne betraf.

  • 17 Februar 2016
Update 10.02.2016 (1.55.3.95)
Update 10.02.2016 (1.55.3.95)

Die Stabilität des Spiel-Clients wurde verbessert; Ein Fehler in Arcade-Landschlachten wurde behoben, durch den sich das Hilfskreuz fälschlicherweise auch dann grün verfärbte, wenn die lokale Panzerung nicht durchschlagen werden konnte; Ein seltener Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass ein Spieler nicht mit dem Wunschfahrzeug einsteigen konnte, obwohl er über ausreichend Fahrzeugpunkte verfügte; Die Optimierung der zerstörbaren Umgebung bezüglich Gebäude wurde verbessert; Das Rendering von Partikeleffekten wurde optimiert.

  • 10 Februar 2016
Update 05.02.2016 (1.55.3.76)
Update 05.02.2016 (1.55.3.76)

Auftretende Fehler bei der Schwierigkeitseinstellung 'Benutzerdefiniert' in Zufallsschlachten wurde korrigiert; Die Wahrscheinlichkeit eines Abprallers wurde für alle panzerbrechenden Granaten reduziert, sofern das Projektilkaliber die Panzerungsstärke um mindestens das zweifache übersteigt...

  • 5 Februar 2016
Update 03.02.2016 (1.55.3.64)
Update 03.02.2016 (1.55.3.64)

Die Stabilität des Spiel-Clients wurde verbessert; Die gelegentlich auftretenden Microfreezes in Luftschlachten wurden behoben.

  • 3 Februar 2016
Update 02.02.2016 (1.55.3.52)
Update 02.02.2016 (1.55.3.52)

Mit diesem Update werden eine Vielzahl von neuen Spielmechaniken inklusive dem neuen Thermodynamikmodell für Flugzeugmotoren eingeführt. Daneben gibt es einige Änderungen am Interface und weitere Optimierungen und Verbesserungen.

  • 2 Februar 2016
Update 01.02.2016 (1.55.2.184)
Update 01.02.2016 (1.55.2.184)

Die Stabilität des Clients wurde verbessert. Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem in der Trefferkamera (Killcam) das Fahrzeug des Gegners nicht gezeigt wurde.  Es wurde ein seltener Fehler behoben bei dem das zerstörte Fahrzeug in der Trefferkamera (Killcam) nicht gezeigt wurde. 

  • 1 Februar 2016
Update 28.01.2016 (Server-Update)
Update 28.01.2016 (Server-Update)

Die Eigenschaften der Raketen vom Typ TT-250, die auf dem Raketenpanzer RBT-5 verwendet werden, wurden aktualisiert: Kaliber, Eigenschaften der Stabilisatoren, Schubleistung und Schubabweichung; Die Nachladezeit für die Raketen des RBT-5 wurde in Arcade-Schlachten auf 70 Sekunden angehoben; Das minimale Richtfeld für den RBT-5 wurde auf 9° angehoben.

  • 28 Januar 2016
Update 27.01.2016 (Server-Update)
Update 27.01.2016 (Server-Update)

Neben Änderungen an den Kampfeinstufungen und der Spielwirtschaft wurden einige Fehlerkorrekturen durchgeführt.

  • 27 Januar 2016
Update 22.01.2016 (1.55.2.150)
Update 22.01.2016 (1.55.2.150)

Seltener Fehler behoben, der zu Problemen beim Starten der 64-bit-Version des Spiels führen konnte.

  • 22 Januar 2016