War Thunder background
Changelog
Update 16.01.2017 (Server Update)
Update 16.01.2017 (Server Update)

Warteschlangen für Ereignisse mit identischer Aufstellung der Teams werden nun nicht von Teams, sondern von Nationen (wie die Warteschlangen in zufälligen Schlachten) angezeigt; Winterhangar wurde mit dem normalen Hangar ausgetauscht...

  • 16 Januar 2017
Update 13.01.2017 (Server Update)
Update 13.01.2017 (Server Update)

Typ 62 - 3BK2 HEATFS Granate wurde hinzugefügt. Die Kampfeinstufung wurde von 5,7 auf 6,7 für alle Kampfmodi geändert. Behebung von Fehlern im Panzerungsmodell von einigen japanischen Panzern.

  • 13 Januar 2017
Update 11.01.2017 (1.65.1.88)
Update 11.01.2017 (1.65.1.88)

Es wurden Fehler im Schadensmodell der T-54-Reihe behoben, die bei einigen Penetrationsschäden Auswirkungen auf interne Module und Komponenten hatten, wenn sie von vorne getroffen wurden.; Es wurde ein Fehler im IS-3-Schadensmodell behoben, der mit der Verringerung der Fähigkeit des Fahrers verbunden ist, wenn Maschinengewehrfeuer auf den Sichtbereich trafen, ohne die Panzerung zu durchdringen.(...)

  • 11 Januar 2017
Update 10.01.2017 (1.65.1.85)
Update 10.01.2017 (1.65.1.85)

Veränderungen von Flugmodellen; BV 238 - Funktionierende Instrumente im Cockpit wurden eingefügt.; Ein Fehler bei dem nach einer Schlacht eine voreingestellte Munitionsauswahl zurückgesetzt wurde, wurde behoben.; (...)

  • 10 Januar 2017
Update 31.12.2016 (Server Update)
Update 31.12.2016 (Server Update)

Der Radius der 100% Sicherheit einer Fahrzeugsichtung wurde (in allen Bodengefechten) temporär* von 75 m auf 275 m angehoben.
* - Bis der Algorithmus der Sichtberechnung verbessert wurde. 

  • 31 Dezember 2016
Update 29.12.2016 (Server Update)
Update 29.12.2016 (Server Update)

BR-Änderungen bei Flugzeugen und Panzerfahrzeugen

  • 29 Dezember 2016
Update 29.12.2016 (1.65.1.71)
Update 29.12.2016 (1.65.1.71)

Die Art und Weise wie die Munition an eingenommen Eroberungszonen arbeitet, wurde geändert. Jede aufgenommene Granate wird nun als sofort nutzbare Munition erscheinen und es muss nun nicht mehr .....

  • 29 Dezember 2016
 Update 26.12.2016 (Server Update)
Update 26.12.2016 (Server Update)

La-9 - Operativ werden jetzt nur der Zentrale Treibstofftank und die Tanks in den Tragflächenmitten eingesetzt. Der Treibstoffverbrauch wurde von 325 g/HP-hr bei WEP (Kriegsnotleistung) und 315 g/HP-hr bei 100% Schub gesteigert. Die Beschleunigung im Horizontalflug und während des Startvorgangs wurde verbessert. ....

  • 27 Dezember 2016
Update 26.12.2016 ( 1.65.1.57)
Update 26.12.2016 ( 1.65.1.57)

Eine fehlerhafte Animation des Raketenstarts des Fv438 Swingfire wurde behoben.

  • 26 Dezember 2016
Update 24.12.2016 ( 1.65.1.53)
Update 24.12.2016 ( 1.65.1.53)

Chi-Nu - von 6 zu 10.4 Grad pro Sekunde. Quelle: 主要兵器体系 (Main Weapon System Controls), Ministry of Army.
Chi-To - von 6 zu 12.7 Grad pro Sekunde. Quelle: 主要兵器体系 (Main Weapon System Controls), Ministry of Army and 対戦車戦闘の参考 (Reference for tank fighting), War Command. ......

  • 25 Dezember 2016
Update 23.12.2016 (1.65.1.47)
Update 23.12.2016 (1.65.1.47)

Ein Weihnachtsbaum mit Feuerwerk wurde zum Hangar hinzugefügt. Fehler behoben in welchem in manchen Fällen die Auslöser der Granaten beim Auftreffen auf schwächere Komponenten wie Rollen, Optiken, Ketten und weiteren Elementen nicht ausgelöst wurden und die Granate ohne Explosion zerstört wurde. .....

  • 23 Dezember 2016
Update 20.12.2016 (1.65.1.35)
Update 20.12.2016 (1.65.1.35)

Der Ton für Luft-Boden-Waffen die Bodenfahrzeuge treffen wurde korrigiert; die maximale Feuerrate des 150 mm Typ 4 Ho-Ro wurde von 7,7 auf 3 Schuss in der Minute reduziert; (...)

  • 21 Dezember 2016