War Thunder background
Update 24.12.2020 (2.3.0.46)
  • GPU-Objekte aktiviert (nur PC-Version).
  • Das Schadensmodell der Treibstofftanks an Bodenfahrzeugen wurde verbessert. Nach der Zerstörung verschwindet der Kraftstofftank aus dem Schadensmodell, nachfolgende Treffer verursachen kein Feuer und keine Explosionen, deaktivierte Kraftstofftanks haben keine anderen Module oder Besatzungsmitglieder abgedeckt. Die Animation der Treibstofftank-Zerstörung wurde zur Treffer-Kamera hinzugefügt. 
  • Triebwerks- und Sprengkopfparameter in der BOLIDE-Rakete für ASRAD-R wurden korrigiert. Die Schubkraft des Raketenmotors wurde erhöht. Der Gefechtskopf ist nun eine Hohlladung/Fragmentierung, ähnlich wie bei der RB 70 Mk.2 Rakete.

SOUND

  • Die Höhe der Schallanzeige bei fallenden Bomben in Boden- oder Marinefahrzeugen wurde verdoppelt. Die verfügbare Zeit, um der Bombe auszuweichen, wurde folglich um das 1,5-2-fache erhöht (bis zu 4-5 Sekunden).
  • Die SPAA-Schussgeräusche wurden so verbessert, dass sie auf Entfernungen von bis zu 2 Kilometern viel deutlicher zu hören sind, um Piloten besser warnen zu können.

Die gezeigten Update-Informationen listen die Hauptänderungen des entsprechenden Updates auf. Kleinere Aktualisierungen und Korrekturen sind möglicherweise nicht aufgeführt. War Thunder wird kontinuierlich weiterentwickelt und einige Korrekturen können ohne Aktualisierung des Clients aufgespielt werden.