- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB

Zdravíme všechny! Kromě zpřesnění modelu směrových infračervených protiopatření (DIRCM), vylepšení rozhraní CCRP a zavedení kazetových pum přinese aktualizace Eagle’s Shadow letadlům několik dalších vylepšení. Pojďme se na ně podívat!
Míření munice s naváděním MITL
Ve hře už je pro letouny munice s naváděním man-in-the-loop (MITL) a v nadcházející aktualizaci se tato funkce rozšíří i na vrtulníky. Přes výhodu, kterou tato munice nabízí, tedy možnost navádění bez přímé viditelnosti mezi nosičem a cílem, však dosud trpěla výrazným nedostatkem: naváděcí systém se zaměřil na náhodný bod vozidla a ten si pamatoval, i když byl cíl zaměřen znovu.
Při útoku na vozidla nyní můžete místo zásahu upravit. Je to velmi jednoduché: po zaměření cíle klikněte levým tlačítkem myši, namiřte na konkrétní místo nepřátelského tanku nebo plavidla, které chcete zasáhnout, a klikněte znovu. A je to! Vaše munice teď zamíří přesně na toto místo.
Přestože bojová vozidla z důvodu vyváženosti možnost MITL nemají, přesnější volba místa zásahu se dotkne i PTŘS bojových vozidel, například střel Spike. Zaměřovací rámeček teď nevybere cíl jako celek, ale přesný bod, na který střela zamíří, takže můžete střelu před odpálením přezaměřit a zvolit optimální místo zásahu na cíli.
Navádění některých infračerveně naváděných střel na motory letadel

Dříve se všechny řízené střely vzduch-vzduch a země-vzduch s infračervenou hlavicí navádění naváděly na střed modelu letadla bez ohledu na konkrétní technologii hlavice. V aktualizaci Eagle’s Shadow jsme jejich logiku zpřesnili. Tyto typy střel, s výjimkou střel se zobrazovací infračervenou hlavicí navádění (IIR), pseudozobrazovací hlavicí nebo hlavicí s úhlovým hradlováním (tedy střel, které celé letadlo vnímají jako jediný cíl), se už nebudou navádět na střed letadla, ale na jeho nejteplejší části, například motory.
To je pro tento devblog vše. Sledujte další novinky o velké aktualizaci Eagle’s Shadow!
Komentáře (0)
Submit a complaint