- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB

Bombardování CCRP – nyní jednoduše a srozumitelně!
V nadcházející velké aktualizaci jsme přepracovali ovládání bombardování CCRP (Constantly Computed Release Point, průběžně počítaný bod odhozu). Dosavadní mechanika stačila, dokud bylo CCRP okrajovým nástrojem, který používali jen ti nejzkušenější piloti. S příchodem Jaderné eskalace, kde se jaderné pumy shazují pomocí automatického systému, se však CCRP stalo hlavním způsobem, jak provést jaderný úder. Původní rozhraní přitom mělo své nedostatky. Systém jsme proto navrhli znovu tak, aby už nepřekážel běžnému shazování pum a nezaplňoval půlku obrazovky.
Jaké nedostatky to byly? Tlačítko pro odhoz pum sloužilo pro CCRP i pro ruční odhoz, takže se obě funkce navzájem rušily. Jakmile byl zapnut režim bombardování CCRP, pumu už nebylo možné shodit ručně. To je velký problém při práci s jadernými zbraněmi v Jaderné eskalaci. Navíc možnost odjistit odhozový mechanismus na začátku náletu úplně znemožnila ruční odhoz, pokud byl cílový bod nastaven pomocí optického zaměřovače. Hráči na to přišli až v tu nejhorší chvíli, právě když potřebovali svůj náklad shodit. A konečně indikátory na obrazovce zabíraly příliš mnoho místa a nutnost držet tlačítko odhozu se ukázala jako velmi nepohodlná.
Nová verze všechny tyto problémy řeší. Nevyžaduje žádné vyhrazené tlačítko, nekoliduje s běžnou funkcí odhozu a používá jednoduché, přehledné zobrazení. Indikátor automatického odhozu je nyní umístěn v zobrazení bojiště tak, aby nebránil ve výhledu. Ruční odhoz pum je nyní možný i při aktivním bodu zájmu. Chtěli jsme, aby mechanika fungovala předvídatelně a nemuseli jste hádat, proč se puma neuvolnila ze závěsníku. Bombardování CCRP je nyní pohodlnější ve vodorovném letu, ve střemhlavém letu i při vytahování do stoupání. V posledním případě (bombardování nadhozem) se indikátor přichytí ke spodnímu okraji obrazovky, takže můžete dál sledovat načasování i kurz.

Pro ty, kdo s bombardováním CCRP teprve začínají, tu máme rychlé shrnutí, jak funguje. CCRP umožňuje shodit pumy na předem určený bod na zemi, i když ho přímo nevidíte. Když označíte cíl (tlačítkem „Aktivovat bod zájmu“, výchozí klávesa: Alt + prostřední tlačítko myši, nebo kliknutím prostředním tlačítkem myši na minimapu), objeví se na tomto místě na zemi červený zaměřovací rámeček. Aktivujte ikonu automatického odhozu (najdete ji v panelu rychlých akcí) nebo si v nastavení ovládání přiřaďte vlastní klávesu. V cílovém bodě se objeví svislá směrová šipka spolu s požadovaným kurzem, odchylkou aktuálního kurzu od nastavené hodnoty a údajem o zbývajícím čase do cíle. Jakmile se indikátor automatického odhozu srovná se záměrným křížem zaměřovače, systém pumu ve správnou chvíli automaticky uvolní. Pokud je odchylka od kurzu příliš velká, k odhozu nedojde; indikátor zůstane šedý a bude zobrazovat aktuální odchylku od kurzu. Pomocí voliče zbraní (Caps Lock nebo levý Shift + S) si můžete zvolit, které pumy a v jakém počtu se mají shodit, ať už jednu pumu, dvojici, nebo salvu (volič počtu je ve výchozím nastavení na klávesách levý Shift + B).

1. Ikona automatického odhozu
2. Zaměřovač pro bombardování
3. Bod zájmu
4. Zelená šipka – kurz je správný
5. Zbývající čas do cíle
Aktualizované ovládání bombardování CCRP přijde do hry v příští velké aktualizaci. Sledujte další novinky. Pumy pryč!
Komentáře (0)
Submit a complaint