- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Pracujeme na regenerativním řízení tanků a chceme slyšet váš názor!
Zdravíme všechny! Jak jste si možná všimli, spustili jsme na vývojářském serveru omezené testování nové mechaniky ovládání pásových vozidel — konkrétně regenerativního řízení! V současnosti je tato mechanika implementována pro rodiny Leopard 2 a pro série tanků Typu 10 a Typu 90.
Co je regenerativní řízení?
Co to tedy přesně je a jak to funguje? Většina tanků ve hře v současnosti zatáčí vypnutím spojky a přibrzděním vnitřního pásu — v podstatě zablokováním jedné strany podvozku, což vede ke ztrátě rychlosti i výkonu. Regenerativní řízení výkon zachovává tím, že ho přerozděluje mezi pásy: jeden zrychlí, zatímco druhý zpomalí. Tank tak během zatáčky ztrácí mnohem méně energie a při manévrování si udržuje rychlost.
Tento mechanismus má však i nevýhodu. Ve většině kinematických uspořádání, která regenerativní řízení používají, chybí boční třecí spojky, takže levý a pravý pás nelze brzdit nezávisle a minimální poloměr otáčení je pro každý rychlostní stupeň pevně daný. Čím vyšší stupeň, tím větší poloměr. Zatímco při nižších rychlostech tank zatáčí ostřeji, zatáčky ve vysoké rychlosti jsou pozvolné a široké. Moderní hlavní bojové tanky mají například až na vzácné výjimky při jízdě na nejvyšší rychlostní stupeň minimální poloměr otáčení téměř 30 metrů!

Vyzkoušejte novou mechaniku a dejte nám vědět, co si myslíte!
A teď to nejdůležitější! Zatím si nejsme jisti, že by regenerativní řízení mělo být trvalé, a proto jej v rámci velké aktualizace Sky Odyssey uvolňujeme k otevřenému testování na vývojářském serveru. Chceme, abyste si novou mechaniku sami vyzkoušeli a rozhodli, zda má ve hře zůstat. Vaše zpětná vazba bude rozhodujícím faktorem. Tak skočte do bitvy, otestujte novou mechaniku regenerativního řízení a podělte se o své dojmy v komentářích na fórech, sociálních sítích, webu, Steamu i kdekoli jinde, kde se rádi družíte. Rozhodněme společně, zda tuto mechaniku přidat, nebo ne!
Komentáře (0)
Submit a complaint