War Thunder background
Pěchota ve War Thunderu: Třetí testovací fáze!

Zdravíme všechny! Připravujeme třetí fázi uzavřeného beta testování (CBT) War Thunder pěchoty. Dnes vám povíme o nové lokaci, nových mechanikách pro rozsáhlé bitvy, změnách na základě vaší zpětné vazby a desítkách herních vylepšení. Pokud jste se zatím žádného testování nezúčastnili, teď je ideální čas podat přihlášku!

Vítejte na Kivu

Pro třetí fázi testování jsme připravili novou, rozsáhlou lokaci jménem Kivu, zasazenou do střední Afriky. Jde o největší mapu, která se v CBT pěchoty dosud objevila — je zhruba čtyřikrát větší než předchozí lokace. Vynaložili jsme značné úsilí na serverové optimalizace, takže plánujeme opět spustit formát 64 proti 64 hráčům (128 hráčů na relaci), abychom se ujistili, že vše běží hladce.

Pro obě frakce jsme také vytvořili novou výstroj a vzhledy postav, ušité na míru tomuto novému prostředí.

image
image

Pro tuto fázi testování na Kivu jsme také zařadili speciální arzenál ručních zbraní a techniky (kromě specializované výzbroje, jako jsou pistole, brokovnice, drony, RPG a MANPADS).

Americký arzenál zbraní

Ruční zbraně:

  • M4A1
  • M16A4
  • TAC-50
  • SCAR-L
  • M249 Para
  • MAC-11 PDW
  • XM5
  • M110 SDMR

Technika:

  • M1A2 SEP V2
  • LAV-AD
  • AH-64A

Sovětský arzenál zbraní

Ruční zbraně:

  • AK-12
  • AK-74M
  • KSVK
  • Kord 6P67
  • RPK-74M
  • PP-19
  • AK-15
  • SVDM

Technika:

  • T-90M
  • 2S6
  • Mi-28N
image
image

Návrat bitev v arkádovém stylu

Zjednodušené bitvy jsou v této fázi testování opět dostupné. Věnovali jsme spoustu práce logice zobrazování značek, abychom odstranili situace, kdy hráči střílejí na nepřítele jen podle značky namísto skutečného vizuálního kontaktu. Značka je vizuální pomůcka, která pomáhá určit polohu nepřítele, kterého už vidíte — ne nástroj k detekci jinak neviditelných cílů.

Značky se nyní nezobrazují skrz křoví a na velké vzdálenosti. Pokud zamíříte na odstřelovače v okně, značka se nad ním objeví, ale pokud jen běžíte a rozhlížíte se, žádná značka nebude. Celkově je na mapě znatelně méně značek.

Ve Zjednodušených bitvách funguje jinak i vliv hmotnosti vybavení na rychlost pohybu: těžce vystrojení vojáci se pohybují rychleji než v Realistických bitvách, což dává hře celkově rychlejší tempo.

Pravidla velké války

Kivu nabídne vyhrazený režim mise s pěti obsazovacími body, připomínající Nadvládu, ale s vlastními unikátními pravidly. V tomto režimu testujeme několik nových mechanik speciálně pro rozsáhlé bitvy:

  • Nasazení na obsazených bodech — pokud je bod již pod kontrolou vašeho týmu, můžete se nasadit přímo tam, nikoliv jen na výchozí základně. Tuto funkci testujeme speciálně na nové mapě, a pokud se osvědčí, v budoucnu ji rozšíříme i na další velké lokace.
  • Samostatné nastavení dosahu ovládání UAV pro rozsáhlé bitvy.
  • Transport, který vám pomůže rychleji se dostat na klíčová místa.

Pěšky i na kolech

Pro bitvy na Kivu jsme přidali osobní vozidlo schopné převézt až pět vojáků najednou. Družstvo se tak nyní může přesouvat po mapě společně — stačí nastoupit do vozidla, a pokud je řidič vyřazen z boje, lze za jízdy přesednout ze sedadla spolujezdce na místo řidiče.

Přizpůsobení podle vašich potřeb

Jedním z nejčastějších požadavků účastníků předchozích fází testování byla možnost nakonfigurovat nastavení grafiky speciálně pro pěchotu, aniž by se měnila obecná nastavení War Thunderu. Implementovali jsme to: do sekce „Grafika" v nastavení relace přibyla vyhrazená karta pro pěchotní režimy, umístěná vedle obecných nastavení, která zůstávají na místě a nadále platí pro ostatní režimy hry.

image

Vylepšení známých lokací

Provedli jsme také úpravy Granitogradu a Al-Massy, které obdržely řadu vylepšení. Opravili jsme umístění a zničitelnost mnoha objektů prostředí a doladili jsme, jak dobře lze prostřelovat různé materiály.

Nové vzhledy zbraní

Pro vybrané palné zbraně byly zavedeny nové kamuflážní vzory: AK-12, RPK-74M, SVDM, M249, M4A1 a M16A4. Barevné schéma se volí automaticky podle bojové lokace.

Ještě více vylepšení

Jako obvykle jsme kromě velkých změn provedli i mnoho menších, které však v souhrnu výrazně ovlivňují pocit ze hry:

  • Sady výbavy tříd byly přepracovány: aby byly třídy unikátnější, doplňková výzbroj jako RPG, MANPADS a drony již není dostupná každému vojákovi. Před zápasem byste měli pečlivě zvážit, která výbava odpovídá situaci na bojišti, a zvolit třídu strategicky.
  • Totální nadvláda: obsaďte všechny body současně a body nepřítele budou ubývat ještě rychleji, což váš tým přiblíží k vítězství.
  • Házení granátů bylo přepracováno: hody jsou nyní přesnější a chyby způsobující let granátů mimo cíl byly opraveny. Animace a načasování hodu byly aktualizovány, bod vypuštění granátu je nyní zarovnán se zaměřovacím křížem a hmotnost zbraně, kterou držíte, nyní přesněji ovlivňuje trajektorii hozeného granátu. Granát se navíc už viditelně neobjevuje v ruce z ničeho nic; přechod je nyní z pohledu hráče plynulý.
  • Bylo přidáno nastavení alternativního úchopu zbraně: moderní zbraně nabízejí různé styly úchopu — rovný a šikmý — přičemž ten druhý zlepšuje výhled skrz mířidla. Ve výchozím nastavení se zbraně drží rovně, ale hráči si nyní mohou v nastavení zapnout šikmý úchop.
  • Byl přidán efekt otřesu z blízkých výbuchů granátů.
  • Experimentálně jsme přidali možnost nasadit se dvakrát se stejným vojákem.
  • Animace přepínání zbraní byly upraveny a byla opravena chyba, kdy se zbraň nasazená na dvojnožce zanořovala do objektů.

Podrobný seznam změn bude zveřejněn na fóru pro účastníky uzavřené bety.

To je prozatím vše! Těšíme se na vás ve třetím CBT pěchoty ve War Thunder — nezapomeňte si hned podat přihlášku, ať máte šanci se zúčastnit!

PODAT PŘIHLÁŠKU

Přečtěte si více:
Vylepšení letových modelů a pilota řízených střel
Leopard 2RI: V indonéské džungli
K pancéřování korby tanku M1A2 SEP V3
Fw 189 С: Nejošklivější káčátko

Komentáře (0)

You have to be logged in for posting comments