War Thunder background
Body míření pro salvu řízených střel

Dnes bychom rádi pohovořili o tom, jak rozšiřujeme funkčnost bodů zájmu na letadlech nejvyšších úrovní!

„Chytrými" zbraněmi už ve War Thunderu málokoho překvapíte, ale my to zkusíme! V nadcházející velké aktualizaci implementujeme další funkci pro moderní zbraňové systémy: vícenásobné zaměřovací body!

Hra dříve měla jen jediný, aktuální bod zájmu. To ztěžovalo odpalování řízených zbraní na více cílů v salvě, protože ruční zaměření každého dalšího cíle vyžadovalo opětovné natočení a jeho vyhledání před odpalem, což zvyšovalo vystavení protiútokům protiletadlových raket. Díky vícenásobným zaměřovacím bodům se zkracuje čas mezi odpaly, a tím i čas strávený v zóně protivzdušné obrany, čímž se zvyšuje šance nosiče na úspěšný návrat na základnu.

image

Upozornění! Mechanika je rozpracovaná. Toto je nefinální podoba rozhraní.

Jak to bude fungovat? Všechna letadla se zbraněmi naváděnými přes GNSS budou mít možnost nastavit nové orientační body – nazývané zaměřovací body – nové značky nezávislé na bodu zájmu. V podstatě jde prostě o uložené souřadnice. Budete moci nastavit až 10 zaměřovacích bodů (číslovaných 0 až 9), přepínat mezi nimi, mazat je a upravovat a přesunout bod zájmu na aktuální zaměřovací bod. Lze to provést buď pomocí přiřazených kláves, nebo přes taktickou mapu.

Zaměřovací body lze využít k navigačním účelům, například k označení bodů trasy nebo nebezpečných zón či k měření vzdálenosti ke konkrétním cílům, jako je letiště, a také v boji k odpalu zbraní. Nyní bude možné nejprve detekovat cíle a „zapamatovat si" jejich souřadnice a poté přepínáním mezi předem označenými body navádět a odpalovat řízené zbraně. Zatímco zbraně s infračervenými či televizními samonaváděcími hlavicemi budou stále vyžadovat zaměření cíle před odpalem a laserem naváděná munice bude vyžadovat označení cíle, přepínání mezi více cíli bude rychlejší. Tato mechanika bude obzvlášť užitečná proti statickým nebo pomalu se pohybujícím nepřátelům.

image

Tato mechanika ovšem rozšíří možnosti satelitně naváděných zbraní více než kterýchkoliv jiných, protože bomby a rakety naváděné daty z GNSS lze propojit se zaměřovacími body a odpálit v jediné salvě (s možností, že je nosič skrytý za terénem mimo dohled). Munici lze propojit ve dvou režimech: manuálním a automatickém. V manuálním režimu propojíte konkrétní munici s aktuálním zaměřovacím bodem, s možností propojit s každým z nich i více kusů munice různých typů, pokud chcete. V automatickém režimu jednoduše nastavíte zaměřovací body a odpálíte salvu zvolené zbraně. Při shozu se tak spotřebuje jeden kus munice na každý zaměřovací bod, počínaje bodem 0.

Rozšířenou funkčnost bodů zájmu si budete moci ve hře vyzkoušet a bombardovat pozemní cíle velmi brzy! To je pro tentokrát vše, uvidíme se v dalším vývojářském blogu.

Vezměte prosím na vědomí, že tato mechanika může být před zařazením do hry upravena a změněna.

Přečtěte si více:
Přepracování pozemních map a záchytné zařízení v aktualizaci Heavy Cavalry!
Srovnání parametrů řízených střel a vylepšené sledování na minimapě!
Spitfire Mk Vb hydroplán: Kruh se uzavřel!
Odměny za havarovaná letadla!

Komentáře (0)

You have to be logged in for posting comments