- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Právě vrcholí druhá světová válka. Bitvy zuří na všech frontách, včetně Atlantského oceánu, kde se kříží nejkritičtější zásobovací cesty.
Vítejte v akci Battle of the Atlantic, která proti sobě staví dva týmy hráčů v asymetrickém boji lodí a ponorek!
Kdy: Od 3. listopadu 12:00 SEČ do 13. listopadu 12:00 SEČ!
Získejte body ve speciální misi, odemkněte etapy a získejte ceny!
Ceny
Podívejte se na následující ceny!
Jak získat tyto ceny
Každá etapa se odemkne splněním dvou úkolů: 1500 bodů mise pro USA a 1500 bodů mise pro Německo.
Etapy se mění obden vždy ve 12:00 SEČ: 5., 7., 9., 11. listopadu.
Za 1 etapu: Náhodný emblém.
Za 2 fází: Námořní dekorace „Carley float“ .
Za 3 fáze: Náhodný emblém.
Za 4 fáze: Námořní dekorace „nouzová bóje“ .
Za 5 fází: Emblém „Laughing Swordfish“, profilový obrázek „Kapitán ponorky“ a načítací obrazovka „Bitva o Atlantik“ .
Pro ty z vás, kteří dokončí 5 etap, budete moci po skončení akce nadále používat načítací obrazovku „Bitva o Atlantik“ ve filtru načítacích obrazovek!
- Postup plnění úkolů můžete sledovat kliknutím na „přezdívka → Úspěchy → Battle of the Atlantic“.
- Pokud jste nestihli dokončit etapu včas, do 16. listopadu v okně úspěchů budete moci zakoupit etapy pomocí Zlatých orlic a získat odpovídající ceny.
Útočníci
Útočící tým používá upravenou německou ponorku typu VII, která je vyzbrojena 10 torpédy v příďových tubusech a 11 minami vypouštěnými ze záďových torpédometů! Kromě toho má dva dvojité 20mm kanóny a jeden 37mm kanón. Ponorky jsou nedosažitelné pro hloubkové nálože a detekci ve velkých hloubkách. Na povrchu budou mít velký dosah viditelnosti a mohou se pohybovat rychleji, ale zde budou velmi zranitelné a nepřítel je snadno odhalí.
Aby ponorka mohla zaútočit, musí být na hladině nebo v periskopové hloubce. Hledejte cíle dalekohledem nebo periskopem a identifikujte je – udržujte svůj zaměřovací kříž na lodi, protože vám to umožní vypočítat předstřel pro útok. Můžete také odpalovat torpéda, což je možné v hloubce až 20 metrů, stejně jako vypouštět kontaktní miny až ve hloubce 60 metrů!
Pro ponorky jsou k dispozici tři typy pohledů. Kameru z pohledu třetí osoby můžete použít v jakékoli hloubce, ale nedovolí vám zahájit torpédový útok. Když se ponoříte do hloubky 7 metrů, budete moci vysunout periskop a pozorovat hladinu skrz něj. Pokud je ponorka v pohybu a se zvednutým periskopem, bude snazší ji zpozorovat, protože tvoří pěnu na vodní hladině. Periskop není příliš vysoko nad hladinou vody, ale přesto je bezpečnější než dalekohled, který lze používat pouze na hladině. Dalekohled má však nejlepší přiblížení a nejvyšší pozorovací pozici, takže vybírejte moudře!
Nezapomeňte mít na paměti hladinu hluku vydávaného vaší ponorkou! Čím vyšší rychlost, tím vyšší hladina hluku. Stacionární ponorku lze detekovat pouze v těsné blízkosti, zatímco ponorku v hloubce pod 60 metrů nelze detekovat vůbec!
Při hraní ve své ponorce se proto ujistěte, že najdete správnou rovnováhu mezi bezpečností, rychlostí a přesností útoků.
Obránci
V tomto případě je konvoj bráněn americkými loděmi, konkrétně fregatou USS Tacoma a torpédoborcem USS Fletcher. Obě lodě mohou být nasazené na dynamických místech kolem nákladních lodí konvoje a k obraně před útočící vlčí smečkou použít všechny dostupné metody - hlubinné nálože, děla, torpéda i staré dobré taranování. Po nasbírání potřebného počtu bodů nasazení mohou obránci vyletět v protiponorkovém letadle a pomáhat s bojem proti ponorkám i ze vzduchu!
Obránci mohou odhalit nepřátelskou ponorku jak vizuálně, například na větší vzdálenost, pokud je na hladině, nebo pokud má zvednutý periskop, tak i pomocí speciálního vybavení. Použití hydrofonu vám umožní zjistit směr a přibližnou vzdálenost k ponorce na základě zvuku, ale ne hloubku. Čím vyšší je rychlost nepřátelské ponorky, tím větší je vzdálenost, na kterou ji lze odhalit. Na krátkou vzdálenost kolem lodi sonar funguje - dokáže detekovat ponorku v hloubce až 60 metrů a ukáže vám její siluetu!
Hodně štěstí a zábavy v této náročné námořní bitvě!
Komentáře (0)
Komentáře budou předem moderovanéSubmit a complaint