War Thunder background
Po časové ose: upravujeme krajinu

div class="g-grid">

Stáhnout tapetu:

Jedná se o další krok na časové ose War Thunderu a spousta důležitých kroků na mnoha mapách ve hře. Dnes vás seznámíme s vylepšeními map ve hře, která vycházejí z vaší zpětné vazby. Opravy nevyvážených pozic, zranitelných zón nasazení a dalších vylepšení, která jsme slíbili v našem velkém plánu, který jsme zveřejnili v červnu.

Pozice

Začněme dobrou zprávou pro ty, kteří jezdí v blízkosti bodu "A" na mapě. Vietnam se změnil - ale jak? Bažina vyschla a cesta do bodu "A" se znatelně zrychlila, přičemž samotná mapa vypadá kontrastněji. Na této lokaci jsme také vylepšili minimapu.

obraz

Ve Východní Evropě je nyní mnoho nových přírodních úkrytů a změn v krajině, což znamená, že pohyb mezi body obsazení bude mnohem bezpečnější. Tyto změny se dotkly hlavně předměstí - město je pro ty, kteří ho znají, stále rozpoznatelné.

obraz

El Alamein byl vylepšen: byly opraveny efektivní pozice na vrcholcích hor a několik zón, které nebyly ve verzi mapy SB k dispozici. A Džungle byla trochu prořezána, aby se boj na mapě nezměnil v únavné hledání pohybujícího se keře. Zablokovali jsme také některé známé průchody mimo hratelnou zónu mapy.

Ochrana bodů nasazení

obraz

Ve většině herních režimů ve hře není jedna smrt problém. To se však nedá říct o okamžité smrti po nasazení. Samozřejmě, pokud nepřátelský tým poctivě prorazil vaši obranu a dosáhl vašeho bodu nasazení, je tato situace trochu jiná. Opravujeme zjevné pozice, které mohou jít nepříteli na nervy, a to i na samém začátku bitvy.

obraz

V Normandii jsme zablokovali možnost střílet z respawnu na respawn z okrajů herní mapy. Toto byla jedna z lokací, kde byl problém obzvláště zřejmý.

obraz

Podobný problém se týkal i Stalingradu, ale na této mapě byl menší. Na této mapě jsme takové možné výstřely také zablokovali.

obraz

Na Aljašce jste kdysi museli vyjet na zalesněnou horu, abyste se dostali na podobné místo. Teď už ne - cesta nahoru byla zablokována.

obraz

Maginotova linie byla kritizována i vámi. I v této mapě jsme vytvořili spolehlivou ochranu bodů nasazení! Děkujeme za zpětnou vazbu!

Design krajiny

Pravidelně provádíme drobné úpravy map - ti nejpozornější z vás si možná všimli, že se vaše oblíbené pozice po další aktualizaci změnily, například se přesunul keř nebo "vyrostl" strom na novém místě. Zde je několik dalších, které si ukážeme na obrázcích.

V blízkosti bodu nasazení na Pyrenejské pevnosti se nacházel dům, který podle naší analýzy představoval mimořádně efektivní pozici pro jeden tým v rámci zápasu. Tento dům jsme odstranili, takže na mapě je nyní o jeden bod méně, ze kterého na vás může nečekaně vyletět střela.

obraz

Mnohem komplexnější změny proběhly na mapě Seversk-13 - odtáhli jsme policejní auta, která představovala problém: i po jejich zničení po nich zůstal neviditelný kolizní model, který detonoval roznětky prolétající munice. A v Džungli, o které jsme vás informovali na začátku tohoto devblogu, došlo k drobným změnám: zapracovali jsme také na odstínu vegetace a některých dalších vizuálních prvcích.

obraz
obraz

Nejvýraznější změny se odehrály ve Slunečním městě. Architektura celého města se velmi výrazně změnila - objekty, budovy i prostředí jako celek se staly rozmanitějšími a modernějšími. Vylepšili jsme některé textury a nedotkli jsme se slunce - nadále svítí.

Pokračujeme ve zdokonalování

Přestože jsme na základě vaší zpětné vazby usilovně pracovali na zdokonalování a vylepšování map, uvědomujeme si, že se při tomto procesu mohou neúmyslně objevit některé nové chyby nebo problémy. Upřímně si vážíme vaší zpětné vazby, kterou nám poskytujete při identifikaci těchto problémů, protože nám pomáhá v našem trvalém úsilí o zlepšení vašich zkušeností s War Thunderem. Neváhejte nám dát vědět o jakýchkoli problémech s vyvážením a chybách, které na mapách War Thunderu najdete - na zlepšení balancu map budeme pracovat i v budoucnu.

obraz
Přečtěte si více:
Bedna s nářadím!
Mad Thunder: Běs a kořist!
Je to opraveno! č.90
Odměňujeme autory, jejichž díla byla zařazena do trofejí s kamuflážemi!

Komentáře (0)

Komentáře budou předem moderované 
Commenting is no longer available for this news