War Thunder background
Analýza 15 tisíc záznamů vaší zpětné vazby z průzkumu ekonomiky

Přátelé!

Před deseti dny jsme vás požádali, abyste se ve speciální anketě podělili o své hlavní připomínky a stížnosti ke hře. Výsledkem bylo 14 562 příspěvků od hráčů, z nichž mnohé byly velmi konstruktivní. To je velmi působivé číslo! Některé příspěvky měly několik stran dobře uspořádaných bodů. Jsme velmi vděční za tak aktivní podporu projektu a touhu pomoci nám vylepšit War Thunder!

Je velmi obtížné zpracovat takové množství informací. Podařilo se nám však izolovat většinu opakujících se bodů a již na nich usilovně pracujeme.

Ekonomika a pokrok

Více než 90 % zpětné vazby se týkalo problémů s ekonomikou a postupem v ní. Většina z nich byla: náklady na opravy a možnost zaplatit za ně aktivitou v bitvách a prováděním konkrétních akcí. Včetně odměn za pomoc při ničení nepřátel, poměru zničení a smrti, získávání bodů v týmu, oprav a další pomoci spoluhráčům a mnoha dalších. Samostatnou rovinou obav byla doba, kterou noví hráči potřebují k tomu, aby se dostali na nejvyšší úroveň bojové techniky.

Přibližně třetina hráčů se zabývá současným rozdělením BR a metodami přidělování BR vozidlům. Stejně jako o rozsahu BR strojů v bitvě.

Minimálně 4 % hráčů věnovala zvláštní pozornost také tématům, jako je nutnost nákupu modulů, možnost bezplatných - možná zdlouhavých, ale bezplatných - oprav a mnoho návrhů na neupravování nebo výrazné přepracování vyvážení prémiové techniky.

Celkově tyto obavy chápeme a pokusíme se většinu z nich zahrnout do připravovaného plánu změny ekonomiky, který jsme slíbili zveřejnit do 14. června.

Hratelnost

Přibližně 10 % hráčů se také podělilo o své nápady a postřehy týkající se různých herních problémů ve War Thunderu. Úplný obraz těchto tisíců bodů teprve sestavujeme, ale již jsme se zaměřili na některá z nejčastěji se opakujících témat:

Mapy Zejména jejich velikost a náchylnost ke střelbě z místa nasazení na druhé v pozemních bitvách. Je to velmi důležité téma. Dlouhodobě jsme se snažili studovat naše mapy a vytvářeli jsme speciální nástroje, jako jsou "tepelné mapy" smrtících zásahů spolu s hráčským systémem lajků a zákazů. S rozvojem hry a přidáním mnoha nových strojů se na mnoha mapách objevily nové problémy, nebo se ty starší staly příliš výraznými.

Již nyní se zabýváme přezkoumáváním a "leštěním" všech lokací - a určitě bude součástí nadcházejících vylepšení hry.

Mnozí z vás hovořili o nepříjemnostech nočních bitev. Ačkoli jsme se již pokusili provést některá vylepšení - například snížit pravděpodobnost jejich výskytu, přidat osvětlovací munici, ukázalo se, že to nestačí. I zde se budeme zabývat novými řešeními.

Některé další stížnosti se týkaly nasazení letadel v pozemních AB, nápadů, jak zlepšit mechaniku hlasování pro oblíbené mapy, a způsobů, jak zlepšit odolnost nevylepšené bojové techniky v pozemních i vzdušných bitvách.

Samostatný soubor nápadů se týkal PvE režimů a způsobů, jak zlepšit jejich hratelnost a atraktivitu.

Samozřejmě jsme obdrželi doslova tisíce nápadů na konkrétní modely bojové techniky, modulů, zbraní a funkcí. Není možné je zde všechny vyjmenovat. Což je vlastně dobře - protože War Thunder je hra o vojenské technice, takže se dá čekat, že jste se na ni zaměřili. Všechny připomínky pečlivě studujeme a pokusíme se na ně podívat z nového úhlu pohledu.

Jak již bylo zmíněno, stále analyzujeme všechny příspěvky z ankety a vybíráme z nich další a další body, které stojí za to prozkoumat a zapracovat na nich. V současné době je formulář průzkumu uzavřen, ale v budoucnu budeme pokračovat v podobných průzkumech všeobecné zpětné vazby na hru. Budeme také nadále aktivně naslouchat vaší zpětné vazbě na fórech. Naším plánem je pořádat takováto intenzivní setkání "obecných otázek a návrhů" alespoň jednou za tři měsíce.

Některé z vašich návrhů mohou být do hry zařazeny poměrně rychle - a týmy designérů a vývojářů War Thunderu na nich již pracují. Některé z nich budou vyžadovat komplexnější přístup a my s nimi počítáme v našem plánu. Více se jim budeme věnovat také v novinkách ke hře. Vzhledem k tomu, že do 14. června plánujeme vydat rozsáhlý plán změn v ekonomice a postupu, doufáme, že se nám podaří splnit mnoho vašich přání týkajících se výše uvedených otázek.

Mimochodem, právě jsme zveřejnili podrobné otázky a odpovědi od tvůrců videoobsahu, možná vás odpovědi zaujmou a budou se týkat některých vašich bodů (odkaz).

Závěr

Ještě jednou vám děkujeme za čas a úsilí, které jste věnovali sdílení svých myšlenek! Vždy jsme se snažili věnovat pozornost vaší zpětné vazbě, ale získávání tak obrovského množství informací od hráčů z celého světa je pro nás neomezeným zdrojem inspirace a motivace. Nezlobte se, pokud ve výše uvedeném shrnutí nenajdete přesně ty body, které potřebujete - obsahuje většinu opakujících se myšlenek, ale my je studujeme a studujeme je všechny. Budeme pilně pracovat na tom, abychom se na problémy podívali z různých úhlů pohledu a pokusili se je co nejvíce vylepšit, abyste si War Thunder mohli užívat i v následujících letech.

Přečtěte si více:
Splněné sny: KV-7
Představujeme velkou aktualizaci “Firebirds”!
Malé dělo, velké cíle: Jak hrát s vozidly vybavenými ‘sovětskou mlátičkou’
40 nových kamufláží od hráčů v trofeji Firebirds!

Komentáře (0)

Komentáře budou předem moderované 
Commenting is no longer available for this news