![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Aktualizace "Danger Zone" přináší dlouho očekávané přetáčení v záznamech hry! Přečtěte si náš devblog o nové funkci a o tom, jak funguje ve War Thunderu.
Přetáčení v záznamech patří mezi nejžádanější funkce hráčů již dlouhou dobu. Tento nástroj je užitečný nejen pro běžné hráče, kteří si chtějí prohlédnout detaily parádního momentu minulé bitvy. Potřebují ho také tvůrci obsahu naší obrovské komunity War Thunder, mistři video a grafických editorů.
Dříve jsme se snažili vyřešit problém navigace v záznemch hry, ale kvůli zvláštnostem herního enginu a algoritmům nahrávání přehrávání nebylo možné tento problém vyřešit rychle a snadno. V jednom z dílů otázek a odpovědí jsme dokonce vydali oficiální prohlášení, že tato funkce není ve hře plánována. Neustálé žádosti komunity však donutily programátory Gaijinu přijít s jiným řešením navigace v záznamech. No a to se nám podařilo! Přetáčení replayů přichází s aktualizací Danger Zone a bude fungovat asi takto.
V obvyklém smyslu není ve War Thunderu možné volné přetáčení, protože přehrávání je sekvenční paralelní záznam ovládacích příkazů každého hráče a událostí serveru. Pokud by replay zaznamenával stav celého herního světa v každém časovém okamžiku, byla by velikost souboru velmi velká a záznam tak obrovského souboru by zpomalil i ty nejsolidnější herní počítačové sestavy. Implementovali jsme navigaci mezi takzvanými "snapshoty" - virtuálními obrazy událostí herní relace, umístěnými v průběhu záznamu. Hráč má možnost přeskočit dopředu nebo se vrátit na libovolný snímek na přehrávacím panelu a začít přehrávat záznam.
Navigace prostřednictvím přehrávání bude fungovat pouze pro klientské přehrávání po vydání aktualizace Danger Zone. Zaznamenání každého snapshotu vyžaduje určité výpočetní prostředky. V některých intenzivních akčních scénách, jako jsou masivní přestřelky mezi těžkými loděmi se stovkami současně létajících nábojů, střel a střepin, může na slabších počítačích dojít v době nahrávání snímků ke krátkodobým poklesům fps. Proto bude nahrávání snímků pro navigaci v záznamech povoleno v nabídce možností, ve výchozím nastavení je vypnuto. Pokud možnost nahrávání není povolena, bude navigace v záznamech hry fungovat jako dříve - pouze vpřed. Pokud však spustíte záznam s označenými snapshoty, navigace bude fungovat. Pro pohodlnější sledování a úpravy přehrávání můžete nastavit frekvenci nahrávání snapshotů - 10, 30, 60 nebo 120 sekund.
Doufáme, že pro vás bude tato nová funkce užitečná. Vyzkoušejte přetáčení hry, řekněte nám, co si o novém nástroji myslíte, a vytvořte ještě více skvělého obsahu! Aktualizace je téměř připravena - zůstaňte s námi!