- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
V tomto přehledu bychom vám chtěli povědět o naší pokračující práci na vylepšeních a opravách ve hře. Informace o všech aktualizacích, které byly vydány ve War Thunderu, najdete ve speciální sekci webových stránek.
Opravená střelba přes překážky
Náboj se u všech typů výzbroje v naší hře objeví v závěru hlavně a odtud směřuje na nepřítele. Tento mechanismus umožňuje učinit mechaniku střelby realistickou a je navržen tak, aby zabránil střele zasáhnout nepřítele přes neprostupné překážky.
V některých případech a u některých vozidel toto pravidlo selhalo a nepřítel, který byl v příslušném vozidle dostatečně blízko tenké stěny, mohl tuto stěnu "prostřelit". Díky vašim hlášením o chybách jsme taková vozidla našli a problém vyřešili.
Opravené otáčení věže pro diváky
Tato chyba ovlivnila mnoho herních strojů. Pro diváka byla rotace nepřátelského periskopu zobrazena jako rotace celé věže. Docela kritická chyba, které byla věnována velká pozornost, je nyní opravena.
Odstraněn náboj zaseknutý v dělu
Jednou ze skvělých funkcí War Thunderu jsou realistické modely munice, které se v jedné z posledních aktualizací „naučily“ uvíznout v brnění v případě neproniknutí. Tato mechanika fungovala tak poctivě, že náboj mohl uvíznout v hlavni, ale v zaměřovači to vypadalo, že visí ve vzduchu.
Abychom sladili herní konvence a snahu o autentičnost, odstranili jsme zobrazení zaseknutých projektilů při pohledu přes zaměřovač střelce.
Další vylepšení
Pro tento přehled jsme připravili velkou sadu užitečných oprav a vylepšení her. Určitě si přečtěte celý seznam, který jsme připravili v samostatném seznamu změn - najdete v něm mnoho zajímavých věcí.
Ještě jednou mnohokrát děkujeme za všechna vaše hlášení o chybách, která jste odeslali pomocí naší speciální služby.