![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/06%20June/Fixed%2008/uk_repair_940_be6829ff5ea5238206d286ca19295ff4.jpg)
V tomto přehledu bychom vám chtěli povědět o práci na vylepšeních a opravách ve hře. Informace o všech aktualizacích, které byly vydány ve War Thunderu, najdete ve speciální sekci webových stránek.
Dodávka do hangáru „Je to opraveno“!
Všechny aktualizace a opravy ve War Thunderu se nyní zobrazují po přihlášení při příchodu do hangáru, stejně jako naše hlavní změny aktualizace! Neunikne vám ani jedna důležitá aktualizace!
Mimochodem, všechny doručené aktualizace můžete sledovat kliknutím na ikonu (?) v hangáru a přejít do historie aktualizací.
Pásy v kameře zásahu
Před časem jsme do War Thunderu implementovali „fyzikálně přesné pásy “, které detailně reagují na vnější faktory. Zároveň z animace v kameře zásahu jednoduše zmizely stopy na vozidlech s novou mechanikou (ačkoli byly správně zohledněny při výpočtu průniku).
Toto nešťastné opomenutí jsme opravili a nové stopy se nyní v kameře zásahu zobrazují správně.
Nevyzpytatelné rakety
Možná jste si všimli, že střely vypálené jinými hráči se za letu chovají podivně. Letěly do strany nebo se podivně škubaly. Tento problém byl čistě vizuální. Ve skutečnosti se rakety chovaly správně a chyba nijak neovlivnila pravděpodobnost zásahu ani poškození.
Opravili jsme chování řízených střel pro vnějšího pozorovatele. Let teď vypadá správně!
Zachycení slunce hledačem
Znáte hlavní nevýhodu IR hledače, že ano? Jejím oblíbeným cílem je slunce, na které se při každé příležitosti ochotně zaměřují. Nicméně tato zvláštnost by se neměla objevit, pokud jste se na slunce dívali jen očima pilota, a ne samotného hledače.
Přesně takto se chyba projevila. Reprodukoval signál zachycení, pokud jste se kamerou dívali na slunce. I v tomto případě mohla být odpálena raketa. Toto podivné chování jsme opravili, ale stále nedoporučujeme dívat se přímo do slunce - bolí to!
„Přítel nebo nepřítel“ ve velitelském zaměřovači
Rozpoznávání nepřítele v zaměřovači střelce v Simulátorových bitvách funguje již dlouho. Po několika vteřinách čekání vám střelec oznámí, zda se na zadaných souřadnicích nacházejí spojenci.
Přesně stejná mechanika byla přidána do nových velitelských zaměřovačů, které se nedávno objevily v mnoha vozidlech. Podobná funkčnost a stejně vysoká užitečnost. Využijte toho.
Kamera pro sledování střel byla vylepšena
V aktualizaci "Red Skies" jsme přidali užitečnou funkci sledování střel pro lodní děla - pro snadnější zaměření, abyste lépe pochopili balistiku střel, a jednoduše jako efektní podívanou na to, jak vaše skvělá střela ničí nepřítele.
V tomto přehledu uvádíme, že jsme kvalitativně zlepšili některé aspekty chování kamery. Nyní bude ukazovat výsledky střelby jasněji a v širším měřítku a rychleji se vrátí „domů“. Užívejte si!
Karty střel v okně modulu
Karty raket a další výzbroje se nyní zobrazí, když na ně najedete kurzorem, i když samotná modifikace ještě nebyla prozkoumána nebo zakoupena. Užitečné, pokud jste dosud důkladně nezkoumali všechny zbraně přítomné ve War Thunderu.
Další vylepšení
Jako vždy jsme i tentokrát připravili velké množství užitečných oprav a vylepšení hry. Nezapomeňte si přečíst celý seznam změn, které publikujeme, v samostatném protokolu změn - je tam spousta zajímavých věcí.
Ještě jednou děkujeme za všechna hlášení chyb, která jste zaslali do sekce hlášení chyb na fóru War Thunderu.
Komentáře (0)