![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/06%20June/Fixed%2008/uk_repair_940_be6829ff5ea5238206d286ca19295ff4.jpg)
V tomto přehledu bychom vám chtěli povědět o práci na vylepšeních a opravách ve hře. Informace o všech aktualizacích, které byly vydány ve War Thunderu, najdete ve speciální sekci webových stránek.
Detekce skrz kouř
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/06%20June/Fixed%2010/Smoke%202%20(Maly)_880c09a3f38d84223c8d8c3baa63d86a.jpg)
Často je použití kouřové clony jediným způsobem, jak přežít, a je škoda, když v ní najdete mezery. Díky vašim hlášením o chybách jsme si všimli jedné z nich, která se objevila po velké aktualizaci a umožňovala osvětlit obrys nepřátelského pozemního vozidla i přes kouř v režimu hry AB.
Je to již opraveno! Nyní kouř spolehlivě skryje vaše vozidlo před detekcí jako dříve a vy jej můžete bez obav používat!
Mizení objektů v noktovizorech
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/06%20June/Fixed%2010/T-90%201%20(Maly)_ce8aeec980a9ba7f0a474c492cb010af.jpg)
Tento problém mohli zaznamenat majitelé T-90A, kteří mají nainstalovaný systém "Štora-1" spolu s noktovizorem. Při společném použití přístroje nočního vidění a laserového výstražného systému v nočních bitvách mohou pod určitým úhlem zmizet objekty, jako jsou skály a dokonce bunkry!
"Štora-1 " je skvělý systém, který stojí za to zkoumat na T-90A, ale takový "rentgen" není na seznamu jeho legitimních funkcí, takže jsme opravili zmizení objektů. Jsme si jisti, že to nebude mít vliv na účinnost tohoto vozidla s hrozivým vzhledem.
Selhání zaměřování zbraně z pohledu třetí osoby
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/06%20June/Fixed%2010/Aim%201%20(Maly)_757bcb891451513aedb7d2864e3a0cd7.jpg)
Další problém se týká mnohem většího okruhu tankistů a projevuje se naprostým odmítnutím ovládání děla při použití pohledu z třetí osoby. Tohoto nepříjemného efektu bylo možné dosáhnout přepínáním mezi různými režimy pozorování: dalekohledem, pohledem střelce a pohledem velitele, které se objevily na mnoha vozidlech v aktualizaci "Red Skies".
Nyní vám tedy vracíme plnou bojeschopnost. Chyba byla nalezena a opravena!
Změny modelů poškození
V této aktualizaci jsme opravili nepříjemný problém s výpočtem průbojnosti pancíře v případech kombinovaného a vrstveného pancíře, kdy střela zasáhne spoj několika desek nebo oblast mezi bloky ERA. Ve skutečnosti ovšem ERA není schopna zajistit odpovídající ochranu. Problémem však bylo, že v takových případech byla vypočtená ochrana ještě nižší než u pasivního pancíře za prvky ERA. V důsledku toho se na horní přední desce mnoha vozidel objevily na malých místech zvláštní "mezery". Tento problém se týkal mnoha vozidel s kombinovaným pancéřováním, zejména sovětských bitevních tanků. Je to opravené! Opravili jsme také problém s průbojností pancíře u HE střel malé ráže, kdy byly jejich výbušné parametry zjevně nižší než tloušťka pancíře v místě zásahu.
Nový formát pro uchovávání konfiguračních souborů
Rádi bychom se s vámi podělili o opravdu dobrou zprávu týkající se změny infrastruktury, která zlepšuje stabilitu hry a snižuje spotřebu RAM. Nedávno jsme přešli na nový formát pro ukládání konfiguračních souborů. Tato změna šetří až 200 MB paměti RAM, což je důležité zejména pro konzole a slabší počítače při dlouhých a intenzivních herních sezeních.
Zamrznutí při ukončení
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/06%20June/Fixed%2010/Navy%20(Maly)_f2da6f3ba5af2df7784a6a4678b7203f.jpg)
V některých situacích může hra při odchodu z bitvy přestat reagovat. Díky vašim kompletním hlášením chyb na našich fórech se nám opět podařilo zjistit příčinu a tento problém vyřešit. Děkujeme mnohokrát! Většina oprav, jako je tato, je možná jen díky vaší pomoci s hlášením chyb.
Změny, které cítíte
V tomto přehledu jsme pro vás připravili velkou sadu užitečných oprav a vylepšení hry. Nezapomeňte si přečíst celý seznam, který jsme připravili v samostatném seznamu změn - je v něm mnoho zajímavých věcí.
Ještě jednou děkujeme za všechna hlášení chyb, která jste zaslali do sekce hlášení chyb na fóru War Thunderu.
Komentáře (0)