- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Taktické střely typu vzduch-země
Do zbraňových předvoleb nových i existujících letadel bude přidáno několik modelů taktických raket vzduch-země. Dvě z nich jsou opravdu zvláštní, pojďme se na ně podívat blíže.
Sovětský Ch-29L je v současné době největší řízená střela ve hře, jejíž průbojná vysoce-výbušná hlavice váží 317 kg. Raketa byla poprvé vyzkoušena v boji během války v Afghánistánu a od té doby byla používána a modernizována pro potřeby ruského letectví a také pro vývoz. Ch-29L má laserový naváděcí systém, takže odpálení vysoce přesné zbraně může potenciální oběť detekovat - samozřejmě pokud je vybavena detekčním zařízením.
Americká střela AGM-65A Maverick , která se také objeví v aktualizaci „Ixwa Strike“, tuto nevýhodu nemá. Elektrooptický naváděcí systém, který je pro hru jedinečný, nedovolí detekovat cíl střely, raketa pracuje v režimu „vystřel a zapomeň“. Nevýhodou elektrooptického navádění je, že raketa nemůže být vedena za špatné viditelnosti: v noci, v mlze, silném dešti nebo v oblacích.
Nové efekty zásahu
V našich předchozích aktualizacích jsme vám přinesli nové efekty zásahů pro letadla a námořní zbraně velké ráže. Přichází globální aktualizace efektů zásahu pro všechny zbraně ve hře - letadla, obrněná vozidla, lodě - pro všechny ráže od 7 do 205 mm! Změny vzhledu zásahů jsou obzvláště viditelné při střelbě na pevné povrchy: beton, kov, asfalt, půdu atd. Obecně jsme vytvořili jednotný systém efektu zásahu pro různé typy projektilů různých ráží na různých typech povrchů - celkem více než 120 nových efektů! V blízké budoucnosti budou do hry přidány nové efekty zásahu.
Animace dopadu střel
Když na kartě vozidla přesunete kurzor na různé typy dostupných granátů, uvidíte vizuální animaci dopadu daného typu granátu na cíl. Například efekt proražení pancíře vytvářející šrapnely uvnitř tanku nebo lodi, exploze protivzdušné střely poblíž letounu, působení kumulativní hlavice PTŘS atd. Tyto animace pomohou hráčům orientovat se v široké paletě munice pro všechny typy bojové techniky - pozemní, vzdušné i námořní.
Dipóly
V aktualizaci „Ixwa Strike“ bude ve hře představen další způsob radarových protiopatření - dipólové, radar matoucí pásky. Dipóly jsou jednoduchý, levný, a proto velmi běžný prostředek elektronických protiopatření. Jedná se o malé předměty (proužky fólie, metalizovaného papíru nebo skleněných vláken), které jsou vypuštěny jako mrak za letadlem na obranu proti radarem naváděným střelám. Stejně jako fléry mohou i dipóly „oklamat“ nepřátelskou raketu, odvést ji z kurzu, iniciovat roznětku protiletadlové střely nebo působit jako návnada pro nepřátelský radar.
tým War Thunderu
Komentáře (21)
Achjo. Mám rád ty, co si jen stěžují. Všichni co tu zmiňují ty bugy. Gaijin je na money. To je pravda, ale není to nic hrozného. Je to jedna z mála her, kde si můžu užít i jako normální hráč. Samozřejmě si pravidelně platím Premko, protože nemám čas vše expit, ale hra nabízí takové možnosti, které si můžete v jiných F2P hrách nechat jen zdát. Já gaijin podporuji a jsem rád za další úžasný update. Zase je co zkoumat a hlavně máme zase zajímavé technologie. Jděte si hrát Wargaming hry ať víte :P
Víme ale ty bugy zž jsou ve hře přes 4 roky a nikdo je neopravil kdby něco
Sedět v tanku se stává stále více frustrující a tankové bitvy rozhodují pouze letadla. Například za němce je to jenom čekání na smrt a pak hurá na G91 a hra je vyhraná. Bohužel efektivní obrana je možná až s top tiery PVO které mají řízené rakety. Bohužel letadla s protizemními raketami jsou ve stromech výrazně dříve. Tohle by chtělo aktuálně řešit, jinak se top tier tankové bitvy stanou s novými možnostmi letadel a vrtulníků fraškou.
S tímto souhlasím. Chtělo by to rozdílný gamemode, kde by nebyli letadla a byli by to opravdu jen podzemní bitvy. Problém je ten, že není jednoduchý způsob řešení těchto problémů. Hlavně německo má jedny z nej tanků. To spíše bych viděl u USA které nemá na Leopardy. Tam už je letadlo ta jediná možnost na Campery, kteří odstřelují z několika kilometrů bez možnosti jejich zničení. Potom letadla dávají smysl. Navíc je to i o uspořádání týmu. Hold někdy AA máš. Jindy ne.
Nesúhlasím. Šilka alebo podobné PVO v danom BR sú dostatočne efektívne na potlačenie ktorejkoľvek hrozby v danom BR rozsahu.
Já bych fakt chtěl aby už proboha nevydávaly další rozšiřující aktualizace když nemají vyřešené stávající bugy, od poslední velké aktualizace mě zabíjejí v tanku neviditelné bomby , to a podobné lahůdky kterých zase přibylo bych opravil napřed a pak až vydával další rozšiřující aktualizaci. Ale hold v Rusku to mají kluci a asi i holky jinak . PS díky za twitch drops vše vyzvednuto v crate 3x prémiák na 1 den jako všichni ptal jsem se skoro všech co znám a nikdo nedostal nic jiného (50 lidí )
Asi tak...3 dni sledovani streamu a 3x Premiovy ucet,uz kdyby tak aspon 3x po 7dni ked tanky ktere meli padnut su v hodnote cca 100+ eur , ale co reportovali na chate tak dostali KV-220 ... ale M5A1 TD taky potesi :-)
Nevšiml jsem si, že by tento problém již přetrvával. Také záleží na výkonu PC. Bomby jako každý objekt potřebuje vyrendrovat. Pokud to nestíhá vše, tak ani ten objekt se ti nenačte. Ještě si stěžuj jak pořád dokola na skoro každou věc :D Buď rád, že jsi něco dostal lol. Nic neděláš. Jen ti to běží na pozadí a dostaneš odměnu. Děláš jak kdyby si ten stream pořádal ty. Doporučuji ti zahrát WOT, WOW. Tam se ti určitě bude líbit více :P
A kde je Panavia Tornado jako Gaijine spamatujte se
Jasně, určitě by byl super nápad přeskočit celou 3. generaci...
TADAMAT, Ach můj bože někdo neví že by už tady ve hře mohl bejt, Panavia tornado vzletěl roku 1974 a Phantom 1960 takže by nebyl problém s vyvážením protže maximálně dosáhnul Mach.2 a to už několik letadel ve hře dosahuji
Ty nové efekty zásahu vypadají opravdu velmi dobře
Animace dopad střel zase nefunguje tak to asi hodně pomohlo
Submit a complaint