- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Pokračujeme v implementaci působivých schopností moderního vojenského vybavení do War Thunderu a dnes bychom vám rádi řekli více o dalším vývoji systémů zaměřování letadel a asistenčních systémů pro piloty. HUD - zařízení, které je nedílnou součástí jakéhokoli moderního vojenského letadla, nyní najdete i ve War Thunderu.
Co to je HUD
Heads-Up Display (HUD) je umístěn přímo před očima pilota a zobrazuje nejdůležitější informace o aktuálním stavu a poloze letadla nebo vrtulníku a může dokonce zobrazit dopady granátů, raket nebo bomb, které vypočítá balistický počítač.
Jednoduše řečeno, HUD pomáhá pilotovi, poskytuje nejdůležitější informace bez nutnosti sledovat různé ukazatele a zjednodušuje míření, což dramaticky zvyšuje jeho účinnost!
HUD ve hře
Vybraná letadla dostanou v nadcházející aktualizaci funkční HUD, další budou brzy následovat!
V aktualizaci „Ixwa Strike“ bude představen nový HUD pro A-7D, AV-8A, AV-8C, Harrier GR.1, Harrier GR.3, Buccaneer S.2, F-4E Phantom II, F-4EJ Phantom II, Phantom FGR.2, Phantom FG.1, F-104G, F-104J, F-104S.
Jako základ pro implementaci HUD pro letadla západní provenience byl použit zobrazovací systém typu AN/AVQ-7(V), který byl instalován na letounech A-7D. Prvním rastrovým systémem HUD na světě byl TRAM (Target Recognition Attack Multisensor), multisenzor pro útok a rozpoznávání cílů. Co se týče sovětského HUDu, vyvíjíme systém založený na indikačním systému ASP-17.
HUD ve War Thunderu rozšíří možnosti hráčů, kteří dávají přednost boji z kokpitu v jakémkoli režimu hry. Indikátor umožní plně implementovat použití různých zbraní s integrovanou pomocí balistického počítače zobrazeného na HUDu. Kromě asistence palby HUD upozorní hráče na nebezpečnou výšku při používání zbraní. Nový systém pozvedne bojovou účinnost hráčů v bitvách i vizuální stránku při letu na novou úroveň - například pro fanoušky Simulátorových bitev.
A teď bychom vás chtěli podrobněji seznámit s funkcemi HUDu ve War Thunderu. HUD pracuje v následujících režimech:
Hlavní režim. Režim zaměřování vzdušných cílů zbraněmi a střelami.
- Režim raket a zbraní.
- Režim bombového zaměřovače.
Režim zaměřování pozemních cílů zbraněmi a střelami. Jak je implementováno v head-up displeji AN/AVQ-7(V)
- Přepněte HUD na palebný režim „zbraň na pozemní cíl“ nebo „rakety“, srovnejte a podržte značku cíle (diamant) na zamýšleném cíli na zemi, vystřelte dávku z kanónů nebo salvu raket.
Odhození bomb
Pro bombardování jsou k dispozici dvě varianty HUDu:
- Střemhlavé bombardování bez ovládání zaměřovací značky (diamant) na HUDu. V tomto případě indikátor ve tvaru diamantu zobrazuje bod nárazu pumy v aktuálním čase - stejný jako u raket nebo kanónů v režimech „raket a zbraní“ a „raket a zbraní na pozemní cíle“.
- S ovládáním zaměřovacího kříže. V této variantě hráč předem srovná zaměřovací značku (diamant) s cílem, nasměruje letadlo k ní a čeká na automatický odhoz bomb.
Střemhlavé bombardování, bez ovládání zaměřovacího kříže:
- přepněte HUD do režimu bombového zaměřovače a začněte s náletem;
- stiskněte tlačítko „deaktivovat zaměřovací bod“, pokud byla aktivována fixace cílové značky dříve na jíném cíli;
- během klesání srovnejte zaměřovací značku cíle (diamant) s cílem na zemi (zaměřovací značka se objeví během prudkého klesání ve spodní části HUDu);
- odhoďte bombu se zaměřovací značkou (diamant) usazenou na cíli;
- vytáhněte letadlo z klesání ponoru do vodorovného letu.
Ve vodorovném letu nebo stoupání s fixací zaměřovací značky:
- přepněte HUD do režimu bombového zaměřovače;
- při ovládání letadla srovnejte kurzor myši s cílem na zemi;
- zafixujte zaměřovací značku cíle (diamant) stisknutím tlačítka "Aktivovat zaměřovací bod";
- přejděte do vodorovného letu nebo stoupání;
- stiskněte a podržte tlačítko pro odhození bomby, přidržte linii odhozu bomby ve středu HUDu, udržujte let v rovině bez pomoci křidélek nebo směrovky a počkejte na zarovnání značky pro odhození a ukazatele směru letadla na linii vyhození bomby (bomby budou shozeny automaticky);
- Chcete-li resetovat zaměřovací značku do normálního režimu, stiskněte tlačítko „Deaktivovat zaměřovací bod“.
Vypouštění raket země-vzduch (například AGM-65):
- Ve „standardním“ režimu, pokud je na letadle namontována výzbroj typu vzduch-země (například AGM-65), se na HUDu objeví značka (čtverec s tečkou) naváděcí zóny pro AGM-65; pro zaměření cíle musíte zarovnat značku s vybraným cílem a počkat na zachycení.
- Po zaměření cíle se značka změní na čtverec s křížem uvnitř. Poté značka zůstane na místě zachyceného cíle a vy můžete odpálit střelu
Pokud letíte moc nízko, HUD vás na to upozorní blikajícím červeným křížem. Okamžitě přerušte klesáním a začněte stoupat.
Komentáře (0)
Submit a complaint