- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Čau lidi,
je tu další kolo otázek a odpovědí s producentem War Thunderu, Vjačeslavem Bulannikovem!
Letectvo
Otázka: Dostane Německo brzy svoji vlastní variantu Phantomu nebo MiG-21Bis DDR?
- Letos plánujeme přidat německou F-4, jak „brzy“ tomu bude, to zatím nemůžeme říct.
Otázka: Můžeme očekávat, že v budoucnu uvidíme Sea Harrier (FRS.1 a FA.2) ve větvi letadel Royal Navy? Možná také FRS.51 indického námořnictva se střelami Matra Magic?
- Zatím můžeme jen říci, že Sea Harriery jsou v našich plánech.
Otázka: Uvidíme ve War Thunderu brzy letadla s měnitelnou geometrií křídel?
- Ano.
Otázka: Momentálně poválečné britské proudové letouny nesou druhoválečné pumy. Existují plány předělat tuto výzbroj na poválečnou?
- Ohledně historických nepřesností jsme již dostali několik reportů. O těchto chybách víme a určitě je budeme napravovat v pořadí, v jakém nám byly nahlášeny.
Otázka: Plánujete přidat kondenzované stopy par pro moderní letadla během manévrů s vysokým přetížením?
- Pokud máte na mysli efekt Prandtl–Glauertovy singularity, ten je již ve hře implementován při přiblížení se ke zvukové bariéře, ale plánujeme jej vizuálně vylepšit a přidat ho za určitých podmínek také pro manévrování.
Bojová vozidla
Otázka: Existují nějaké plány na víceúčelové střelivo, například PELE/FAPDS?
- Neexistují žádné konkrétní plány. Tato otázka vyžaduje určité studium, ale myslíme si, že by tato munice mohla mít ve hře smysl.
Otázka: Můžeme očekávat, že v příštích aktualizacích uvidíme moderní japonské MBT, aby bylo Japonsko konkurenceschopnější?
- Japonské tanky Typu 90 jsou na svém BR docela efektivní. Nedávné změny BR je mohou ovlivnit a snížit jejich efektivitu, ale to máme možnost kompenzovat zvýšením rychlosti střelby (podle některých zdrojů může být vyšší než nyní). Pokud jde o zbrusu nové tanky, nemáme u Japonska mnoho možností ohledně „moderních MBT“, ve skutečnosti chybí pouze Typ-10, který je ve srovnání s jinými MBT ještě více zahalen tajemstvím. I když si myslíme, že se časem ve hře objeví, s největší pravděpodobností budou jeho obranné charakteristiky odhadnuty.
Otázka: V současné době pohled velitele moderních tanků stále operuje s „pohledem skrz dalekohled“ z druhoválečných tanků. Je možné, že v budoucnu budeme mít realističtější CITV u moderních tanků s velitelskými kamerami?
- Tímto směrem pracujeme. Výsledky budou představeny v devblozích.
Námořnictvo
Otázka: S rozdělením námořnictva mezi oceánské a pobřežní flotily, je možné, že v budoucnu uvidíme národ s jedním stromem, a ne oběma? Například kde je obtížnější najít příklady menších lodí nebo naopak kde jedno námořnictvo nemá mnoho příkladů větších válečných plavidel?
- Myslíme si, že je to možné, ale nejprve se pokusíme přidat do hry ty národy, které mají dostatek lodí pro oba námořní tech. stromy.
Otázka: Je možné, že bychom mohli vidět námořní/lodní Zjednodušený PvE režim typu Zteč jako je u tanků a letadel? Tento režim je zvláště užitečný pro zbrusu nové nevyzkoumané stroje a získání prvních modulů.
- Dosud jsme žádné takové plány nedělali, ale budeme o tom přemýšlet.
Vrtulníky
Otázka: Existují nějaké plány na implementaci „Buddy Lasering“ u vrtulníků s laserovým naváděním? Kde může spoluhráč určit a uzamknout cíl pro kompatibilní vozidlo spoluhráče?
- Existují takové myšlenky, zejména proto, že je technicky velmi jednoduché je implementovat, ale musíme myslet nad konkrétní implementací a jejím vlivem na „metu“ hry (nejčastější způsob, jakým se hra v tuto chvíli hraje - pozn. překl.).
Otázka: Plánujete přidat nějaké vrtulníky jako svazové stroje?
- Ne v nadcházejících aktualizacích bojové techniky svazů.
Otázka: Některé vrtulníky jako Lynx, Huey a Scout mohly mít po obou stranách dveřního střelce s kulometem velké ráže nebo rotačákem. Je možné, že bychom tuto konfiguraci mohli někdy vidět ve hře se střelci ovládanými umělou inteligencí stejně, jako to mají bombardéry?
- Není vyloučeno, zejména proto, že v těchto jednotkách byly varianty hlavňovou výzbrojí, například Francouzi používali až MG15120.
Různé
Otázka: Bude možné přeskládat posádky? Myšleno přetažením nebo posouváním stávajících posádek vlevo nebo vpravo v sestavě pro lepší seskupení?
- Existuje spousta technických důvodů, které brání provést toto rychle a snadno, takže pravděpodobně ne.
Otázka: Bude možné v systému pro analýzu ochrany letadel vybrat konkrétní náboj v každém pásu? Právě teď můžete vystřelit jen první granát jakéhokoli pásu a nelze vybrat konkrétní náboj.
- Ano, taková funkce pro analýzu pancéřování je v plánu, stejně jako přidání leteckých hrozeb k analýze pancíře bojových vozidel.
Otázka: Plánujete pokračovat v aktualizaci zastaralých grafických modelů letadel? Například řada A6M, u které jsou například jasně vidět polygony na překrytu motoru. Kromě toho vám taková práce umožní přidat nové modely. A6M8 „Model 54“ a Zero A6M7.
- Ano, je to plánováno.
Otázka: Přestože mají letadla značku zobrazující řízené střely, uvidíme varovné systémy podobné těm na špičkových vrtulnících? Ve hře už jsou stroje vybavené nutnou technikou: Například F-4 Phantom II s výstražným systémem AN/(APR-26)?
- Systémy top-tier vrtulníků detekují vypuštění střely v optickém spektru dle plamene startujícího motoru. AN/APR-26 je stanice pro zjišťování skutečnosti, že byly vypáleny konkrétní typy protiletadlové střely ze země. Pro boj s leteckými raketami mohou být tyto stanice k ničemu, ale ve hře se určitě objeví ty radarové stanice, které mohou pilotům poskytovat informace o změně provozního režimu palubního radaru nepřátelského stíhače a rozlišovat mezi režimy vyhledávání, sledování a například osvětlení.
Otázka: Už je to dlouho, co se objevily zprávy o režimu Světové války. Probíhají na tom nějaké práce a kdy bychom měli očekávat začátek nové sezóny?
- Práce pokračují. Režim bude pravidelně dostávat nová roční období s novými funkcemi a obsahem, takže bedlivě sledujte oznámení.
tým War Thunderu
Komentáře (14)
Já mám taky dotaz proč jste zvýšily BR u E.B.R. z 4.7 na 5.3 ? Francouzi zase nemají nic konkurenceschopného na BR do 5 ( krom prémiáku FL10) který má stejnou zbraň lepší pancéřování a na BR 4.7 samozřejmě zůstal - nyní když dám E.B.R do sestavy hraju proti tankům BR 6+ v každé hře to se nedá . A taky nechápu proč nejste schopni za 4 měsíce opravit že TAM nemá noční vidění při pohledu střelce ale zato lze noční vidění při vnějším pohledu zapnout ve dne !
Hrabat se v BR to jo ale opravovat X krát nahlášené chyby to nee .
Sorry, ale pokud nedokážeš s EBRem, jet proti tankům 6.3, možná bys měl zkusit jinej národ. Mně sice EBR na 4,7 vyhovoval, ale stejně jsem schopnej likvidovat němce i přes nějakých 700 metrů, což je dostatečné pro každou mapu. navíc, jakej jinej stroj v tom stromě má BR 4.7 kromě FLka a DCA? nic.
Zdravím, mě by zajímalo jaký byl důvod měnit sestavení národů v pozemních bitvách(RB)? Teď běžně hraji s Leopard 2A5 / 2A6 proti jiným Leopardům (tzn. Němci vs Němci). Když budu chtít jezdit proti stejným tankům můžu hrát AB nebo rovnou World of tanks. Na War Thunder jsem vždycky oceňoval že se v RB střetnou rozdílné národy a poměří síly (proto realistic battle). Ale co má tohle s realitou společné? Nebo je v Německu nebo třeba v USA občanská válka? Jen jestli mi něco neuniklo..Děkuji za odpověď
Tady ti nikdo z odpovědných nic neodpoví tak ti odpovím já jednoduše nedostatek hráčů Gaijin láká reklamou na WT kde je million players across globe ale nedodávájí že těch milion hráčů across globe jsou jen účty a většinu neaktivní WT má reálně tak50-70 tisíc hráčů a ti jsou rozděleny mezi tanky letadla lodě na 4 serverech a mezi bitvy na LVL1-7 a ještě AB a RB hráči TZN třeba na TOP 7 kde máš Leopard 2A5/2A6 je problém dát na jednom serveru dohromady dost hráčů takže tak +je mají I Švédi
GAMERPF, Já nehraju RB a SB od doby kdy polovinu týmu v noční bitvě z dálky vynal francouzký prémiák "Dauphiné" který každý považoval za vlastní stroj a tak na něj nikdo nestřílel, ono je fakt moc že Němci hrajou s Americkýma a Ruskýma tankama , Rusové mají německé a Americké stroje , Francouzi mají Americké a Německý Panter . Čína má Americké a Ruské . A Švédi mají jak Britské Centuriony tak Německé tanky Leopard větší bordel už v tom fakt nemohly udělat
Máte v plánu do budoucna přidat i tanky z 1. světové války? Myslím si, že je spousta zajímavých kousků, které by si zasloužily být přidány do hry, např. Char 2C.
Submit a complaint