- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Content Development Kit (CDK)
Contribution agreement a revenue share
Co je "revenue share" program?
Revenue share je podpůrný projekt pro vytváření uživatelského obsahu pomocí War Thunder CDK. Hráč získá část zisku za vytvořený obsah, který bude implementován do War Thunderu.
Jak si vás vybereme?
Uploadněte uživatelsky vytvořený obsah na live.warthunder.com a pokud se nám bude líbit, sami vás kontaktujeme a sdělíme podrobnosti o implementaci vašeho obsahu do hry.
Jak bude vypočítána odměna?
Odměna bude ve výši 25% ze zisku, kterou získá společnost za každý nákup, případně za určitý časový úsek . Pokud bude obsah vytvořen několika uživateli a distrubuován přes náš web shop (např. jako startovní balíček), odměna bude kalkulována samostatně pro každého. Příklad: společnost se rozhodne do hry umístit model letadla, který bude v balíčku s 5 modely ostatních uživatelů. Pokud společnost za balíček v urč. časovém úseku obdrží 1000 $, autor obdrží ⅕ příjmu, z které mu bude vyplaceno 25% (odměna) = v konečném důsledku obdrží 50 $.
Za jaké časové úseky obdržíte platbu?
První odměna nebude vyplacena dříve než 180 dní po vložení obsahu do hry. Poté budou odměny vyplaceny během 30 dní od konce každého čtvrtletí. Minimální zasílaná částka společností by neměla být méně než 500 $. Pokud bude zisk z obsahu méně než 500 $ za čtvrtletí, platba bude posunuta na další čtvrtletí a zaslána s další, dokud celková suma nedosáhne alespoň 500 $.
Jak získám peníze?
Zašleme je bankovním převodem, šekem nebo jinou platební dohodou po domluvě s autorem.
War Thunder tým