War Thunder background
Námořní Dlouhý střet
Pozornost! Zastaralý formát zpráv. Obsah se nemusí zobrazovat správně.

Získejte nadvládu ničením nepřátelských konvojů, přístavů a techniky.

Letouny jsou nasazovány ve fixních počtech na dostupných bodech nasazení. Nasazení lodí s BR 4,7 a vyšším vyžaduje body nasazení v závislosti na BR daného stroje. Počet nasazení není omezený a jeden stroj lze v jedné hře nasadit vícekrát, ale každé další nasazení stroje vyžaduje zaplacení ceny opravy ve Stříbrných lvech.

Námořní Dlouhý střet 

Zveme vás k účasti v námořním Dlouhém střetu, ve kterém zažijete úplně nové scénáře.

Od 20. září 17:00 do 23. září 9:00

[Dlouhý střet] Saipan (AB)

Konec eventu může být upraven. Ceny za nasazení a odměny mohou být v průběhu testu změněny.

V námořním Dlouhém střetu probíhají bitvy poblíž přístavů, které jsou pro tento herní mód klíčové. Týmy získávají body za zabrání a udržení přístavů a také za plnění dalších úkolů mise. Vyhrává ten tým, který jako první dosáhne na 15000 bodů.

  • Požadované stroje v sestavě: Námořnictvo s BR 3.7 - 4.3
  • Přípustné stroje v sestavě: Námořnictvo a letectvo s BR 1.0 - 5.7

Počet nasazení není omezený a jeden stroj lze v jedné hře nasadit vícekrát, ale každé další nasazení stroje vyžaduje zaplacení ceny opravy ve Stříbrných lvech. Nasazení letadla vyžaduje fixní množství bodů nasazení. Nasazení plavidel s BR BR 4.7 a vyšším vyžaduje body nasazení podle BR dané lodě.

Scénáře

Nový scénář pro Dlouhý střet: námořní konvoje.

Na hranici mapy se objeví námořní konvoje, které se budou pohybovat směrem k přístavům svého týmu. Zatímco konvoj je aktivní, spojenecký tým má poblíž další body nasazení. Nepřátelský tým bude mít své body nasazení ve větší vzdálenosti od konvoje. Na základě zpětné vazby od hráčů a dalších testů bude rozhodnuto, zda nechat body nasazení nepřátel tak jak jsou, nebo je upravit. Počet lodí v konvoji závisí na počtu hráčů v herní relaci a na velikosti přístavu, kterého se konvoj pokouší dosáhnout.

Nový scénář pro Dlouhý střet: útok na přístav.

Na začátku mise bude mít každý tým 3 přístavy. Každý přístav má několik AI lodí, které budou základnu bránit. Každý přístav je okamžitě k dispozici pro hráče k zabrání a neexistují žádné další úkoly na zabrání přístavů. Pokud konvoj ze scénáře „námořní konvoj“ dosáhne svého přístavu, je velmi pravděpodobné, že AI lodě z tohoto přístavu zaútočí na jeden z nepřátelských přístavů a hráči obdrží další body za pomoc se zabráním nepřátelského přístavu.

Námořní bombardéry

V případě, že je na mapě aktivní námořní konvoj, může mít nepřátelský tým bombardér, který se pokusí zaútočit na konvoj zničit ho. Celá logika scénáře funguje stejným způsobem jako u běžných bombardérů útočících na pozemní základny, ale nyní jsou jejich cílem lodě konvoje.

Přečtěte si více:
Získejte Boxer MGS v akci Mobile Sniper!
Představujeme velkou aktualizaci “Dance of Dragons”!
Air Superiority turnaj se vrací, zaregistrujte se do kvalifikace!
Mobile Sniper: Boxer MGS

Komentáře (0)

Commenting is no longer available for this news