War Thunder background
Odpovědi od vývojářů

 

Další kolo otázek a odpovědí s producentem War Thunderu Vjačeslavem Bulannikovem!

Bojová vozidla

Otázka: Plánujete přidat modernizační balíčky (modifikace) pro M1A1 a Challenger 2, jako jsou například M1A1 HA nebo Challenger 2 “Theatre entry standard” kit, nebo dokonce modifikaci “MEGATRON”? Nebo třeba jako samostatná vozidla?

Odpověď: Nevylučujeme další modifikace britských a amerických tanků, včetně modulů ochrany, nicméně pozdější modifikace Challengeru 2 jako je třeba zmiňovaný MEGATRON, (pokud) budou přidány pravděpodobně ve formě samostatného stroje.


Otázka: Plánujete přidat SAM systémy pro Itálii a Japonsko?

Odpověď: Ano, plánujeme přidat italské i japonské protiletadlové obranné systémy.


Otázka: Již jste dokázali naimplementovali mechaniku změny stroje v bitvě (zvednutí pancéřových krytů). Plánujete něco podobného třeba u Ka-Mi a jeho plováků?

Odpověď: Možná, ale ne v nejbližší době. .


Letectvo

Otázka: T-2 je nyní ve hře velmi silné letadlo, kterému se stroje jiných národů nemají momentálně šanci rovnat. Plánujete mu přidat adekvátní protivníky? Třeba britský/francouzský Jaguar, nebo podobné letadlo?

Odpověď: Plánujeme do hry dostat modernější stroje zbylých zemí.


Otázka: Plánujete nějaké další varianty Hawker Hunter?

Odpověď: Momentálně s tímto letadlem nemáme žádné bližší plány.


Otázka: Plánujete stále vylepšovat existující modely ve hře tak, jako jste učinili s Ju 87, He 111, F4U, Hurricane a Spitfire?

Odpověď: V nejbližší budoucnosti to neplánujeme, ale starší grafické modely aktualizujeme průběžně, takže to nevylučujeme.


Otázka: Proč má MI35/24B a FJ4B laserový značkovač? PTŘS je k zásahu nevyžadují.

Odpověď: Přítomnost laserového značkovače je na těchto strojích omylem, který bude v jedné z následujících aktualizací opraven.


Vrtulníky

Otázka: Plánujete další vývoj vrtulníkového Dlouhého střetu, nebo je stávající implementace konečná?

Odpověď: Vždy se snažíme dále vyvíjet herní módy a vrtulníkový Dlouhý střet není výjimkou. Je ale ještě brzo na konverzaci o konkrétních změnách, takže sledujte novinky.


Otázka: Plánujete stále přidat plný strom vrtulníků pro Itálii a Japonsko? Nebo jen prémiáky?

Odpověď: Plánujeme přidat samostatné stromy vrtulníků každé zemi ve hře.


Otázka: Můžete říct něco víc o britských vrtulnících?

Odpověď: Jak jsme říkali dříve, plánujeme přidat další helikoptéry, včetně britských. Více o nich se dozvíte v budoucích devblozích, takže sledujte novinky.


Námořnictvo

Otázka: Plánujete upravit požadavky na body výzkumu pro plavidla 1-2 úrovně? Některá z nich stojí třeba i 220 000-270 000 bodů výzkumu, což je stejně jako některé torpédoborce, nebo křižníky!

Odpověď: Jedná se o specifikum a vlastnost námořních tech. stromů. Efektivní stroje na dané úrovni (vč. těch na prvních úrovních), které se nacházejí v pravé části stromu vyžadují velké množství bodů výzkumu. Považujte je za vrcholné stroje své třídy.


Otázka: Můžete nám řici něco více o nových herních módech, úkolech a eventech v námořních bitvách? Třeba návrat módu Konvoj?

Odpověď: Pracujeme na několika nových námořních módech. Jakmile budou připraveny v požadované kvalitě, rozpovídáme se o nich, nebo je budeme implementovat formou testovacích eventů na živém serveru.


Otázka: Jak je na tom výkon letadel v námořních bitvách? V některých případech hráči preferují nasazení těžších plavidel, třeba torpédoborců až později ve hře, kdy je třeba na nebi už hodně letadel. V takovém připadě je životnost plavidla dost nízká. Je to tak ok, nebo vyžaduje situace nápravu?

Odpověď: Neustále analyzujeme statistiku námořních bitev. Výkony letectva jsou v tuto chvíli na přijatelné úrovni.


Otázka: Japonské křižníky (zejména ty nejsilnější) nejsou dobré. Jaká nová plavidla můžeme očekávat? Je možné, že ve hře uvidíme třeba křižník Mogami a jeho lehké a těžké varianty?

Odpověď: V době psaní odpovědi na tuto otázku je výkonnost těžkých křižníků s osmipalcovými děly nižší, než jsme čekali, což je dáno určitou specifičností modelu poškození a dalšími problémy (zejména roznětkami průbojné munice a vnitřním rozčleněním lodí ve hře). Na živé servery jsme vypustili změny, jejichž dopad budeme blíže monitorovat. Kromě toho ale pracujeme na lepších a silnějších japonských plavidlech.


Ostatní

Otázka: SSSR, USA, Británie a Německo mají na každém stupni Battle Ratingu možnost složit do sestavy tři stroje. To není u Francie, Itálie a Japonska (co se týče bojových vozidel) možné, protože mají velké díry uprostřed tech. stromů, nebo jen jeden stroj na daném BR, případně vůbec žádný. Budete se tomuto problému věnovat?

Odpověď: Historické díry ve výzbroji jsou reflektovány i ve hře, ale vždy se snažíme je kvůli praktičnosti nějak vyplnit.


Otázka: V kombinovaných Simulátorových bitvách není možné nasadit německé kořistní stroje, jako je Jak-1, LA-5FN atd. Podíváte se na to?

Odpověď: Do her bez značek se snažíme povolovat co nejméně ukořistěných strojů, co to jde - vede to logicky k problémům s teamkilly.


Otázka: Švédsko má spoustu zajímavých strojů, zejména bojových vozidel. Můžeme očekávat, že se tento národ jednou objeví i ve hře?

Odpověď: Švédsko je pro nás jedním z kandidátů na nový národ ve hře.


tým War Thunderu

Přečtěte si více:
Bedna s nářadím!
Mad Thunder: Běs a kořist!
Je to opraveno! č.90
Odměňujeme autory, jejichž díla byla zařazena do trofejí s kamuflážemi!

Komentáře (10)

Commenting is no longer available for this news