War Thunder background
Odpovědi od vývojářů

Piloti, tankisté a kapitáni,

je tu další kolo otázek a odpovědí s producentem War Thunderu Vjačeslavem Bulannikovem!

Bojová vozidla

Otázka: Je možné do hry dostat mechaniku, kdy by se pomoc s mířením spustila jen u protiletadlovek nejvyšší úrovně v módu míření?

Odpověď: Plánujeme upravit stávající mechaniku funkce radaru u protiletadlových vozidel nejvyšší úrovně s cílem lépe reprezentovat simulaci povědomí o situaci a zaměřování.

Otázka: Můžeme očekávat zvýšení odměny pro lehké tanky za označení nepřítele, kterého pak zničí spolubojovníci? Je to dobrá věc, ale hra to neodměňuje jak by měla.

Odpověď: Myslíme si, že odměna je adekvátní vynaloženému úsilí.

Otázka: Bude ve hře více protiletadlovek nejvyšší úrovně vybavených radarem?

Odpověď: Ano, plánujeme do hry zařadit více samohybných protiletadlových děl.

Otázka: Plánujete pro bojová vozidla nějaké nové PvE módy? Bylo by zajímavé třeba prorážet obrannou linii, ničit bunkry atd.

Odpověď: Nic podobného nemáme v nejbližší době v plánu.

Otázka: Existuje nějaká šance, že přidáte do hry samohybné dělo AMX-30 AUF1 155mm, které bylo zařazeno do výzbroje v roce 1977?

Odpověď: Není to úplně vyloučeno. Houfnice s velkou balistickou křivkou a plně otočnou věží by mohly do hry přinést nové možnosti.

Otázka: Některá z vozidel ve hře jsou vybavena varovným systémem pro registraci zaměření laserovým paprskem. Myslíte, že se ve hře v nejbližší budoucnosti objeví podobná mechanika?

Odpověď: Ve hře je momentálně jen velmi málo vozidel s tímto systémem. Souhlasíme ale, že je to zajímavá mechanika a zvážíme její implementaci pokud se to ukáže jako nezbytné.

Letadla

Otázka: Jak brzy lze očekávat přepracování výzbroje a vyvážení podzvukových letadel nejvyšší úrovně? Mnoho ze strojů ve hře mohou nést novější typy výzbroje. Například FJ-4B (VMF) mohl nést šest střel Sidewinder.

Odpověď: Bude to jedna z věcí v aktualizaci 1.87.

Otázka: Jaké jsou požadavky na to, aby se konkrétní letadlo objevilo na 6. úrovni: nadzvuková rychlost, řízené střely, nebo datum prvního letu? Jsou třeba G.91Y nebo G.91YS (schopný nést Sidewindery) dobrými kandidáty na 6. úroveň? Co poválečné lehké podzvukové bitevníky jako třeba AMX International?

Odpověď: Minimálně jeden z výše uvedených faktorů. U stíhaček záleží na letových charakteristikách a u bitevníků na výzbroji, která zahrnuje střely vzduch-země a schopnost se bránit pomocí střel vzduch-vzduch.

Otázka: Vylepšíte zaměřovač u MiG-15bis IŠ? Momentálně svým vzhledem neodpovídá bitevníku.

Odpověď: MiG-15 IŠ používal k míření na pozemní cíle klasický zaměřovač upravený tak, aby mohl pilot provádět korekce v závislosti na letové výšce. Momentálně neplánujeme přidat letadlům stavitelné zaměřovače, ale zamyslíme se nad implementací inkriminovaného údaje do HUDu hry jako modifikaci raketového, nebo pumového zaměřovače. Další možností je změnit model závěsníků - díky použití otočných závěsníků lze první salvu vypálit ve směru letu.

Otázka: Z nějakého důvodu jsou všechny letecké RB mapy hrozně ploché, ale AB mapy mají spoustu kopců a kaňonů. Plánujete do RB přidat podobně víceúrovňové mapy?

Odpověď: Tohle je jeden ze zásadních rozdílů mezi AB a RB. Pro RB používáme mapy z reálného prostředí, ale v AB máme mnohem volnější ruku při vytváření vysoce plastických krajin, včetně některých úplně vymyšlených.

Otázka: Ve spojitosti s uvedením námořních bitev do hry a budoucí implementací japonského námořnictva bych se chtěl zeptat na toto: můžeme očekávat na 1. úrovni stroje jako Jokosuka B4Y (torpédový bombardér), nebo Aiči D1A2 (střemhlavý bombardér)? Hodně mě baví ničit stroje vysoké úrovně lehkým dvouplošníkem.

Odpověď: V nejbližší budoucnosti ani jedno z těchto letadel neplánujeme.

 

Vrtulníky

Otázka: Přidáte KA-50 a Mi-28? Mi-35 z roku 2004 je už ve hře, ale tyto stále nejsou.

Odpověď: Sledujte novinky. Momentálně můžeme říct, že plánujeme další sovětské/ruské vrtulníky.

Otázka: Jak plánujete dále vylepšovat bitvy vrtulníků? Přidáte jim třeba nějaké nové úkoly?

Odpověď: Plánujeme rozšířit Dlouhý střet vrtulníků do formy univerzálního módu pro vrtulníky. Plánujeme postupně implementovat velké množství změn a vylepšení. Nejprve se zaměříme na úkoly, které upravíme na ty vhodnější pro vrtulníky s cílem udělat proces ničení pozemních jednotek zajímavější. Kromě toho plánujeme přidat nové mechaniky do Dlouhé střetu zaměřené speciálně na vrtulníky. Letecký Dlouhý střet se také letos dočká vylepšení a změn. Oba módy dostanou obecná vylepšení a také některá unikátní jen pro daný mód.

Námořnictvo

Otázka: Rád bych dostal nějaký konkrétnější časový odhad, kdy se ve hře objeví japonské námořnictvo a jaké prémiové lodě jim plánujete přidat.

Odpověď: Ještě nejsme připraveni představit seznam prémiových plavidel. Co se týče časového okna, tak reálná je první polovina letošního roku. Jistě, interně máme naplánovaná přesná data, ale ta se občas změní. Nechceme proto publikovat konkrétní data dopředu, abychom nezklamali hráče.

Ostatní

 

Otázka: Můžeme čekat nějaký mód Střetu se všemi typy dostupných strojů? Například nějaké ostrovy spojené mosty pro pohyb bojových vozidel.

Odpověď: Nic takového neplánujeme. Plánujeme vylepšit leteckou i vrtulníkovou verzi Střetu.

Otázka: Plánujete v roce 2019 vylepšovat grafiku? Například implementovat raytracing, DLSS antialiasing, nebo jiné nové a realistické grafické efekty?

Odpověď: Neustále pracujeme na vylepšování vzhledu hry tak, aby udržoval krok s novými technologiemi a našimi schopnostmi.


tým War Thunderu

Přečtěte si více:
Sledujte Air Superiority 2024 a získejte unikátní ceny z Twitch Drops!
Den amerických ozbrojených sil: Oslavujeme s novým emblémem!
Fair Play: květen 2024
Den vítězství ve War Thunderu!

Komentáře (0)

Commenting is no longer available for this news