- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Piloti, tankisté a kapitáni,
je tu další kolo otázek a odpovědí s producentem War Thunderu Vjačeslavem Bulannikovem!
Letectvo (letadla)
Otázka: Můžete nám říci více o postupu prací na italských strojích Reggiane? Už je to celkem dlouho, co dorazily Re.2000 a Re.2000 G, pracujete na dalších strojích této řady?
Ano, pracujeme na dalších letounech Reggiane, které doufáme že brzy potěší příznivce italských letadel.
Otázka: Plánujete přidat další řízenou munici, například protilodní střelu Hs 293, nebo spojeneckou bombu AZON?
Nevylučujeme možnost, že implementujeme další řízené bomby, třeba tyto zmíněné.
Bojová vozidla:
Otázka: Můžete říci, jak je definované zvětšení zaměřovačů bojových vozidel? Mají všechna vozidla historicky správné zvětšení?
Platí jedno pravidlo: pokud měl reálný zaměřovač vyšší zvětšení, než 3x - použijeme historicky správnou hodnotu zvětšení - pokud měl menší, než 3x - použijeme 3x.
Otázka: Najdeme u italských bojových vozidel i menší národy Osy (například bulharské stroje), stejně jako tomu je v leteckém stromě?
V tuto chvíli je na definitivní odpověď příliš brzy.
Vrtulníky
Otázka: Máme čekat na vrtulníkové SB eventy? Momentálně jsou pro AB a RB, zatímco SB hráči nemají možnost zkoumat sekundární výzbroj (rakety, bomby, řízené střely)?
Je to možné, v nepravidelné formě eventu. Momentálně lze zkoumat moduly na vrtulnících v kombinovaných SB bitvách.
Otázka: Co říkáte na tento typ stroje co se týče hry s ním? Můžete se podělit o vaše další plány pro vývoj vrtulníků ve War Thunderu?
Věříme, že vrtulníky mají svou vlastní zajímavou a zábavnou hratelnost, zejména v kombinovaných bitvách. Co se týče našich plánů, tak jak jsme již řekli dříve, plánujeme rozšířit záběr i hloubku, tedy plánujeme přidat vrtulníky i dalším národům, implementovat nové systémy a možná i nové módy bitev vrtulníků.
Otázka: Je možné, že vrtulníky v budoucnu dostanou střely typu vzduch-vzduch?
Ano, myslíme si, že je to možné. V tuto chvíli jejich funkci testujeme.
Otázka: Budou vrtulníky součástí námořních bitev?
Vzhledem k momentálním BR omezením pro letadla v námořních bitvách - je ještě brzy na definitivní odpověď. Mimo to by vrtulníky v bitvách nejvyšších úrovní měly dost problém bojovat s velkými plavidly bez dostupných řízených torpéd, nebo protilodních střel. To by přineslo mnoho komplikací do momentální verze hry a vyžadovalo by další práci na řízené munici.
Otázka: Plánujete přidat další varianty Cobry i s vylepšujícími balíčky? Například modifikace AH-1Q pro AH-1G, nebo třeba AH-1W “Super Cobra” před AH-1Z?
Ano plánujeme přidat další verze AH-1.
Otázka: Německo používalo poměrně hodně vrtulníky Mi-24D a Mi-8, najdeme je v budoucnosti v německém stromě?
Mi-8 je nepravděpodobná, protože tehdy šlo o víceúčelový stroj, ale nad Mi-24D se zamyslíme.
Otázka: Plánujete přidat i lehké vrtulníky? MH-6 Little Bird?
Pravděpodobně, nemáme dané datum.
Otázka: Plánujete přidat tutoriál pro vrtulníky?
Ano, plánujeme.
Námořnictvo
Otázka: V aktualizaci 1.83 jste přidali do hry britské Královské námořnictvo. Můžete nám říci, který národ se ve hře objeví příště? Japonsko, Itálie?
A. It’s too early to tell at thMomentálně to není ještě jasné - jak jsme říkali již dříve - pracujeme na několika různých národech. Můžu ale konstatovat, že jeden z těchto dvou národů je další na řadě.e moment - We have already answered that we develop several nations at a time. But I can say that the next nation to be added will be one of these two.
Otázka: Existují plány na vylepšení lodní brázdy? Vypadá proti realitě dost chudě.
Ano, pracujeme na tom a předběžné výsledky vypadají slibně, doufáme, že se tato aktualizace objeví ve hře brzy.
Otázka: Je možné přepnout při tvoření her námořnictva na "Osa vs. Spojenci"?
Momentálně analyzujeme efektivitu jednotlivých plavidel a jejich vztah k BR. Na rozdíl od bojových vozidel, nebo letadel, mohou být plavidla různých národů velmi odlišná. Například existují unikátní typy lodí, jako jsou sovětské obrněné čluny, nebo britské korvety. Proto by byly bitvy “národ vs. národ”, nebo “Spojenci vs. Osa” nevyvážené. Po analýze dat učiníme rozhodnutí, jak nastavíme matchmaking. Kromě toho přemýšlíme nad přidáním různých eventů s národními týmy, nebo konkrétními sadami strojů a jinými scénáři.
Otázka: Plánujete SB bitvy námořnictva? Pokud ano, jaké mise?
Momentálně to neplánujeme.
Otázka: Plánujete rozšířit typy misí? Třeba vrátit zpátky mód "konvoj", nebo něco úplně nového?
Pracujeme na tom - jak na nových misích, tak na vylepšení stávajících.
Otázka: Plánujete implementovat letecké torpédo Motobomba FFF?
To by mohlo být zajímavé, uvidíme.
Otázka: Máte nějaké plány o tom, jak se ve hře budou používat hlubinné nálože? Momentálně nemají skoro žádný význam.
Momentálně fungují podle plánu - při použití u rychlých člunů a na krátké vzdálenosti.
Otázka: Snížíte viditelnost torpéd v RB a bude se viditelnost lišit dle typu torpéda?
Je to možné. Parametry viditelnosti torpéd a jejich stop je jednou z mála možností vyvážení, které v RB bitvách námořnictva máme.
Otázka: Plánujete zvýšit odolnost torpédoborců a dalších velkých plavidel? V reálu se některá plavidla dokázala udržet na hladině i poté, co přišlo o celou příď.
V reálu poškození takového rozsahu většinou vedlo k tomu, že loď nebyla použitelná pro další boj, nebo byla její rychlost o hodně menší. Co se týče hry - torpédoborec může přežít zásah torpédem, pokud mu tento zásah nevyvolá explozi uložené munice.
Otázka: Plánujete přidat tutoriál pro námořnictvo?
Ano, právě na tom pracujeme a doufáme, že se nám povede do hry dostat v nejbližší budoucnosti.
Otázky vývojářům můžete pokládat v angličtině na našem oficiálním fóru v sekci "Otázky na tým".
tým War Thunderu
Komentáře (0)
Submit a complaint