- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Typ 90 je japonským bitevním tankem 3. generace, který byl vyvinut koncem 80. let jako náhrada za zastaralý typ 61 a typ 74. Typ 90 se objeví v aktualizaci 1.79, kde mohou fanoušci japonských tanků čekat jeho příchod do top-tier bitev ve War Thunderu!
Vývoj typu 90 začal téměř okamžitě po uvedení typu 74 do služby, kdy už japonské nejvyšší velení hledalo jeho náhradu. Stěžejním bodem nového tanku měla být schopnost postavit se a porazit nový sovětský bitevní tank T-72. S tím začali japonští inženýři pracovat na prototypu, který byl dokončen v roce 1980. Byly postaveny dva prototypy, které byly v letech 1980-1986 testovány a upravovány.
Zkoušky byly v roce 1986 obnoveny druhou sérií čtyř vozidel, které měly oproti původním dvěma mnoho vylepšení. Tou nejzásadnější změnou byla výměna japonského bezzákluzového 120mm děla za vyzkoušené Rheinmetall 120 L/44, které v té době bylo použito u tanků M1A1 Abrams a Leopard 2. Za záměnou japonského děla za licenčně vyráběnou alternativu pravděpodobně stála snaha ušetřit. Narozdíl od bitevních tanků západní provenience se rozhodli inženýři vybavit typ 90 automatickým nabíjením, což z něj udělalo jediné sériově vyráběné vozidlo s tímto dělem v kombinaci se samonabíjecím mechanismem. Koncem 80. let pak probíhaly další zkoušky, až v roce 1990 uvedla japonská armáda formálně tank do služby jako typ 90. Výroba typu 90 začala v roce 1990 a pokračovala až do roku 2009; celkově bylo vyrobeno 341 tanků.
Ve hře najdou hráči typ 90 na 6. úrovni japonského tech. stromu bojových vozidel. Ve srovnání se svým předchůdcem je v mnoha aspektech mnohem modernější a dovolí japonským tankistům užít si top-tier bitvy na maximum. Vyvinut především jako soupeř T-72, bylo od začátku jasné, že typ 90 bude v tomto ohledu dobře vybaven - najdete na něm stejné dělo, jako na Leopardu 2K, který je již ve hže. Velitelé typu 90 mohou čekat vynikající balistické vlastnosti. Dobré dělo, nabíjené automaticky a v kombinaci se stabilizátorem dává řidičům typu 90 svobodu v řešení různých situací na bojišti. Ať už jde o ostřelování cílů na extrémní vzdálenost, boj "na ostří nože", nebo manévry ve vysoké rychlosti, hodí se typ 90 do všech bojových situací a dokáže se přizpůsobit rychle se měnícímu stavu na bojišti.
Typ 90 byl navržen pro boj s těmi nejpokročilejšími tanky své doby, což znamená, že musí být dobrý nejen ve vyřazení cíle, ale i v přečkání nepřátelské střelby. Ochrana tanku zepředu je vlastně kombinací pancéřování trupu i věže. Je ale nutné zmínit, že speciální pancéřové bloky, chránící bojový prostor osádky je dost omezený, takže je nutné být neustále čelem k nepříteli. Boční pancíř věže a trupu dokáže odolat maximálně autokanónům, jiné munici menší ráže a střepinám. Pokud střela prorazí až do umístění munice v zadní části věže, dokáže se typ 90 ubránit požáru stejně, jako M1 Abrams.
Ačkoliv frontální pancéřování a oddělitelné přepážky dokáží tank v případě přímého zásahu zachránit, nedokáží už takovému zásahu předejít. Navíc, stejně jako u sovětských tanků s automatickým nabíjením, najdete i zde jen 3 členy osádky. Naštěstí pro řidiče typu 90 zde najdete motor o výkonu 1500 koní. Navzdory faktu, že tank váží něco přes 50 tun, dokáže silný motor Mitsubishi rozjet typ 90 až na 70 km/h na zpevněném povrchu a dokonce 32 km/h na zpátečku. Díky skvělé mobilitě jsou velitelé typu 90 velmi rychle na pozici, ale zároveň jsou schopní tank v případě potřeby rychle přemístit. Navíc dovoluje nastavitelný podvozek (i když mnohem jednodušší, než u typu 74) přizpůsobení vozidla nerovnému povrchu a zároveň kompenzovat některé negativní efekty při ovládání děla, jako je například možnost zvýšit sklon děla v pozici do kopce.
Ačkoliv se typ 90 nedočkal během své služby reálného křtu ohněm, budou mít tuto šanci hráči War Thunderu v aktualizaci 1.79. Sledujte novinky a dozvíte se více o nadcházející aktualizaci War Thunderu. Tak zatím!
tým War Thunder
Komentáře (1)
NANIIII... at long last, thanks :D
Submit a complaint