- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Piloti a tankisté,
určitě jste nečekali, že další odpovědi dorazí tak brzo!
Otázka: Proč mají některé lehké tanky nové funkce a jiné je nemají? Například T-50 je nemá, i když v reálu se tento tank účastnil průzkumu u Leningradu. To samé platí pro kolová vozidla.
Některé lehké tanky mají na svém BR a úrovni schopnosti středních tanků, proto tyto nové funkce nedostaly všechny. T-50 je jedním z takových tanků.
Otázka: Proč i když má T92 jen 12 mm pancíře, nedojde po zásahu PTŘS typu Konkurs ke zničení jeho trupu? Za jakých podmínek dojde ke zničení trupu vozidla?
Od letošního března dovoluje model poškození tohoto tanku "zničení trupu" po zásahu HE a HEAT municí. Podmínky jsou následující - malá hmotnost a pancíř tenčí, než 30 mm.
Otázka: Tanky ve hře se vyvíjí tak, že přichází nové a nové modely se stále sofistikovanějšími systémy. Budete v budoucnu zvažovat přidání noktovizorů a termokamer?
Ano, je to něco, čím se budeme zabývat, nicméně mohou vyvstat problémy, které na ULQ (režim kompatibility se staršimi grafickými kartami) nevyřešíme. Například je velmi obtížné, až nemožné, realizovat na ULQ funkci IR, nebo TPV.
Otázka: Jak brzy hráči uvidí další japonská bojová vozidla? Třeba těžké tanky ve hře hodně chybí.
Něco se objeví v aktualizaci 1.79, ale žádné japonské těžké tanky, protože je to velmi ožehavé téma - v reálu se jednalo jen o nákresy a plány.
Otázka: Jsou v plánu japonské PTŘS se střelami 2. generace?
Japonsko se PTŘS 2. generace dočká, otázka je, která vozidla je dostanou - to ještě nebylo rozhodnuto.
Otázka: Máme čekat vylepšení mechaniky zničení tanku, konkrétně zničení šasi a podvozku/kol po zásahu 75-152mm střelami? V realitě by po zničení šasi byl tank odepsaný.
Je to jedna z myšlenek, kterou jsme zvažovali při započetí práce na bojových vozidlech. V principu jsme ji neopustili a stále je na stole.
Otázka: Ve hře je již několik letounů (15 a více), které mají externí, nebo dodatečné palivové nádrže. Bude možné je odmontovat, nebo nechat prázdné a spoléhat se jen na palivo ve vnitřních nádržích? Momentálně není rozdíl mezi tím, jestli si do bitvy vezmu 9 minut, nebo 30 minut paliva - nádrže zůstávají na letadle. A ještě otázka - jak ovlivňují model poškození?
Naplnit, či nenaplnit - tuto krizi lze vyřešit množstvím neseného paliva, přídavné nádrže se plní jako poslední. Pokud je daná nádrž prázdná, model poškození to registruje a při zásahu nemůže dojít ke vzniku požáru.
Otázka: Dojde k rozšíření typů munice pro obranné věže? Například sady jako "Zápalná", "Trasovací" a "Průbojná".
Jen pokud to bude nutné. V tuto chvíli máme dobré sady munice, které zahrnují skoro všechny typy střeliva, snad kromě některých typů, které obranné věže nepotřebují.
Otázka: V Británii měly stroje Mustang Mk.IA a série Spitfire podvěšené rakety. Také na P-47 a P-51A existovala možnost podvěšení "bazuk" a dalších kanónů Hispano. Objeví se něco podobného i ve hře?
Rozšíření možností podvěsné výzbroje máme v plánu a dostane se na ně - nejen u uvedených letadel.
Otázka: Uvidíme někdy ve hře Junkers EF-131 (140)? Vlastně to byl Ju 287V2/V3, který Němci během 2. sv. války nestihli dokončit - to udělali Sověti později. Byl to poměrně exotický stroj se zkoseným křídlem, šesticí motorů Jumo a čtyřtunovým nákladem s rychlostí přes 800 km/h. Letoun prošel prvními testy, ačkoliv ne bez chyb.
Nemáme plány na přidání Junkers EF-131 (140) v jakékoliv budoucí aktualizaci.
Otázka: Jsou plány na přidání AG-2 - leteckých granátů určených pro obranu letounu?
Momntálně nic takového neplánujeme, ale máme pro piloty jiné zajímavé plány
Otázka: Bude pro Breda-SAFAT implementována munice s pentritem?
Ta už je zahrnutá v IAI pásech.
Komentáře (1)
Chtěl bych se zeptat jestli plánujete přidat Britům průzkumné vozidla a lehké tanky na vyšších úrovních? Třeba například FV 721 Fox, nebo Alvis Saladin, z pásových třeba FV101 Scorpion.
Submit a complaint