War Thunder background
Dagor Engine 5.0: Počasí a prostředí: déšť, mlha, mraky a slunce
Pozornost! Zastaralý formát zpráv. Obsah se nemusí zobrazovat správně.

Pokračujeme v představování nových funkcí grafického enginu Dagor Engine 5.0, který plánujeme představit hráčům War Thunderu v aktualizaci 1.77. Dnes vám chceme říct o dvou nových funkcích: počasí a efektech prostředí.

Déšť

Vylepšili jsme déšť a efekty dešťové vody. Nyní dešťové kapky zanechávají vlnky na kalužích a vodních plochách. Kromě toho nyní proudy dešťové vody tečou dolů a po površích - kamenech, chodnících, střechách a stěnách:

Vrstvená mlha

V aktualizaci 1.77 přinese nová verze Dagor Engine 5.0 do hry přepracovanou mlhu a kouřové efekty. V závislosti na počasí se může objevit mlha nad řekami a jezery, v údolích a na polích. Snažili jsme se udělat efekt mlhy co nejvíce fotorealistický - mlha vypadá trojrozměrně, má vrstvy a hloubku - jinými slovy je velmi podobná reálné mlze.

 
Screenshoty ve velkém rozlišení:

V budoucnu se může stát, že bude mlha ovlivňovat hratelnost - například se v ní skryje postup útočné skupiny vozidel.

Screenshoty vznikly s nastavením počasí na "mlhavo"

Dynamické mraky a slunce

Mraky a slunce v naší hře mají svůj vlastní život. Mraky se posunují po obloze a již nezůstávají na jednom místě. Slunce se také přesouvá z východu na západ po astronomicky korektní dráze - v závislosti na datu a času bitvy a také její zeměpisné šířce.

Tyto změny plánujeme implementovat po vypuštění aktualizace 1.77.


Podívejte se na předchozí devblogy:


tým War Thunder

Přečtěte si více:
Splněné sny: KV-7
Představujeme velkou aktualizaci “Firebirds”!
Malé dělo, velké cíle: Jak hrát s vozidly vybavenými ‘sovětskou mlátičkou’
40 nových kamufláží od hráčů v trofeji Firebirds!

Komentáře (1)

You have to be logged in for posting comments