- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Účastníci nadcházejícího uzavřeného betatestu dostanou jméno “Rytíři moře”. Složení z torpédových, dělostřeleckých a raketových člunů, plavidel pobřežní stráže a lovců ponorek - tyto takzvaná “malá” námořní plavidla sloužila během 2. sv. války na všech námořních bojištích.
"Vysoká úroveň realismu je jeden ze stěžejních bodů herního designu War Thunderu. Bojové stroje jsou co nejpodobnější svým reálným vzorům. Klasické bitvy velkých lodí během války byly směsí trpělivosti a plánování, ve kterých bitvy často trvaly od několika hodin, až po několik dní. Ve War Thunderu bojují všechny různorodé stroje na jednom bojišti, na kterých mohou hráči ovládat letadla, tanky i lodě - proto není možné upravit velikost lodí, nebo je zrychlit, protože vše musí být konzistentní. Naše interní testy ukázaly, že bitvy velkých bitevních lodí by byly dlouhé a nudné, nebo by vyžadovaly změny, které by je učinili nerealistické. Z toho důvodu se budeme soustředit na boje menších a rychlejších plavidel, na které se hry zaměřují jen zřídka. Plavidla, která zapadají do ostatních, již existujících části hry. Tito rychlí, obratní a nebezpeční “Rytíři moře” jsou důstojnými protivníky pro letadla, nebo tanky na pevné zemi" - říká kreativní ředitel firmy Gaijin Entertainment, Kiril Judincev.
Již existující národy ve War Thunderu dostanou svoje útočné lodě již od začátku. Jejich testování bude probíhat na hlavním herním serveru během určených hodin. Tým alfatesterů doplní další pozvaní hráči, kteří si zakoupí jeden z dvou startovacích balíčků s unikátními loděmi, a dostanou se tak do uzavřené bety, která započne ještě letos. První startovací balíček obsahuje sovětský obrněný říční člun Projekt 1124 s odpalovacím systémem neřízených střel, známým pod jménem “Kaťuša”. Druhý startovací balíček obsahuje slavný americký torpédový člun PT-109, na kterém sloužil budoucí americký prezident John F. Kennedy. Obě lodě budou dostupné se začátkem uzavřeného testování, spolu s loděmi ostatních národů.
Americký PT-109 | Sovětský obrněný říční člun Projekt 1124 |
První, kdo si námořní bitvy ve War Thunderu bude moci vyzkoušet, budou návštěvníci veletrhu Gamescom 2016. V našem stánku v hale 6 bude mít Gaijin Entertainment speciální uzavřenou zónu, ve které si půjde vyzkoušet námořní velení. Pro ty, kdo se výstavy nebudou moci zúčastnit, bude k dispozici speciální video vysílání na officiálním Twitch kanále, kde najdete každodenní devblogy, ve kterých budou vývojáři mluvit o nejnovějších přídavcích, lodích různých národů a také tam pro diváky proběhne rozdávání vstupu do uzavřené bety.
Více informací od pondělí. Sledujte novinky!
Klikněte sem pro zaslání otázek vývojářům,
které budou zodpovězené příští týden!
Níže najdete odpovědi na nejčastější dotazy!
Otázka: Kdy začne uzavřená beta?
Uzavřené testování námořních bitev začne tento rok.
Otázka: Jak se můžu dostat do uzavřené bety?
Přednostní přístup do testování bude zahrnovat pozvánky a také vlastníky jednoho z dvou startovacích balíčků s unikátními čluny, které si lze již teď zakoupit v Gaijin.Store. Přesný postup zapojení do uzavřené bety doplníme později.
Otázka: Kdy začne otevřené testování?
Otevřené testování je naplánováno na rok 2017.
Otázka: Jaké typy lodí budou přidány a pro které národy?
Během uzavřeného testu budeme postupně vyplňovat námořní technologické stromy, což povede k otevřenému testování, ve kterém už chceme mít dostupné všechny úrovně lodí pro všechny národy. Během uzavřeného testování zároveň budou do hry přibývat nové námořní herní módy a mapy.
Otázka: Budou moci hráči ovládat i velké lodě (křižníky, bitevní lodě, letadlové lodě)? Pokud ne - k čemu budou torpéda?
Větší plavidla sice nebudou přímo ovládané hráči, ale v některých módech je bude ovládat umělá inteligence. Jedním z hlavních úkolů torpédových člunů je ničení velkých lodí. Hráči ovládané velké lodě mohou do hry přijít později, nebo v některých módech - to bude rozhodnuto po zjištění výsledků uzavřené bety.
Otázka: Jak půjdou plavidla zkoumat?
Stejně jako u bojových vozidel, nebo letadel. V bitvách budete získávat body výzkumu, které půjde použít na postup vybranou větví technologického stromu konkrétního národa, stejně jako modifikací u lodí, které se zúčastnily bitvy.
Otázka: Půjde na lodě použít existující osádka jinými slovy - přibude třetí specializace k existujícím osádkám?
Ano, ale až po zpřístupnění jednotlivých technologických stromů.
Otázka: Budou mít lodě vlastní mapy ve War Thunderu?
Samozřejmě, námořní bitvy se budou odehrávat na nových mapách. Ve War Thunderu budou k dispozici všechny velké námořní bojiště 2. sv. války: Tichomoří, Atlantik a Severní ledový oceán, stejně jako Středozemní moře.
Otázka: Kdy ukážete technologické stromy pro uzavřenou betu?
Po Gamescomu.
Komentáře (44)
Ja už len čakám kedy tan Gajin hodí toľko aktualizácii že to nerozbehne ani ten top kompl na svete
ehhh pokud vím tak war thunder na to jakou má grafiku tak má docela slušnou optimalizaci XDXD
zajímalo by mě, jaká nejvyšší ovládaná loď bude- případně, zdali bude v případě těchto "miniloděk" i nějaké spojení u map s větší vodní plochou.
Ehm, toto je k smíchu. "Vysoká úroveň realismu je jeden ze stěžejních bodů herního designu War Thunderu." Jakto že mají nazev "sovětský obrněný říční člun Projekt 1124" když je to ve skutečnosti fregata?? To nemá s člunem nic společného. Navíc bych řekl že v Gajin asi nikdy neviděli vfotku této fregaty. Navíc americký PT a jemu podobné ekvivalenty z jiných zemí se používali pro útoky na LODĚ!!! Nikoliv na pozemní céle. To zas bude totalní zprasenina :-)
To si pleties s inym Projektom 1124 - v kode NATO Grisha - ktore sa vyrabali od 1967 a to boli fregaty. Tento Projekt 1124, ktory dali do hry bol obrneny riecny cln, ktory sa vyrabal od roku 1941 https://forum.valka.cz/topic/view/43003/RG-Projekt-1124
a co takhle použít malé mapy kurva
Submit a complaint