- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Účastníci nadcházejícího uzavřeného betatestu dostanou jméno “Rytíři moře”. Složení z torpédových, dělostřeleckých a raketových člunů, plavidel pobřežní stráže a lovců ponorek - tyto takzvaná “malá” námořní plavidla sloužila během 2. sv. války na všech námořních bojištích.
"Vysoká úroveň realismu je jeden ze stěžejních bodů herního designu War Thunderu. Bojové stroje jsou co nejpodobnější svým reálným vzorům. Klasické bitvy velkých lodí během války byly směsí trpělivosti a plánování, ve kterých bitvy často trvaly od několika hodin, až po několik dní. Ve War Thunderu bojují všechny různorodé stroje na jednom bojišti, na kterých mohou hráči ovládat letadla, tanky i lodě - proto není možné upravit velikost lodí, nebo je zrychlit, protože vše musí být konzistentní. Naše interní testy ukázaly, že bitvy velkých bitevních lodí by byly dlouhé a nudné, nebo by vyžadovaly změny, které by je učinili nerealistické. Z toho důvodu se budeme soustředit na boje menších a rychlejších plavidel, na které se hry zaměřují jen zřídka. Plavidla, která zapadají do ostatních, již existujících části hry. Tito rychlí, obratní a nebezpeční “Rytíři moře” jsou důstojnými protivníky pro letadla, nebo tanky na pevné zemi" - říká kreativní ředitel firmy Gaijin Entertainment, Kiril Judincev.
Již existující národy ve War Thunderu dostanou svoje útočné lodě již od začátku. Jejich testování bude probíhat na hlavním herním serveru během určených hodin. Tým alfatesterů doplní další pozvaní hráči, kteří si zakoupí jeden z dvou startovacích balíčků s unikátními loděmi, a dostanou se tak do uzavřené bety, která započne ještě letos. První startovací balíček obsahuje sovětský obrněný říční člun Projekt 1124 s odpalovacím systémem neřízených střel, známým pod jménem “Kaťuša”. Druhý startovací balíček obsahuje slavný americký torpédový člun PT-109, na kterém sloužil budoucí americký prezident John F. Kennedy. Obě lodě budou dostupné se začátkem uzavřeného testování, spolu s loděmi ostatních národů.
Americký PT-109 | Sovětský obrněný říční člun Projekt 1124 |
První, kdo si námořní bitvy ve War Thunderu bude moci vyzkoušet, budou návštěvníci veletrhu Gamescom 2016. V našem stánku v hale 6 bude mít Gaijin Entertainment speciální uzavřenou zónu, ve které si půjde vyzkoušet námořní velení. Pro ty, kdo se výstavy nebudou moci zúčastnit, bude k dispozici speciální video vysílání na officiálním Twitch kanále, kde najdete každodenní devblogy, ve kterých budou vývojáři mluvit o nejnovějších přídavcích, lodích různých národů a také tam pro diváky proběhne rozdávání vstupu do uzavřené bety.
Více informací od pondělí. Sledujte novinky!
Klikněte sem pro zaslání otázek vývojářům,
které budou zodpovězené příští týden!
Níže najdete odpovědi na nejčastější dotazy!
Otázka: Kdy začne uzavřená beta?
Uzavřené testování námořních bitev začne tento rok.
Otázka: Jak se můžu dostat do uzavřené bety?
Přednostní přístup do testování bude zahrnovat pozvánky a také vlastníky jednoho z dvou startovacích balíčků s unikátními čluny, které si lze již teď zakoupit v Gaijin.Store. Přesný postup zapojení do uzavřené bety doplníme později.
Otázka: Kdy začne otevřené testování?
Otevřené testování je naplánováno na rok 2017.
Otázka: Jaké typy lodí budou přidány a pro které národy?
Během uzavřeného testu budeme postupně vyplňovat námořní technologické stromy, což povede k otevřenému testování, ve kterém už chceme mít dostupné všechny úrovně lodí pro všechny národy. Během uzavřeného testování zároveň budou do hry přibývat nové námořní herní módy a mapy.
Otázka: Budou moci hráči ovládat i velké lodě (křižníky, bitevní lodě, letadlové lodě)? Pokud ne - k čemu budou torpéda?
Větší plavidla sice nebudou přímo ovládané hráči, ale v některých módech je bude ovládat umělá inteligence. Jedním z hlavních úkolů torpédových člunů je ničení velkých lodí. Hráči ovládané velké lodě mohou do hry přijít později, nebo v některých módech - to bude rozhodnuto po zjištění výsledků uzavřené bety.
Otázka: Jak půjdou plavidla zkoumat?
Stejně jako u bojových vozidel, nebo letadel. V bitvách budete získávat body výzkumu, které půjde použít na postup vybranou větví technologického stromu konkrétního národa, stejně jako modifikací u lodí, které se zúčastnily bitvy.
Otázka: Půjde na lodě použít existující osádka jinými slovy - přibude třetí specializace k existujícím osádkám?
Ano, ale až po zpřístupnění jednotlivých technologických stromů.
Otázka: Budou mít lodě vlastní mapy ve War Thunderu?
Samozřejmě, námořní bitvy se budou odehrávat na nových mapách. Ve War Thunderu budou k dispozici všechny velké námořní bojiště 2. sv. války: Tichomoří, Atlantik a Severní ledový oceán, stejně jako Středozemní moře.
Otázka: Kdy ukážete technologické stromy pro uzavřenou betu?
Po Gamescomu.
Komentáře (44)
Co to je, žádný bitevní lodě ???!! To jako vážně ? Kdyby jste tuhle větu vypustili 1.dubna, nevěřil bych tomu, ale teď... Kdo si tuhle blbost, že bitevní lodě jsou nuda, vymyslel ?!
Škoda že neuvidíme skutočné lode ale len tieto člnky.
Podle mě by měly dát dohromady GF než vymešlet kra*iny s loděma.Bojujou s odlivem hráčů ale co se divit když každý další rozhodnutí které gaijin provedou uvede vetšinou hru do ještě horšího stavu.
On odlivu hráčů se vůbec nedivím, po delší době jsem se vrátil k WT a když jsem hrál tanky za německého tigera I a když se zrovna tak bilance SL jde kvůli opravám rychle dolů a naopak když se zadaří tak to není moc výdělek (oproti letadlům) tak je to hodně frustrující a plno hráčů to odradí od zkoumání nových strojů ... přesně kvůli tomuto jsem přestal hrát WoT, že bez prémiáku, nebo prémiového tanku to bylo prostě nehratelné. Vylepšil bych aspoň u tanků ekonomiku, nebo snížil ceny oprav.
PawSan_CZ, Doplňují: * tigera I a když se zrovna "NEDARILO" tak bilance SL*
Když by teda velké lodě byly nudné, nemohly by být třeba jenom v realistických a simulátorových bitvách ? Ty mohou být hodně dlouhý. Ať si ten co chce hrát chvilku jede tyhle malé čluny v arkádových bitvách, a ti co si chtějí pořádně zahrát tak ať mají příležitost si užít pořádnou bitvu s pořádnými stroji!
Nepřemýšlel jsi nad tím, že je to jen úhybný manévr? Aby se vyhnuli něčemu, co pořádně nemohou vysvětlit...(jako např.: Velké bitevní lodě jsou tak složité, že by nemohli dostatečně, tedy reálně, vykreslit všechny jejich moduly...Nebo tak něco) Když to vezmeš kolem a kolem, tak si myslím, že problém bude v poškození, protože WoWs nemá problém s ubíráním HP, takže bych hledal zradu tady Ale stejně doufám, že je aspoň přidají do jednotlivých misí, kde není časová omezenost jak v normálních bitvách
vojtak25, A v pozemních jednotkách jsou taky vykresleny všechny moduly ? Možná to je, jak říkáš, úhybný manévr, ale řekl bych, že Gaijin má v tomhle směru schopné lidi, kteří by to mohli zvládnout.
To jako Bismarck, Tirpitz, USS Iowa, Yamato nebudou ? To je vtip ne ? Rusáci asi nepřekousnou, že za 2. sv. války neměli pořadnou loď, tak tady naflákaji nějaké loďky a raketové čluny. Hlavně že "Vysoká úroveň realismu". No nic no.... Warthunder půjde z pevného disku pryč, páč tu hru čím tal tím víc ku.ví !!!!!!!!
Tak si to už konečně odinstaluj a neotravuj tady lidi z blbýma kecama které patří jen tobě, koho to zajimá že to smažeš, řekni to třeba tvému psovi, ale my to vědět nepotřebujeme.
czdj117, Uklidni se a běž se raději projít ! Napsal jsem jen svůj názor. Od toho přece forum je. Psa nemám.
Každý kdo si přečetl část o bitevních lodích je dost zklamán a to i přes to, že se jich teprve teď, po několika letech, dočkal lodí ... Asi každý doufá, že tohle stanovisko ještě sám kreativní ředitel přehodnotí a tuhle informaci nějak opraví. Pozn.: Každý kdo viděl pořádně první upoutávku na lodě, tak určitě nečekal nic, co by odepsalo velké bitevních lodě jen jako dlouhé a nudné několika hodinové plánování (srovnal bych to s nálety bombardérů, ty taky nejsou hodinové) Zrada bude někde jinde!
ano zrada je jinde, a je v tom, že zaostalí rusáci v době kamenný neměli nic co by se vyrovnalo bitevním lodím USA/GB z . světové, natož z . světový
MysteriousHonzik, *z 1. světové
Co to je zase za... Takže, musí ze za to platit (za CB), první pí... Žádný bitevní lodě... Druhá pí... Nejlegendárnějšá např. WWII 2 lodě tu nebudou... Bismarck a Yamato, protože žádný bitevky... Co Gaijin s tou hrou dělá!!!!!!!!!!! Letadla: Dokud se nezačli frekventně přidávát letadla s nižším BR, než by měli mít, byly dobrý. Tanky: Stejný jako u letadel... Lodě: Panebože... Hlavní část lodí, aka bitevní lodě budou chybět... Panebože... To je jako odebrat stíhací letouny ze vzdušných bitev...
Navíc si nechci platit za pitomej člun, když podle toho jak ty lodě zatím vypadají budou úplně nudný...
Pardon, ale kvůli yamato bismarcku atd ... se na to všichni těší, bez nich budou pozazdu oproti WoWs ... navíc malý rychlý čluny ... to smrdí arkádou ... WT má být co nejblíž realitě...
Není to asi úplně ztraceno, myslím, když se ozvou hráči, což si myslím, že se ozvou tak by to pak mohli udělat pořádně. Hráči ovládané velké lodě mohou do hry přijít později, nebo v některých módech - to bude rozhodnuto po zjištění výsledků uzavřené bety.
Čakal som nejaké japonské plavidlo do beta testu, ale ako vždy sa na japoncov vykašlali.
Přesně, Japonci jako vždy na posledním místě...
To asi všichni čekali že to začne USA vs Japonsko ale to by to nemohla dělat ruská firma... proto tam musí být rusové jako první samozřejmě
Submit a complaint