- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Osazením polopásového podvozku M16 Multiple Gun Motor Carriage (MGMC) půlpalcovými kulomety Browning M2 získaly obrněné jednotky Spojených států mobilní protileteckou obranu, která svou ničivou sílu dokázala využít i proti pozemním cílům. Zvuk čtyřčete kulometů M2 dokázal vzbudit respekt, který polopásu M16 právem přinesl přezdívku “Mlýnek na maso”.
Prvním mobilním protileteckým vozidlem (SPAA) se stal M13 MGMC - jednalo se o polopásový podvozek M3 osazený věží M33 Maxson, která disponovala dvěma půlpalcovými (12.7mm) kulomety Browning. Věž Maxson byla poháněna elektrickým ovládáním, které se dokázalo otáčet ve 360° kolem své osy a měla téměř plně vertikální náměr kulometů, což ji dávalo plný obranný potenciál proti nepřátelským letounům. M13 MGCM byl zařazen do aktivní služby v době invaze v Severní Africe, kde protiletecký systém se dvěma kulomety fungoval velice dobře - ale čtyři jsou více, správně? Stávající věž M33 Maxson byla modifikována tak, aby mohla být osazena celkem čtyřmi půlpalcovými kulomety a byla přeznačena na M45. Po osazení polopásového podvozku věží M45 došlo i k přeznačení na M16 MGMC. Stávající věž M45 pak mohla být tažená na přívěsu anebo jí byl osazený další polopás M5 - jejich kombinací vznikl protiletecký systém M17 MGMC, který byl v rámci programu “lend-lease” (Zákon o půjčce a pronájmu) dodáván výhradně Sovětskému svazu.
Ve War Thunderu najdete polopásové vozidlo M16 MGMC na druhé úrovni v americkém stromu protileteckých vozidel - hned po M13 MGMC. Jak je již pravděpodobně každému jasné, jeho hlavním účelem je bránit tým proti nepřátelským letounům. Vzhledem k tomu, že se jedná “pouze” o půlpalcový protiletecký systém je jeho účinnost (dosah i poškození) nižší ve srovnání s vysokokaliberními protileteckými systémy - na druhou jeho konstantní palba značně kompenzuje jeho destruktivní potenciál. Nic vám nebrání zkusit vaše štěstí a střílet na nepřátelské letouny na hranici vašeho dostřelu, ale je dobré mít na paměti, že ničivá síla půlpalcového čtyřčete začíná přibližně při 800 metrech - tedy asi tak ½ míle.
Jeden či dva zásahy nejsou dost silné na to, abyste zničili nepřátelský letoun - tedy pokud se vám nepovede trefit pilota, ale vaše palba donutí nepřátelského pilota začít manévrovat a tím mu ztíží jeho útok na spojenecké tanky. Pokud používáte průbojnou zápalnou munici (API) anebo průbojnou zápalnou munici s trasovací složkou (API-T), máte navíc velice dobrou šanci zapálit nepřátelský letoun. Trasovací složka v těchto nábojových pásech z vás však dělá dobře viditelný cíl, což ve spojení s otevřenou korbou a viditelnou posádkou na M16 MGMC znamená problém - nepřítel vás dokáže zničit nejen i tou nejmenší bombou, ale dokonce i kulomety menší ráže. V takovém případě využijte další velkou přednost vašeho stroje, kterou je bez debat pohyblivost - pokud můžete, využijte krytu za budovou či jiným pevným objektem a při prvním náznaku nepřátelského dělostřelectva se přesuňte na jinou pozici. Pokud na vás nepřátelský letoun zkusí čelní útok, pak je nejlepší obranou útok a šanci tak máte v přímém souboji - jinak řečeno: “Střílej vojáku!”; v takové situaci hraje ve váš prospěch kadence osazeného čtyřčete a máte opravdu dobrou šanci na vyřazení pilota - nicméně stejně tak on může vyřadit vás.
Po vylodění v Den D si spojenci drželi vzdušnou nadvládu nad Luftwaffe a tak měly polopásy M16 opravdu málo příležitostí, kde mohly na německé letouny zaútočit. Jeden z takových střetů nastal v březnu 1945, kdy spojenecké jednotky americké armády nečekaně obsadily železniční most nad Rýnem ve městě Remagen. Německá Luftwaffe podnikla mnoho pokusů o zničení toho přechodu přes řeku - na útok na most byl dokonce nasazen i stíhací bombardér Arado Ar 234; přes veškerou snahu nepřítele se spojeneckým jednotkám podařilo most uchránit bez jediného zásahu. Mezi obránci mostu byla i polopásová vozidla M15 a M16 MGMC ze 482. protileteckého batalionu, která si nárokovala 21 sestřelů.
Pokud byly nasazené polopásy M16 bez vzdušných cílů, posádky je často používaly právě na ničení pozemních cílů; M16 MGMC zůstaly ve službě i během Korejské války a samotná věž M45 byla používána i během války ve Vietnamu, kde byly montovány na nákladní vozidla - proudové letouny přestavovaly obtížný cíl a tak se čtyřčata používala proti pozemním cílům. Ve War Thunderu můžete uspět i proti nepřátelským tankům; čelní útok na těžké tanky je opravdu špatný nápad, ale lehce obrněné stíhače tanků či jiná protiletecká vozidla pro vás nebudou žádný problém. Pokud plánujete využít polopás M16 i na tanky, pak si určitě vezměte nábojové pásy s API municí - lehce pancéřované cíle budete schopni prostřelit a v kombinaci s vaší pohyblivostí můžete díky útoku ze zálohy uspět; ovšem je dobré mít na paměti, že jakákoliv zpětná palba ze strany nepřítele bude pro váš polopás pravděpodobně fatální.
Málokdy se vám vyplatí začít náhodné AB/RB bitvy s M16; vyčkejte do pozdější fáze hry, kde již nepřítel začal létat ve svých bitevnících a bombardérech. V arkádovém módu se snažte zasáhnout nepřátelské letouny alespoň několika zásahy tak, abyste pilota donutili v jeho omezeném čase podniknout riskantní kroky a získali tak sestřel v případě, že udělá chybu. V realistickém módu zůstaňte skryti, dokud nebudete mít tu správnou šanci pro útok ze zálohy, kterým nepozorný letoun pošlete k zemi. Pokud máte na svém polopásu vyzkoumanou dělostřeleckou podporu, pak se snažte zůstat na dosah obsazovacích zón tak, abyste mohli přivolat co nejpřesnější útok ve správnou chvíli - pokud se rozhodnete jet zabrat zónu, není to nejlepší nápad. Polopásové protiletecké vozidlo M16 MGMC není možná ten nejsilnější tahoun týmu, ale stejně jako jeho historičtí soupeři i on dokáže být skvělým týmovým hráčem.
War Thunder tým (autor: John "Zoso" Moore)