War Thunder background
Opotřebení, špína a vylepšení munice
Pozornost! Zastaralý formát zpráv. Obsah se nemusí zobrazovat správně.
Pozor! Tato novinka byla původně publikována na staré verzi webových stránek. V některé verzi webových prohlížečů se může zobrazovat chybně.

V jednom z předchozích devblogů jsme již diskutovali o různých typech prostředí a jejich následcích na průchodnost pozemních jednotek terénem - rychlosti a obratnosti. To ale není vše - kromě tohoto prvku také chceme implementovat opotřebení tanku v závislosti na době strávené v bitvě & typu terénu, kterým zrovna projíždíte. V nové aktualizaci se na vašem tanku ukáže špína, prach a nečistoty přesně jako v opravdové bitvě.

Mechanika bude realistická - s každým ujetým kilometrem v bitvě bude tank špinavější a špinavější. Koneckonců špína není něco, co by takový tank nesnesl! Pokud se vám to nebude líbit a tank bude na váš vkus příliš špinavý, můžete jednoduše vjet do nejbližší říčky nebo rybníku a nečistoty smýt. Počasí bude mít na "ušpiněnost" tanku také vliv.


Změna munice

Další změna se týká odlišného chování munice v bitvách pozemních jednotek. Šance na zapálení nádrží/motoru nebo exploze munice se bude lišit mnohem více - v závislosti na použitém dělostřeleckém granátu a množství explozivní složky. Výběr vaší munice bude mít ještě větší význam a dopad na výsledky tankových bojů.

Uvedeme příklad - přímý zásah průbojným granátem bez explozivní složky přímo do modulu s municí bude mít šanci na její odpálení od 1% do 10% - případně na její zapálení od 2% do 15%. Naopak při zásahu kumulativní municí bude šance mnohem vyšší - od 90% do 95% - v závislosti na druhu kumulativní munice. Podkaliberní munice a granáty bez explozivní složky také už nebudou schopné svým zásahem odpálit nádrž. Hlouběji se o munici budeme bavit v samostatném devblogu, který si pro vás chystáme.


Pohled z kokpitu

Hráči, kteří jsou s námi od dob letecké CBT, si mohou pamatovat na odlišnou mechaniku chování pohledu z kokpitu - vaše hlava (pilota) se natáčela a při provádění manévrů realisticky třásla. Na základě reportů a stížností komunity jsme tento prvek značně redukovali. Staré nastavení máte stále možnost zhlédnout v záznamech ze hry.

Protože se nám tato funkce zdá nejen mnohem více realistická, ale zároveň se díky ní v kokpitu hráči cítí jako při pilotování skutečného stroje, rozhodli jsme se tuto funkci navrátit a umožnit vám, abyste si její intezitu mohli nastavit dle vašich potřeb v možnostech hry.


War Thunder tým
Přečtěte si více:
Získejte Alcione v akci Let albatrosa!
Sledujte Armored Apex 2024 a získejte unikátní odměny z Twitch Drops!
Plováky!
Válečné dluhopisy: "Skilled Marksman"