- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Cały czas pracujemy nad nowymi lokacjami do gry. Tym razem nadeszła pora na pokazanie czegoś dla bitew morskich. Wybrzeże Anglii przeniesie marynarzy w pobliże Wysp Brytyjskich!
Celem misji będzie opanowanie strategicznych przesmyków pomiędzy wysepkami i klifami. Krajobraz pozwala na ukrycie się mniejszych jednostek za skałami i szybki atak na strefy przejęcia.
Lokacja inspirowana jest wieloma terenami wybrzeża Anglii - białe klify Dover, wybrzeże Walii wokół wyspy Ramsey'a. Forty Maunsella - ciekawe, metalowe twierdze zamontowane na słupach były częścią obrony brytyjskiej i również pojawią się w grze.
Mapa zostanie wprowadzana w najbliższej przyszłości - następny test Bitew Morskich odbędzie się właśnie tutaj. Dołączcie do testerów i sprawdźcie sami!
Zespół War Thunder
Poprzednie Blogi Deweloperskie!
Komentarze (18)
Ładnie. Aż żal, że musiałem zrezygnować z grania, niestety system zakwalifikował mnie do grupy, która ma cały czas przegrywać, więc szkoda zdrowia. Pewnie kupowanie konta premium coś by zmieniło.
git gud i przestań narzekać. A mapka bardzo ładna, ciekawie by się na niej amfibiami grało.
twoja efektywność to 28.3% w bitwach arkadowych i to przyczyna porażek. nikt za ciebie ciągle wygrywać nie będzie
dodajecie mapy anie naprawiacie podstawowych błędów znikające czołgi i po zabiciu celowniczego znikają pociski ehh naprawcie to anie dodawajcie mapy
Lepiej żeby już oni nie robili map.Może niech poproszą tych z WoT może to coś pomoże acz wątpię.
Po co tyle wysp? Czy mapy dla okrętów mają rozmiary takie jak mapy dla czołgów? Czy naprawdę jest to konieczne aby zapychać mapę wyspami bo nie ma się innego pomysłu jak wykorzystać przestrzeń? W WoWs można było oszaleć od pływania w okół wysp. Czy tu też będę musiał się z tym męczyć? :(
Przyznaje mapa robi wrażenie daje 10/10 ...
mnie też system zakwalifikował do grupy przegrywających a jednak mam ~48% zwycięstw więc jest ok
Macie w planach dodanie shermana M-50 lub M-51?
Mylisz się ze konto premium pomaga. Jest jeszcze gorzej. Sytuacja się pogarsza w prost proporcjonalnie do czasu przebywania w grze. Im dłużej grasz tym coraz częściej zaczynasz mieć pod górkę.Tysiące graczy to już zauważyło na świecie i opisało na forach.Mam już któreś z kolei konto i kiedy dochodzisz do dobrych wyników efektywności np:60-70% nagle zaczyna się spadek.Na każdym koncie tak jest.To nie przypadek.Możesz nauczyć się map i czołgów.A system tej gry zawsze cię sprowadzi na dół.
Zrób sobie ileś kont i graj na pałę bez spiny bo tu nie warto się starać. Bo po co? Co ci to da? Nawet jak będziesz miał efektywność na poziomie np:tylko 50% to co ci to da? Pochwalisz się w piaskownicy koledze ? Bo kogo to obchodzi np: na randomach ? tylko w poważnym klanie ma to sens. Ale tu w tej grze nie ma czegoś takiego.
Złóż skargę