- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Pobierz | 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Aktualizacja 1.65 „Ścieżka Samuraja”
Drodzy Gracze,
z przyjemnością publikujemy długo oczekiwaną aktualizację 1.65 nazwaną mianem „Ścieżki Samuraja”, wraz z którą następuje także premiera naszej gry! Umilimy wam czas, kiedy będziecie pobierać aktualizację, wskazując najciekawsze nowinki zawarte w najnowszej wersji War Thunder, a dla najbardziej zainteresowanych graczy podamy także pełną listę zmian.
Nowe mapy
Lotnicy i pancerniacy mogą liczyć na nowe doznania na mapach „38 równoleżnik” oraz „Opuszczona fabryka”, a zwłaszcza, kiedy będą wypróbowywać tam nowe maszyny wojenne w grze!
„38 równoleżnik” | „Opuszczona fabryka” |
Samoloty
Ogromna zmiana dla awiacji — stworzyliśmy trójwymiarowe kokpity dla wszystkich samolotów w grze, w których dotąd ich brakowało, to prawdziwa gratka dla pilotów szturmowców i bombowców.
Nowa mechanika w grze: hydropneumatyczne zawieszenie
Za skomplikowaną nazwą kryje się bardzo użyteczna możliwość zmieniania kąta pochylenia kadłuba czołgu, co ułatwia osiągnięcie korzystnej pozycji z ukrytym kadłubem, znacznie redukując wystającą zza przeszkody sylwetkę czołgu — rzecz jasna tylko w pojazdach z odpowiednim mechanizmem zawieszenia.
Japońskie siły naziemne
I w końcu główni bohaterowie tej aktualizacji — japońskie czołgi! Opancerzone maszyny z Kraju Wschodzącego Słońca już tu są! Jeśli chcecie wypróbować je jako pierwsi, przeczytajcie w jaki sposób dołączyć do zespołu testerów.
Typ 74 | Typ 61 | ST-A1 | Typ 3 Chi-Nu |
Zapoznajcie się z pełną listą zmian
Do zobaczenia na polu walki!
Drodzy przyjaciele, mamy nadzieję, że podzielicie się swoimi odczuciami dotyczącymi tej aktualizacji w naszej ankiecie!
Śledźcie nasze portale społecznościowe:
Komentarze (58)
Co te gadziny odwaliły?! Sherman II (M4A1) u amerykanów ma rangę 3.3, zaś u Brytyjczyków 4.0! Oba czołgi są identyczne. Ta sama waga, działo, amunicja, prędkość, pancerz. Jedyna różnica to to, ze jeden z nich ma słabszy silnik....tak ten brytyjski. Oni ewidentnie mają coś do anglików. Przecież ten czołg powinien być na 3.0..ok dajmy nawet to 3.3. Nie dojrze jest słabszy od amerykańskiego odpowiednika, to jeszcze walnęli go na ponad 3.7 tier, a więc będzie się natykał na t-35 (85) .
Z tego co pamiętam, T-35 miał br 1.0 Niemniej jednak ten br shermana mnie przeraził, pewnie mu obniżą
Jeżeli chodzi o nipponowe tanki, to bieda. Brak odgłosów dział (mam nadzieję, że to zmienią), załoganci gadają jak rodzeni Amerykanie, poza jednym, zimowym kamuflażem reszta jest dostępna za złote wrony. Pomijam fakt "zamkniętej bety Japończyków w otwartej becie gry". I Stalingrad bis bez śniegu. Plusy dodatnie jakie zauważyłem, to Sherman u Brytyjczyków i kokpity w bombowcach. Spodziewałem się czegoś więcej.
Przepraszam, ale jak mój komentarz spostrzegający, ze Sherman II jest na 4.0 mając słabszy silnik od identycznego M4A1 u amerykanów który jest na 3.3 złamał regulamin aby zasłużyć na usunięcie? Brytyjskie czołgi są błędnie odwzorowane (przekładnie w III erze, działo 17 funtowe i w niektórych opancerzenie) i niesprawiedliwe rangi, a teraz dokładają kolejny pojazd z ewidentnie zawyżoną rangą. Dlaczego?
galakty, OK, już widzę. Widzę też, ze poprawili kilka rzeczy na które narzekałem. Prawdopodobnie też 17-funtówka została naprawiona. Albo miałem dziś niewiarygodnego farta.
ech... 5 erki chyba nie bedzie chyba max do 4 ery... a po za tym jak tu przyjdzie Maus to wszystkichrozwali (japonczów) oprócz tego z 152mm bo jak walnie Mausa to zabije...
lol trzeba być beta testerem żeby expić japońskie pojazdy...to po co dodaliście teraz ten patch?
żeby testerzy mogli je expić? chyba logiczne
Nom mi się aktualizacje cholernie podoba, brawo! Kokpity na razie dosyć brzydkie, ale jednak są. Ale i tak największe wrażenie zrobiły na mnie nowe efekty w czołgach, na które o dziwo nie poświęcono czasu aby się pochwalić. Mam tu na myśli te kołysanie się kamery przy n. jazdy po trudniejszym terenie i efektu odrzutu który jest teraz nieźle odczuwalny, tak jakby się cała ziemia od niego trzęsła. Naprawdę super, zdecydowana poprawa immersji!
Niestandardowe hangary nie działają - błąd 'missing norway rocks'
kiedy som otwarte testy beta bo nudzi se dzewko u niemcuw i rosji
Ej oddajcie krzyżyk bombowcom na RB. Jak ja mam bombardować ruchome cele!? To nie jest śmieszne ;( !!!
Przynajmniej nie będzie spamu bombowców na RB na tierach IV-V (patrz Tu-4).
CrazyCobra11, Tu-4 i tak bombardowały bazy i lotnika jak wszystkie ciężkie bombowce, więc ta zmiana nie zaboli je wcale. Średnie bombowce to, co innego.
A ja mam takie pytanie, (Bardzo się ciesze z kokpitów) ale, czy możemy się podziewać w ciągu, załóżmy 10 lat, dopracowania tych kokpitów?
Wiesz dodanie wszystkich kokpitów zajęło in TRZY lata, więc ich dopracowanie zajmie pewnie minimum kolejne trzy
Laska81188, Wydanie zajeło im 3 lata. Zrobienie ich jakiś pewnie tydzień. A po za tym dałem im przecież 10 lat.
Złóż skargę