- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Uczestnicy testów będą mieli przydomek „Wilków Morskich”. Zasiądą za sterami kutrów torpedowych, uzbrojonych, kanonierek, łodzi patrolowych oraz ścigaczy okrętów podwodnych. To one stanowiły „lekką” obsadę okrętów biorących udział w teatrach Drugiej Wojny światowej.
„Wysoki poziom realizmu jest jednym z naszych głównych założeń gry War Thunder. Pojazdy są zbliżone do swoich odpowiedników jak tylko to możliwe. Klasyczne bitwy morskie z udziałem dużych okrętów były pojedynkami na cierpliwość i umiejętność planowania, a same starcia potrafiły trwać od kilku godzin do kilku dni. W War Thunder, gdzie wszystkie typy maszyn biorą udział w jednej bitwie, a gracze mogą kontrolować samolot, czołg lub okręt nie ma możliwości sztucznej zmiany rozmiarów okrętów, czy też stosowania kompresji czasu, gdyż wszystko musi pozostać jak najbardziej spójne. Z tego powodu skupiamy się na szybkich okrętach szturmowych, które rzadko są odwzorowywane w grach. Są one bardziej adekwatne dla naszej produkcji. Szybkie i groźne „Wilki Morskie” są godnym dodatkiem do samolotów oraz jednostek naziemnych” - powiedział Kirył Yudintsev, dyrektor kreatywny w Gaijin Entertainment.
Wszystkie nacje dostępne w War Thunder będą posiadały własne drzewka nawodne, a różne typy okrętów zostaną zaprezentowane na Gamescom. Testy będą miały miejsce na głównym serwerze gry w wybranych przedziałach godzinowych. Osoby które zakupiły Zestawy Startowe zawierające unikalne okręty, a także inni, zaproszeni gracze będą mogli dołączyć do Zamkniętych Beta Testów, gdzie wraz z zespołem deweloperskim będą miały możliwość testowania bitew morskich. Testy rozpoczną się w nadchodzących miesiącach tego roku. Pierwszy zestaw zawiera radziecki Projekt 1124, opancerzoną kanonierkę z niekierowanymi pociskami ze słynnej Katiuszy. Drugi natomiast słynny amerykański PT-109, kuter torpedowy na którym służył przyszły prezydent John F. Kennedy. Obydwa okręty podobnie jak jednostki innych nacji będą dostępne od początku zamkniętych testów.
Amerykański PT-109 | Radziecki Projekt 1124 |
Pierwszą okazją, by wziąć udział w bitwach morskich będą mieli goście tegorocznego Gamescom w dniach 17-21 sierpnia, w Kolonii w Niemczech. W Hali 6, Gaijin zorganizowało specjalne pomieszczenie, gdzie gracze mogą zostać kapitanami swoich okrętów. Dla tych, którzy nie mogą uczestniczyć w targach, zorganizowany zostanie specjalny pokaz wideo na oficjalnym kanale Twitch, oraz Blog Deweloperski, gdzie codziennie będziemy omawiać poszczególne aspekty gry, prezentować jednostki różnych nacji oraz rozdawać zaproszenia do Zamkniętych Beta Testów.
Więcej informacji już od poniedziałku - obserwujcie uważnie naszą stronę!
Kliknij tutaj by wysłać pytanie do deweloperów i nie zapomnij zaglądać ponownie, być może to odpowiedź na Twoje pytanie zostanie umieszczona w artykule który zaprezentujemy w przyszłym tygodniu!
Zobacz odpowiedzi na najbardziej popularne pytania!
Pytanie: Kiedy rozpoczną się zamknięte testy?
ZBT rozpoczną się w tym roku.
Pytanie: Jak można dostać się do testów?
Dostęp otrzymają zaproszeni goście, jak również osoby, które zakupią zestawy z unikalnymi okrętami, które są już dostępne w przedsprzedaży w naszym sklepie. O tym, jak dostać się do zamkniętego zespołu testowego poinformujemy później.
Pytanie: Kiedy rozpoczną się otwarte testy?
Zaplanowaliśmy je na rok 2017.
Pytanie: Które nacje dostaną okręty?
Wszystkie główne kraje otrzymają pełne drzewka wraz z 5 erą.
Pytanie: Czy większe jednostki (krążowniki, pancerniki, lotniskowce) będą dostępne dla graczy? Jeśli nie - dlaczego potrzebujemy torped?
Większe jednostki nie będące pod kontrolą graczy nadal będą występować jako SI w niektórych trybach. Jednym z głównych celów kutrów torpedowych będzie właśnie ich zatopienie. Niszczyciele oraz inne okręty być może pojawią się później jako jednostki grywalne, w innym trybie (wszystko zależy od przebiegu testów).
Pytanie: Jak można badać okręty?
Tak samo jak samoloty oraz jednostki naziemne.
Pytanie: Okręty będą obsługiwane przez te same załogi, które obecnie posiadamy? W skrócie, czy dojdzie 3 zakładka?
Tak, lecz dopiero po rozpoczęciu badania drzewek.
Pytanie: Będą specjalne lokacje?
Oczywiście, bitwy morskie wprowadzą nowe mapy. Główne teatry działań to: Pacyfik, Atlantyk oraz Ocean Arktyczny, jak również tereny śródlądowe. Wszystkie lokacje będą zawierały nową technologię fal 3D „NVidia Waveworks".
Pytanie: Kiedy zobaczymy wstępne drzewka ZBT?
Po zakończeniu Gamescom (17-21 sierpnia).
Komentarze (87)
No i tak skoro mowa o temacie szybkich rozgrywek, to przecież to nie jest konkurencja gdzie bitwy trwają po 5 minut. Może i bitwy trwały po parę dni, ale tak samo długie bitwy były na lądzie, więc dla mnie to głupota tłumaczyć to stylem gry, tym bardziej że to War Thunder, a nie jakiś szlam, i każdy raczej chce pancerniki itp! I do tego tryb nieskończonej konfrontacji jak planet side, okręty,samoloty, i czołgi i wielka wojna, tak powinien wyglądać War Thunder. A nie jakiś nudny arcade :P
Żegnaj World of Warships.
No chyba ci się coś pomyliło.
No widze wróżbita Maciej. oooo Ilu takich było co mówiło, że WoT się kończy kiedy wchodziły czołgi do WT.(aktualnie na serwerach WoT'a siedzi w sumie +/- 800 000, na WT w SAMOLOTACH I CZOŁGACH ONLINE O GODZINIE 18:40 w Weekend w wakacje siedzi 50 000 osób.) Teraz będą mówić, że WoWs się kończy a wyjdzie jak wyjdzie.
Nie mogę się doczekać.
XrejV_13, Są i tacy co lubią kajakarstwo.
Kutrów torpedowych?
To tak na serio? Bo post wygląda jak żart, w sensie nie znam się ale te kanionerki itp. :D Jedno pytanie, finalnie będą pancerniki, krążowniki, niszczyciele itd. Czy tylko to co zostanie przedstawione w CBT?
Podpisuje się pod tym pytaniem.
"Pytanie: Czy większe jednostki (krążowniki, pancerniki, lotniskowce) będą dostępne dla graczy? Jeśli nie - dlaczego potrzebujemy torped? Większe jednostki nie będące pod kontrolą graczy nadal będą występować jako SI w niektórych trybach. Jednym z głównych celów kutrów torpedowych będzie właśnie ich zatopienie. Niszczyciele oraz inne okręty być może pojawią się później jako jednostki grywalne, w innym trybie (wszystko zależy od przebiegu testów)."
Czy ja mam rozumieć, że w war thunder nie doczekamy się bitew morskich tylko walk kutrów torpedowych z karabinami maszynowymi? To jest jak dla mnie nie do pomyślenia / chyba sobie żartujecie. Bez statków pełnomorskich ujmujecie honoru zarówno sobie jak i całej społeczności gry. Tyle czekania, tyle modłów i wy dajecie nam informacje, że bitwy były by trudne do wykonania i dostajemy od was kanonierki. To jest więcej niż żart.
Polecam kliknąć w "Zobacz odpowiedzi na najbardziej popularne pytania!"
Ciekawi mnie co jest trudniejsze... Zrobić model Bismarcka czy kokpit do B-17?
ludendorf, Nawet, jeśli nie będą mieli co dodawać do gry, to i tak mogę się założyć, że za bombowce się nie wezmą...
Mnie jeszcze zaskakuje że ktoś liczy na kokpity bombowców. Wg. mnie sprawa zamieciona pod dywan, ew. pojawią się jak nie będą mieli co dodawać już do gry.
Ja uważam że w końcu będą pancerniki i to co tygrysy lubią najbardziej inaczej był by to strzał w stopę i oddanie pola dla wargaimingu
Bitwy trwające kilka dni, nudne i niedynamiczne rozgrywki, dwa słowa Gaijin NIESKOŃCZONA KONFRONTACJA.
A żebyś wiedział, o tym samym gadam na forum.
Planowane są okręty podwodne? Jak dotąd znalazłem tylko jedną grę multiplayer z nimi, w niezbyt dobrym wydaniu, a panowie z firmy konkurencyjnej powiedzieli zdecydowane nie. WT mogłoby na tym zyskać. Ciekawi mnie mm - kutry torpedowe z Bismarckiem.
EvilBambus, No a jak maja zdecydować jak do dyspozycji graczom dają tylko kutry rybackie?
Ani łodzi podwodnych, ani pancerników, żadnej floty pełnomorskiej, tylko kutry rybackie.
No pięknie , statki zapowiadają się obiecująco trochę szkoda że nie będzie pancerników i krążowników tylko motorówki :-) ale rozgrywka może być ciekawa za parę dni gameplay z Gamescom więc zobaczymy .
Statek jest handlowy czy pasażerski, tu mowa o okrętach!
dokładnie zgadzam się z Tobą..szkoda, że nie będzie pancerników...sądzę, ze przez to wielu graczy nawet nie będzie w to grać okrętami m.in ja...bardzo liczyłem na pancerniki no ale niestety Gaijin ma inne plany a szkoda :(
Złóż skargę