- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
MPK Pr.201K, Rang IV, UdSSR, Event
Features:
- 45-mm-Maschinenkanone am Heck
- Zerstörerische Raketenwerfer
- 20 Minen gegen U-Boote
Die U-Boot-Abwehr wurde im ersten Jahrzehnt nach Ende des Zweiten Weltkriegs zu einer der wichtigsten Prioritäten bei der Entwicklung der sowjetischen Marine. Da die Patrouillenboote nicht mehr in der Lage waren, den modernen U-Booten wirksam zu begegnen, benötigte die VMF ein neues kleines U-Jagdboot. Unter mehreren Kandidaten für diese Aufgabe fiel die Wahl auf ein Projekt, dessen Arbeiten 1947 begannen: ein kleines Boot mit einem Rumpf aus Stahl mit verstärkter Luftabwehr, großer Reichweite und natürlich mit erweiterter U-Jagdbewaffnung. Die Schiffe des neuen Projekts 201 wurden mit einiger Verspätung gebaut. Die ersten Schiffe, die 1955 an die Marine übergeben wurden, mussten auf der Grundlage der Ergebnisse der ersten Tests erheblich verbessert werden. Die erste Serie modifizierter Patrouillenboote war 1958 fertig, die Großserienproduktion der Schiffe des Projekts 201 dauerte bis 1967. Im Laufe der Produktionsjahre wurden die Schiffe immer wieder verbessert und weiterentwickelt. Kleine sowjetische U-Jagdboote wurden von den Seestreitkräften vieler anderer Länder eingesetzt, und von der DDR, China und Ägypten wurde das Prjekt 201 in Lizenz gebaut.
Das kleine U-Jagdboot Projekt 201K ist einer der Preise des Wintermarathons in War Thunder. Schiffe dieser Serie sind den Kommandanten des Projekts 201M in der sowjetischen Küstenschutzflotte bereits vertraut - mäßige Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit, 25-mm-Maschienenkanonen in zwei Zwillings-Drehlafetten und leistungsstarke Wasserbombenwerfer am Bug. Die 201K des Marathons unterscheidet sich von ihrer Schwester durch die 45-mm-Kanone SM-21-ZIF, die anstelle der 25-mm-Heckeinheit installiert ist. Die 45-mm-Maschinenkanone wird hier zur Hauptwaffe für die Bekämpfung feindlicher Schiffe, während die 2x25-mm-Kanonen der Buglafette nun im Automodus gegen Flugzeuge und Überwasserziele arbeiten können. Die verheerendsten Waffen des Schiffes sind nach wie vor die 4xRBU-1200 Wasserbombenwerfer mit je 15 Schuss Munition. Man muss lernen, wie man sie abfeuert, denn sie haben eine begrenzte Reichweite und werden durch Manövrieren des Schiffskörpers horizontal gelenkt, aber die Zerstörung durch eine einzige erfolgreiche Salve auf ein feindliches Schiff kann kolossal sein! Zusammen mit den Wasserbombenwerfern kann das Projekt 201K 20 YaM-43-U-Boot-Minen an Bord nehmen, die mehr als genug sind, um selbst größeren Gegnern schweren Schaden zuzufügen.
Das kleine U-Jagdboot Project 201K gehört euch, nachdem ihr die zweite Etappe der Marineaufgaben des War Thunder-Wintermarathons abgeschlossen habt!
Euer War Thunder Team