Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Update 02.02.2016 (1.55.3.52)
Spielmechaniken
- Neues Thermodynamikmodell für Flugzeuge wurde für die Spielmodi Realistisch und Simulator eingeführt;
- Die Möglichkeit zur Steuerung der Ölkühlerklappen wurde hinzugefügt;
- Es wird nun ein entsprechender Hinweis angezeigt, wenn der Spieler ein fehlendes Fahrwerk oder fehlende Klappen ein/- oder ausfahren möchte.
- Es ist nun einfacher festzustellen, wenn Motoren mit Vergaser-Schwimmerkammer an Treibstoffmangel leiden.
- Seltener Fehler behoben, der zu einem Wackeln im Cockpit in Arcade Schlachten führte, wenn Manöver mit Maussteuerung geflogen wurden.
- Seltener Fehler behoben, der dazu führte, das AI-Flugzeuge beim Fahren über die Rollbahn oder beim Abheben mit anderen Flugzeugen kollidierten.
- Die Flugzeug-KI wurde verbessert. KI-Flugzeuge werden nun taktisch relevante Ziele verfolgen, statt Gegner, die sich auf großer Entfernung befinden.
Benutzeroberfläche
- Die Schaltfläche mit Sozial-Optionen wurde von der oberen rechten Ecke in die untere rechte Ecke verlegt.
- Das Menü zur Auswahl der Fahrzeugbewaffnung wurde verbessert.
- Die Fahrzeugkarten zeigen nun die Kampfeinstufung (BR) statt den Fahrzeugrang.
- Die Möglichkeit zur Auswahl des Spielmodus im Forschungsmenü wurde entfernt. Nun basieren die in den Info-Karten angezeigten Daten auf dem aktiven Spielmodus (der unter dem 'In die Schlacht'-Knopf ausgewählt wurde).
- Die Anzeige von Dropdown-Listen wurde geändert.
Sonstiges
- Die Stabilität des Spiel-Clients wurde verbessert.
- Ein seltener Fehler wurde behoben, der in der Zuschaueransicht die falsche Position von Panzertürmen anzeigte.
- Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den die Deathcam nicht das Fahrzeug anzeigte, das den Spieler zerstört hat.
- Das Aufblitzen von Schatten in der Hit/-Deathcam wurde korrigiert.
Die gezeigten Update-informationen listen die Hauptänderungen des entsprechenden Updates auf. Kleinere Aktualisierungen und Korrekturen sind möglicherweise nicht aufgeführt. War Thunder wird kontinuierlich weiterentwickelt und einige Korrekturen können ohne Aktualisierung des Clients aufgespielt werden.