Changelog
27 Mai 2015 Update 27.05.2015 (1.49.8.50)

Die Anzeige falscher Belohnungen in der Schlacht-Zusammenfassung für Nutzer ohne Premium-Konto wurde korrigiert; Anzeige inkorrekter Ergebnisse in Turnier-Schlachten wurde korrigiert; Fehler behoben, der zum "Aufblitzen" während des Abfeuerns von MGs in der Richtschützenansicht führte...

25 Mai 2015 Update 25.05.2015 (Server-Update)

Die Spieleranzahl in einer selbsterstellten Schlacht beeinflusst nun die Anzahl der KI-Gegner in der Schlacht; Die Anzeige für Fahrzeuge im Schiedsrichter-Modus wurde verbessert; Die Anzeige des Sonnenlichts wurde korrigiert; Fehler und falsche Angaben im Schlachtprotokoll wurde korrigiert.

21 Mai 2015 Update 21.05.2015 (1.49.8.22)

PS4: Fehler- und Absturzursachen behoben; PS4: Die Headtracking-Einstellungen für die PlayStation® Camera wurden korrigiert. Fehlerbehebungen und Balance-Änderungen auf den folgenden Karten: Mosdok, Krymsk, Polen, Berlin, Normandie...

16 Mai 2015 Update 16.05.2015 (1.70.1945.123)

Fehler auf der Benutzeroberfläche bei der Verwendung des OpenGL-Renderers behoben; Fehler bei den Reflexvisieren behoben.

15 Mai 2015 Update 15.05.2015 (1.70.1945.121)

Fehler behoben, durch den die Trimmereinstellung (Flugzeuge) vor der Schlacht falsch dargestellt wurde; CDK: Möglichkeit hinzugefügt, selbsterstellte Flugzeuge in benutzerdefinierten Missionen zu testen.

12 Mai 2015 Update 12.05.2015 (1.70.1945.110)

Verschiedene Absturzursachen wurden behoben.

8 Mai 2015 Update 08.05.2015 (Server-update)

Direkte Verletzungen an Besatzungsmitgliedern durch die kinetische Energie der Projektile wurde erhöht.​ Die Turmdrehgeschwindigkeit der T-34 Reihe wurde auf 25 Grad pro Sekunde geändert. (Nach "T-34 Leitfaden", Seite 23) Die Schadenswirkung von 75-85mm panzerbrechender Munition entspricht nun der Menge des ausgerüsteten Sprengstoffs. Ki-21-1: Die Triebwerksdrehzahl beim Abheben wurde geändert. Sie liegt nun bei 2400 Umdrehungen/Minute. Die maximale Drehzahl wird nun bei WEP erreicht. (Schub auf 100%)

7 Mai 2015 Update 07.05.2015 (Server-Update)

Die maximale Feuergeschwindigkeit des M7-Geschützes (M10 GMC) wurde von 12 auf 9.6 Schuss pro Minute reduziert; Die maximale Feuergeschwindigkeit des M1-Geschützes (M18 GMC) wurde von 12 auf 9.9 Schuss pro Minute reduziert; Der Typ des Koaxial-Maschinengewehrs des M26E1 wurde korrigiert. Das M1918A4 wurde durch das großkalibrige M2HB ersetzt und die Munitionszuladung von 3000 auf 1000 Schuss reduziert...

6 Mai 2015 Update 06.05.2015 (1.70.1945.65)

Der Beschuss von freundlichen Fahrzeugen in Arcade Landschlachten ist nicht länger möglich. Das Zielen auf einen Verbündeten wird das Fadenkreuz nun blau färben und das Abfeuern eines Schusses unmöglich machen. Abpraller können jedoch noch immer freundliche Fahrzeuge beschädigen; Ein grafischer Fehler wurde behoben, durch den das Flugzeug AD-2 im Hangar als 'schwebend' erschien...

5 Mai 2015 Update 05.05.2015 (1.70.1945.60)

Fehler behoben, bei dem sich die Einstiegspunkte nicht änderten, nachdem der 'In die Schlacht'-Knopf gedrückt wurde; Die Anzeige negativer Änderungen in Turnier-Wertungen wurde behoben; Das Heranzoomen bei der Verwendung von TrackIR in Flugzeugcockpits mit Teleskopzielfernrohren wurde korrigiert; Das Fahrverhalten des T95 während des Vorwärtsfahrens wurde korrigiert...

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