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健康行动 72

本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新日志 板块中了解游戏更新的详细信息。

机动步兵活动调整

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四月活动中新增的 机动步兵 单位在游戏性方面无疑令人眼前一亮,不过新模式总要经历些许转折才能达成合适的状态。机动步兵单位测距仪存在的功能问题已得到修复,第三人称视角也仅限了些许调整以扩展操控视角下的玩家视野。

开发团队还在外骨骼兵种方面进行了调整,调高了反坦克导弹射手、防空导弹射手与突击兵的机动性,并对目前统治战场的狙击手的出场率进行平衡性调整。在战斗中体验这些变动的实际效果,将想法建议反馈给我们吧!

给迷路的挂件找个家

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装饰挂件是地面载具外观自定义功能中的重要一环,而开发团队一直致力于将挂件系统变得更加简洁易用。之前当玩家放置挂件位置与载具部位存在冲突时,冲突部件会以红色高亮显示,而如果冲突物品是已经存在的另一个挂件,则不会有任何提示信息、仅在实际放置时会出现报错。

现在这一功能将更加直观易懂!如果已有挂件与新挂件冲突,旧挂件模块将以红色高亮显示以提示具体冲突信息。将您的载具装点一新,展示给所有人看看吧!

这可不单纯是在炫耀——因为另一项导致部分挂件在车库内无法显示(实际上仍在载具原位)的问题也得到了修复,现在外观自定义真正做到了所见即所得!

游戏音效再获升级

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开发团队一直致力于调整游戏音效方面的表现能力,力图在每个方面都能日臻至善。这一次我们着重于升级地面载具的音效:在炮手视角下,您将能清楚感觉到炮弹发射的有力冲击,而在第三人称视角下,玩家载具与其他单位的开火音效将略显低沉浑厚。

为了增强游戏内音效的动态性,我们调低了游戏的整体音量,让玩家能够更方便地分辨出不同响度的环境音。值得一提的是本次变动着重增强了爆炸音效的表现力:距离爆炸中心越近音效将更加洪亮锐利。

你先别急!

您可以点击阅读更新日志了解本次更新的全部变动,还有很多实用变动值得一读:手柄玩家进行全真起降教程现将流畅无阻;被击毁的载具将不再释放发动机烟雾如果玩家达成成就后有奖励尚待领取,那么开启个人资料页后将自动跳转至“成就”一栏。

阅读完整更新日志

我们再次向通过 问题反馈网站 提交问题报告的玩家们表达诚挚的感谢!

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