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健康行动 46

本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的更新日志板块中了解游戏更新的详细信息。

舰艇损管流程再获优化

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开发团队大刀阔斧地重新设计了舰艇抢修流程,玩家们将在游戏中直观感受到最重要的变化——维修速度得到了极大提升!现在,即便修复最为严重的损伤所需时间也将不会超过 40 秒;而对于相对轻微的损伤来说维修速度的提升将更为显著。让我们看看具体变动:

  • 抢修舰艇时,计时器显示的数值为最大维修时间,即修复工作最为困难、花费时间最长的组建所需的维修时间。
  • 维修期间舰艇再次受损后,抢修倒计时将更新为新的损伤状态下修复受损最严重部位所需最大维修时间,与此同时先前的维修工作将继续进行而不会被打断。

总的来说,新的抢修流程与陆战模式下的维修过程相接近。相关机制上的小小更新将令舰艇之间的对决充满更多的随机性!

机能拯救大作战!

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版本更新“变迁之风”发布后,部分玩家发现游戏内发生爆炸的同时,运行时需要的机能也在发生“爆炸”——客户端冻结并不是一场虚拟战斗应该造成的真实伤害。随着开发团队的深入调查,背后的真相逐渐显现:游戏内爆炸发生后破片四溅的视觉特效是造成机能占用飙升的罪魁祸首。

尽管我们已经在全力优化相关特效,但在这一工作完成之前,与场景物品相关的飞溅特效将被暂时禁用。由于水面与地面爆炸特效并不会导致性能占用问题,它们仍将保留在游戏内为玩家提供身临其境的视觉体验。

有时候表面看来仅仅是一点微小的变动,却能牵扯到重大的游戏体验与玩家满意度问题。为此开发团队一直在行动!

回放功能视角修复

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喜欢截取精彩战斗瞬间的玩家们有福了:先前少数情况下,暂停回放后切换视角时,玩家们会发现视角固定在载具的炮管内。这一问题长期以来一直令玩家们感到困扰,而开发团队终于成功追溯到问题的源头并修复了这一恼人的情况。

问题圆满修复,享受创作与剪辑的乐趣吧!

问题修复,从未止于健康行动

在本期健康行动中,我们为玩家准备的大量游戏问题修复与机制升级当中还有不少内容尚未列入本篇推文。尽管如此,我们相信玩家对它们的关注程度丝毫不亚于正文中列出的任何一项——记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动!

阅读完整更新日志

我们再次向通过全新的 问题反馈网站提交问题报告的玩家们表达诚挚的感谢!

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