- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
坦克火炮开火和炸弹爆炸产生的冲击波将真实的吹向树木和植被,甚至附近熊熊燃烧的大火和冒起的烟雾都将被这样看似无形的强大力量所影响。比如,您将看到附近草丛在坦克开火时因受到气浪的冲击而被压向地面。向正在燃烧的坦克残骸附近发射高爆弹会改变浓烟和火焰的方向。以及巨大的航空炸弹在引爆时也会使周围的树木和灌木丛在冲击波的作用下难以矗立。遵循冷酷的物理法则,爆炸物装药越多,造成的效果也就越强!
同时,我们也改进了开火和命中效果。当坦克炮弹接触物体后,您将看到爆炸产生的碎片对命中点周围环境造成的影响。射击和爆炸时的冲击波也会使周围树叶随之掉落。
动态风向
微风轻轻地从一面拂过,地面的草躺仰着迎来春天。怡然唯美的画面,搭配上具有强度和方向变化的全新动态风效果。让游戏环境中树木草地等的物体更加真实的在阵阵清风下诠释着随风而动,全然呈现出一幅生机勃勃的佳胜景象。
草地渲染
War Thunder 联合作战地图现将拥有基于图形处理器(GPU)渲染的草地填充,使用该项技术将不会影响游戏运行表现。新的草从与游戏中现有的植被并存,填补在土壤和较高的草丛之间,有效增强地面的画面表现。即便将画面设置为最低时,土地也不会向先前一样完全裸露在外。当然,原先选择关闭草丛渲染的玩家不必担心,您依然可以通过调整普通植被渲染距离的选项来提高游戏性能。同时,为了避免影响游戏的玩法和平衡,由GPU渲染的草丛与普通的草丛一样,均可以通过关闭观瞄视角中的显示来避免被其遮挡。另外值得注意的是,虽然渲染方式不同,但GPU草丛完全遵循游戏中普通植物的众多物理特性——会被坦克履带压扁在地,会随风四处摇曳,会被近距离爆炸产生的冲击波吹倒。而新的草丛渲染就像玩家已经熟知的GPU对象一样,也将适用于包括PC及主机的所有游戏客户端。
阴影特效
我们持续对火焰,燃烧和爆炸的视觉效果进行了改进。现在动态阴影将真实的出现在作战环境中的地面及环境场景素材上,并与游戏的整体画面完美融合。特别是在地面战机爆炸,建筑物在烟尘和碎片中倒塌,以及坦克燃烧产生浓烟等大规模特效发生时的提升尤为明显。
区域特效
与之同时,重大更新“变迁之风”还带来了许多能够增强环境代入感的细微特效:如城市街道中漂浮的杂物和垃圾,森林中不断掉落的枝叶,随风而起的沙土灰尘,以及伴随火焰燃烧迸发的火花。此类特效会在玩家进入特定区域内才会启用,对游戏性能几乎不产生任何影响。