- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
这一次的夏季马拉松活动中,我们将迎来苏联的BMD-4伞兵战车,配备有致命反坦克导弹与多用途自动炮的它,能够给我们的本已炙热的战场掀起什么样的狂潮呢?
BMD-4,轻型坦克,苏联,VI 级,活动载具。
优点
- 带有串联战斗部的反坦克导弹
- 高射速的 30 毫米自动炮
- 水陆两栖作战能力
- 机动性能优秀
缺点
- 防护薄弱
- 乘员数较少
上世纪九十年代末,图拉仪器设计局(Tula Instrument Design Bureau)牵头展开了代号为“瓜田-U” (Bakhcha-U)的系列研发工作,主要目的是制定苏联伞兵战车火力升级方案。而这一切努力最终落实为装配有“瓜田-U”武器系统的实验型号BMD-4伞兵战车方案,交付于伏尔加格勒拖拉机厂负责生产。这一新型伞兵战车通过了国家验收,并最终于2004年末正式入役。
著名的第137近卫空降兵团,是首批实验性装备60辆预生产原型车的部队之一。相比旧型号BMD-3,新的伞兵战车无论是在战斗效率,还是技术指标上,都远远超越前者——全新的武器系统着重于提升载具的反装甲能力,其配备的100mm火炮/飞弹两用发射器,能够发射串联战斗部反坦克导弹在内的炮弹。
然而在配发部队试用期间,原先的生产商,沃洛格达拖拉机厂不幸破产,此后,由库尔干机械制造联合体(Kurganmashzavod)承担量产型号的生产工作。BMD-4在其服役期间经历多次现代化升级改装,其改装延寿型号被定型为BMD-4M,这种型号更加现代化,得以在俄罗斯联邦的军队中继续服役。
作为本次夏日马拉松活动主要奖励之一,BMD-4将会作为活动载具加入游戏的苏联陆战科技树VI级队列之中。就游戏体验而言,BMD-4将会是集顶级房轻型装甲所有特质于一身的代表——速度快而装甲薄,同时却装备有强大的反装甲武器;这一点已经在BMP-3上体现得淋漓尽致了:与 BMD-4 拥有相同的100 毫米线膛炮/弹发射器,再加上高射速的 30 毫米自动炮,这一火力组合足以应付多种作战场景。得益于减重化设计与更高的引擎功重比,BMD-4的驾驶体验相比BMP-3更胜一筹。履带底盘布局令这空降兵的铁骑能够克服一切地形的险阻,而载具的两栖能力更是为各位善于观察战场动向的车长们带来无限的战术机遇!值得一提的是,BMD-4的车长、炮手与驾驶员均装备有微光夜视设备,而炮手观瞄还有额外的热成像通道可供选用。
顺便一提:BMD-4是一款实验型战车,今后将会有更多的 BMD车族成员出现在我们的可研发科技树上!
相较游戏内其他阵营所拥有的相似定位的战车而言,BMD-4具备的一大特色便是它的主炮可以发射反坦克导弹,同时BMD-4具备行进间发射的能力,四发反坦克导弹备弹能够灵活应对不同作战情景。炮弹种类丰富,默认解锁的是9M117,最大能击穿 600 毫米装甲,射程达到 4 千米;还有装配有串联战斗部、穿甲能力达到 750 毫米,最大飞行距离提升至5.5 千米的可研发弹种9M117M1。配有串联战斗部的反坦克导弹能够轻松应对大多数主战所配备的爆炸反应装甲,可以说是游戏中最致命的弹种之一了!更重要的是,与采用手动装填的BMP-3不同的是,BMD-4的导弹采用的是自动装填机制,每发炮弹的装填时间不会超过6秒。
至于BMD的缺点则显而易见,轻便的装甲在解放载具的机动潜能的同时,无法兼顾乘员与车体关键模块的防护,以至车体侧面面对重机枪的直击时可能并不能保护车内模块与人员。BMD-4的车组仅包括三名成员,并且都挤在弹药架与油箱旁狭小的战斗室内。通常来说,这名小空降兵在战场上撑不到来自其他战车主炮的第二次打击就要重伤倒地——虽然好像同级房的其他轻型载具也是如此——而其配备的主武器 100 毫米线膛炮/弹发射器在耗尽导弹后,仅能选用两种高爆弹来面对敌方装甲单位了。虽然说在这种情况下,BMD能够取胜的几率相当小,但如果对面也是脆皮,BMD 的高爆可一点都不含糊。
在游戏中,BMD-4可以在占领目标点、协助友军侦查与助攻时发挥自己的本领,同时利用其强大的反坦克导弹扮演远程狙击手的角色。BMD-4势必能够成为苏联VI-VII级陆战出击队列不可多得的战斗力补充!