健康行动2.0

我们将在文章中为大家继续介绍有关已发布更新的各项改进和修复信息。感谢各位对先前发布的首个摘要汇总的大力支持!

本期,我们再次汇总了大量重要的改进及修复为大家展示。同时,请别忘了你还可以在更新公告页面查看更详细的修复内容哟。

空中视角下的地面载具显示

许多朋友遇到了在驾驶空中载具观察1公里外的敌方地面部队时,地面载具的视觉模型会出现在地表下方的问题。

事实上,载具实际并非在地面下方。问题出在为节省您电脑的运算资源的优化机制导致了远景地表在远距离下,降低了多边形细节,从而导致地表与地面载具模型的视觉重叠。

我们已经改善了所有地图鸟瞰视角下地面载具的视觉显示。感谢各位在论坛上提交的报告!

炮镜可视角度

在游戏中,除了炮镜瞄准正常的缩放外,还有看起来类似黑色暗角(玩家俗称的黑边)的相关视角限制。我们修复了大量载具的炮镜视角尺寸并为许多V-VII级载具(总计80余辆)扩大了炮镜下的视野范围。相信此项修复将激起许多炮手的兴趣!让我们列出其中一些载具:AMX 30B2布雷努斯, AMX-30B2, AMX-10RC, 罗兰1地对空导弹, 防空导弹坦克1型/罗兰, M247, M3布雷德利/阿达茨, 93式近SAM, CV 90105 TML, 奥托马蒂克, AMX-40, AMX-32, 豹A1A1, 豹I, 豹A1A1 (L/44), VT1-2, 74式坦克, 74式坦克G, 16式机动战斗车, OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), M48A2 G A2, 超级M48, 导弹式坦克歼击车2型, 鼠式坦克, E-100, 酋长 Mk 10, 轮式战车90, 大山猫Mk.1D, 大山猫105, 半人马, 半人马ROMOR, 半人马MGS, 肖特卡尔, Strv 104, KPz-70, MBT-70, 906工程, ZTZ59D1, 西达姆 25, 西达姆25 (Mistral), 公羊, 公羊(P), 公羊PSO. “放眼”看世界吧!

错误采用最低画质

由于部分情况下程序无法正确检测到上一代GPU的内存容量,因此游戏被迫使用兼容旧款GPU的(ULQ最低画质)运行。

通过努力,我们已经把美丽的War Thunder世界及时还给了大家,并修复了相关问题!

战机虚空座舱盖

全真玩家向我们展示了一个非常棘手的问题。当飞行员在高速飞行过程中开始关闭座舱盖并导致座舱盖吹飞时,关闭舱盖的声音仍会持续,且周围的风声也会变得十分诡异。

在游戏中,玩家打开舱盖虽并不会影响战机的飞行特性,但我们还是对相关问题进行了修复。感谢全真的飞行员们发现了这个问题!

遗失的草丛

在陆战街机模式中,玩家呼叫空中支援驾驶战机再回到地面载具后,可能会导致周围植被的显示距离大大缩短。别担心,我们已经把草恢复至它们该在的地方,支持环境保护,我们以身作则!

炮镜视角滑动

从第一人称视角下观看全真录像时,屏幕中的炮镜视角会向一侧偏斜。该问题并不会发生在实际战斗中!

我们已将该问题修复并进行了反复检查。现在一切正常,您可以继续观看别人的战斗视角并开始嫉妒他人的操作了。别忘了您也可以通过该页面进行录像查看。

机场地勤维修监督

“如果将发动机功率提高至50%或更高,战机的维修工作将会就此中断。”这其实听起来没有问题,也非常合理。相信没有任何思维正常的飞机机师会大摇大摆的走上一个准备起飞的战机吧?

但是,在War Thunder工作的机械师们无所畏惧,即便在这种情况下也会尽量帮助那些在地面也从不愿将手离开操纵杆的菜鸟飞行员们。

自始至终

在本修复摘要中,我们仅列出了一些多数玩家较为关心更新与修复。除此之外,我们还针对许多武器系统及载具特性做了大量工作-例如,部分机枪的编号,游戏机制和音效的细化。您可以通过阅读完整的更新日志来查看详细的修复内容。

查看完整更新日志

记得在评论下方称赞我们的开发人员哟!


War Thunder团队

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