
配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
健康行动 102

直升机本应是相当脆弱的产物,按道理来说哪怕是树枝卷入旋翼也能让其当场坠机,但在一系列问题的加持之下直升机仿佛练就了金刚不坏之身:不仅炸弹有概率直接穿过机身不会引爆,旋翼甚至还能反过来肘飞炸弹!炸弹下落时的速度越慢,这一现象发生几率就越高——有这么高速运转的机械进入战场,后果简直不堪设想!在戴蓝牙的开发人员努力之下,前述问题均已得到了解决。
开火后命中语音错误播报修复
想象一下,您指挥一辆主战坦克,经过仔细瞄准后,炮弹出膛精准命中敌方目标——一切都是如此完美,在欣赏命中回放之余,也许是过于疲惫,车长竟然报出了错失目标!面对为了保护车组而担下全部责任的车长,开发者提出的和解条件是……这一问题与尾翼稳定脱壳穿甲弹 (APFSDS) 的弹托有关,当弹托未命中目标时,即使穿甲体本身精确命中,乘员语音仍然有可能因优先级别错误而发生误判。所幸相关问题已经得到了修复!
任何时间,任何地点,巨大射界……认真犯案!
加挂对地挂载的空中单位在发射空对地导弹时往往会用到第三人称视角下的绿色射界提示框,方便飞行员们调整机头指向顺利发射挂载,不过一项错误导致这一 UI 在后续战斗中仍持续显示——对应的错误已经得到了解决,再也不会有恼人的绿色方格遮挡视野了!
步骤兄弟,弹舱斯塔克 (舱门锁定问题修复)
能够在翼下挂架与机身内置弹舱中同时加挂弹药的战机出现了一种奇妙现象:在打开弹舱后使用挂载选择功能选定翼下炸弹会导致弹舱被神秘力量封印,必须选定弹舱内挂载或取消外部挂载的选择后才能再次开启。这项冲突也得到了解决!
问题修复不止于此!
过去两周改进内容的详细介绍就聊这么多,不过仍有其他变动值得一提。详细内容参见下方更新日志,在此我们只进行部分摘要:近岸水面的观感有所提升;语音告警中存在的延迟致使播报导弹来袭方向为先前方位的问题也得到了修复;命中分析功能也不会无故出现其他无关信息了。
我们再次向通过 问题反馈平台 提交报告的玩家们致以诚挚的谢意!
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