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- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202020%20NEWS/09%20September/SARH/1_968_5b06d63a1e3fdafe449461dd4a540b79.jpg)
最新的“焰雨”版本中,游戏添加了一种全新的武器种类——装有半主动雷达制导(简称SARH)导引头的空空导弹。今天,我们将讨论这种为经验丰富的 War Thunder 老兵量身定制的新型武器硬件方面的细节。
半主动雷达制导空空导弹是什么?
新的半主动雷达制导空空导弹使用一束从玩家飞机雷达持续发射并从目标反射回来的信号制导。这种先进的技术让其比红外制导导引头更具有一系列优势。首先,半主动雷达制导导弹具有全向制导的能力,玩家可以从几乎任何方向对目标进行攻击,甚至可以进行迎头射击 – 而游戏中固定翼战斗机的热诱导弹尚不具备这样的能力。因为差不多的缘故,半主动雷达制导导弹的发射距离大大提高,也就是说,发射距离几乎只制限于飞机雷达覆盖范围与导弹导引头的灵敏度。部分情况下,可以进行超视距打击!除此之外,半主动雷达制导导弹不会因为太阳这种强光源被影响,能够在大多数恶劣的环境下继续执行任务。
听起来很酷不是么?不过,请记住,这种武器也不是万能的。首先你需要用雷达持续追踪目标直至你的导弹命中,在此期间你没办法做紧急机动。然后,半自动雷达制导导引头可能会被地表杂波(地球表面反射的一种信号)所干扰 – 所以有时候你要自己掂量发射和引导导弹攻击的时机。还有就是,如果你的对手有安装雷达告警器,他们也许会察觉有一发导弹向他们飞来,因为他们能够侦测到雷达辐射。
这些导弹是如何发射的?
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因为半主动雷达制导导弹可以超视距对目标进行锁定,所以飞行员很难对目标的距离进行准确的估算。这种武器总是会有特定的作战范围,或者称为导弹发射包线,它可以定义为玩家飞机与目标在同一时刻运动参数下导弹的最小和最大射程间距。每一种不同型号的导弹的区间都是不同的,并且这种区间会随着技术上的性能变化而变化。
最小发射距离可能会被以下因素影响:
- 导弹开始锁定目标的所需时间。例如,R-3R空空导弹需要 0.5 秒,而对于 AIM-7D/E“麻雀”空空导弹,大约需要 2 秒。
- 发射后触发引信需要的时间。
- 各类特定型号导弹的回转率。例如,如果敌人直接飞向或者飞离玩家的飞机,则导弹的机动时间将最小,而如果敌人的运动轨迹是垂直于玩家的飞机的,则机动时间窗口将最大。
同样,每一种导弹都有最大发射距离,这与以下因素有关:
- 导弹的气动、发动机推力和发动机燃烧持续时间。
- 玩家飞机的飞行高度 - 高度越高导弹飞行距离越远。
- 目标飞机的飞行高度 - 相对的,他们飞机的高度越高,你的导弹飞行距离越近。
- 目标和玩家飞行速度以及相对运动方向 - 如果他们正在飞离你,那自然最大发射距离也会随着降低。
武器系统会自动计算上述所有参数,并且帮助玩家来确认可能的发射包线。如果使用距离-方位显示器(B-Scope),则最大和最小发射距离将会在指示器(直角坐标系)右侧显示为小标记,如果雷达使用极坐标系,则显示为距离弧。
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此外,飞行员可以在目标指示器上看到目标速度矢量指示。您可以在锁定目标的标记下看到它。如果目标的速度矢量发生横向变化,横向分量会显示出他们的速度,而垂直分量则会显示出他们相对于玩家的移动方向(向上和向下分别是接近和远离)。
不过你的“智能”武器并不能让你完全“解放双手”——如果目标在导弹发射后明显改变了方向或者速度,导弹可能没有想象的那么聪明,会丢失目标。另外,导弹在跟踪目标的时候可能会被地面杂波干扰。这种情况不是谈笑,如果您向目标发射信号(假如目标相对位置位于水平线以下),此时无线电波会从地面反弹,可能会对导引头造成干扰。在低空发射导弹时,这种情况发生的概率会更大,因为飞机雷达和导弹导引头的副瓣会被地表反射的全向信号干扰,很有可能导弹就变成了没头的苍蝇。为了确保不陷入这样尴尬的处境中,最好就是在目标相对高度高于自身时发射半引导雷达制导导弹。
半主动雷达制导空空导弹如何攻击目标?
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与红外制导导弹不同,带有半主动无线电导引头的导弹锁定并跟踪目标,并保持距离和一定的速度进行追踪。因此,导弹不会被无线电信号反射采集区内的其他目标分散注意力,同时也可以忽略从地面或水面反射回来的一些辐射。无论是使用了脉冲信号还是连续波信号,导引头都具有相同的可操作性。不过如果您想要好好把握半主动雷达制导导弹,要注意不同的导弹在不同的目标模式下会有一些微妙的差别,这点是十分重要的。
当使用脉冲信号轰击目标时,导引头将会根据距离瞄准目标 —— R-3R 空空导弹、马特拉 R.530 空空导弹与其他一些型号的空空导弹将会使用这种方式。这种模式下,飞行员可以标记所需要的目标并向其发射导弹,同时忽略其他可能的目标和一定距离的地表杂波反射,这些反射距离与导弹锁定目标的距离是不一样的。除此之外,飞行员可以在发射导弹前锁定目标。在脉冲模式下部署半主动雷达制导导弹时,重要的是要牢记锁定地平线以下或者低空的目标可能会导致导弹出问题。 想要完美地锁定目标,最好寻找中高海拔的对手,而且他们最好相对高度与自机平齐或者高于自机。如果和目标之间的距离小于飞机的飞行高度,你可以完全不管从地面反射的辐射波 —— 这种情况下导弹只要好好锁定就不会偏离目标。
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一些特定的导弹,例如美国的 AIM-7D/E“麻雀”空空导弹,在连续或者脉冲多普勒雷达信号的引导下,利用多普勒效应,根据目标的径向速度来追踪目标。这种情况下,导引头会忽略设定方向上以不同的速度值反射的任何目标和信号。这种技术的缺点包括无法在发射前瞄准目标、锁定运动轨迹垂直于自机的目标存在问题、以及在追击逃离目标时锁定范围会减小等问题。为了锁定目标,导弹必须要在距离自机至少 1 到 2 千米的地方飞行才行,这在近距离格斗中毫无意义。这类导弹对迎头而来的目标及中高海拔飞行的逃离目标最有效 —— 在这些情况下,导引头不会将地面反射的杂波认为是以目标的速度飞行的物体。
飞行员们!上战场前要仔细了解自己的军备,只有在不同的战斗场景下实践才能变成名副其实的现代战争专家。换言之,“智能”的武器要有配得上的聪明飞行员才能发挥最大的作用!
War Thunder团队
评论 (12)
全系列都开始超视距了,中系还是拿破甲弹撸飞机 T。T
中系我也是真的玩不下去,实在太难了……
真的,毛子不想做中系就别做了,吊着胃口恶心人
请游戏策划看过来:首先中国强5原型机是十年动乱时期赶工研制出来粗劣仿制机,其次强5研发团队因为时代特殊原因,所以是一架连总工程师,工人,勤务打杂在内一共11个人拼装出来飞机,这在世界上都是罕见和不可想象的,所以性能的低下和武装的平凡也直观的体现在了游戏中,试问这样的飞机为何能放在顶级房?这是很荒诞的事情!如果是这样那完全可以预见在80年代中国改革开放后,因为节俭军费发展民生等一系列原因,过穷日子的中国空军还会陆续发展出了一大批“扭曲畸形”开性能倒车的飞机,请不要让它们那么直观出现在游戏中,他们没有能...
истребитель Q5 Китая это не должно быть в комнате 10.0.пожалуйста, помилуйте китайцев.
卡52的r73要来了?精俄狂喜:) 题外话:希望能给苏系来个8.7的优秀舔地金币机,平衡一下满天飞的G91,或者给苏系个叶尼塞河也行:)
强5不给氢弹放10.0?
如果你们不想认真的做中系载具,就不要出一些权重高,游戏性能还很低下的载具了,你们的中系科技树真是让中国玩家从惊喜变成失望
你们可以不做中系,但是不可以加入功能不完全或不适合当前权重性能的中系载具来恶心玩家 关闭评论只会导致更多矛盾
好文 ;D
强五改成攻击机或者下9,7都行啊 闪电和f11都在低权重 屑强五还在10.0
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