- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
各位玩家朋友们,大家好。开发团队了解到许多玩家对于防崩落衬层乃至顶级主战坦克的防护机制仍有疑问。我们将在本篇公告中对玩家最为关心的几项问题做出简要回答,介绍部分变动背后的设计逻辑,以澄清玩家群体中存在的误解。
M1 艾布拉姆斯的作战效率问题
我们将在后续开发日志中介绍 M1 艾布拉姆斯系列主战坦克的车体装甲分布情况,并详细阐述开发团队判断量产型坦克车体部分装甲并未进行贫铀填料补强的依据。尽管如此,游戏中 120 毫米主炮 M1 艾布拉姆斯坦克的战斗表现低于预期的问题仍旧亟待解决;为此我们尝试通过加强车体装甲之外的手段加以应对。
开发团队首先考虑了玩家反馈中呼声颇高的为 M1A2 添加 M829A3 穿甲弹的建议。在对这一选项进行深入讨论后我们认为相比现存的 A2 型弹药,M829A3 在应对装甲布局升级、配有嵌入式爆炸反应装甲的其他顶级主战坦克时的表现并没有本质提升。开发团队不排除将来为 120 口径 M1 系列主战坦克添加新弹药的可能性,但作为初步措施,我们目前将 M256 主炮王牌成员的最高射速从 6 秒/发提升至 5 秒/发,这一变动将有效提升 120 M1 应对所有目标的作战能力。考虑到 120 毫米炮弹采用了半可燃药筒设计,在尺寸与重量方面与金属药筒的 105 毫米炮弹相近,因此最高装填速度是可以达到 5 秒水平的。以 105 毫米 M900 为例,其炮弹全长 1003 毫米,重量为 18.5 千克;而一枚 M829A2 的长度为 982 毫米,总重 20.3 千克。
围绕豹 2A7V 防护水平的争议
战争雷霆一直致力于还原游戏内载具的性能,使其尽可能接近现实中装备的技术水平。开发团队制定豹 2A7V 防护数值时的主要参考资料是瑞典坦克招标中德方提供的数据。我们掌握的资料中并没有可靠信息能够证明后续型号豹 2 车体部分基甲较参加瑞典竞标的方案存在升级。即使这样的装甲升级方案的确存在,我们也无从得知升级后的车体基甲防护水平处于何种水平,因此开发团队认为目前所掌握的资料不足以支持加强坦克防护水平的要求。
有玩家质疑游戏中瑞典 Strv 122 与德国豹 2A7V 的防护水平不一致、瑞典装备的出口型号装甲等效更高似乎存在不合理之处。这是由于瑞典装备的外贸型坦克将炮塔与车体部位的装甲更换为自行生产的改进型装甲套件(瑞典坦克招标项目中包括 GER 与 SWE 方案防护对比测试,证实在防护方面的确存在差异)。
同时我们还要强调一点,豹 2A7V 目前的正面装甲防护已经足以抵御游戏中所有 120 与 125 毫米口径的尾翼稳定脱壳穿甲弹药 (APFSDS)。部分炮塔区域的防护与豹 2A6 相比的确稍弱,但仅有 2-5% 的偏差并不构成实质性变化,并且这些差异多数是由两款载具在外观建模上的差异所导致的。开发团队将尽快对豹 2 系列主战坦克的损伤模型进行升级,以消除细节方面存在的不一致之处。
此外还需要澄清一点,部分玩家声称游戏中的豹 2A7V 的装甲防护仍为“B 技术”水平,这当然是不准确的:开发团队所掌握的瑞典坦克竞标资料表明,加挂 D-2 附加装甲套件的 B 甲豹 2 正面能够抵御 600 毫米穿深 APFSDS 的投影面积仅有 45%;游戏中的豹 2A7V 的装甲配置与用于测试的豹 2 IMP 完全不同,防护能力自然有所提升——对 600 毫米穿深的 APFSDS 防护面积已经达到了 65%。
为公羊、梅卡瓦与勒克莱尔增加防崩落衬层的提案
我们正在研究公羊防崩落衬层的各项细节并推进落实,防崩落衬层机制会在后续的日常版本更新中实装至公羊系列主战坦克。
开发团队掌握的资料表明梅卡瓦系列坦克实际没有配备复合材料内衬,同时公开资料显示梅卡瓦系列坦克的战斗室内壁除装甲钢板外并未出现其他防护材料。
公开渠道尚无任何信源表明勒克莱尔主战坦克配备有防崩落衬层。
空战科技树向上延伸至 12.7 的建议
开发团队仔细审阅了更新后的效率数据,发现除 JAS 39 鹰狮以外的所有全新顶级战机的效率数据仍与旧有的 12.3 权重载具处于同一水平,因此目前可能并不是将权重上限扩展至 12.7 的最佳时机。针对鹰狮的性能表现,开发团队在近期的版本更新中对其飞控模型进行了部分调整,我们正在密切关注 JAS 39 在飞控模型更新后的作战表现。
关于狂风 IDS (WTD61)
由于开发团队尚未掌握架原型机是否具备瞄准吊舱与制导炸弹挂载能力的确切信息,因此暂时不计划为其添加新的挂载选项。不过我们仍在密切监视载具的效率数据,不排除进行其他必要变动。
后续开发日志主要内容概述
开发团队正在全力处理玩家提交的挑战者 2 主战坦克相关报告,其中多项问题已经得到了修复。近期我们还将推出更新日志解答您对游戏中主战坦克装备及其相关机制的疑虑。很快还将有开发日志专门为您介绍我们对“毒刺”与“西北风”便携式防空导弹进行的升级变动,敬请期待后续内容!
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