- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
该项变动本应随着“贵族胄裔”重大版本更新一同加入游戏,但开发团队决定提前实装以切实提升玩家们在海战模式下的战斗体验。当玩家对敌人造成伤害后,命中回放视角将显示敌人当前动态水线,并提示目标当前吃水深度、配平状态与剩余浮力,以便玩家有针对性地进行下一轮攻击。情报就是力量,不是吗?
隐藏昵称功能
开发团队向游戏中加入隐藏战局中其他玩家昵称功能,这一功能有利于主播与视频制作者们免受可能的违规昵称骚扰。战争雷霆游戏对 Steam、PlayStation Network 与 Xbox Live 平台玩家的昵称进行适配,以允许 Gaijin 账户玩家与来自其他平台的玩家进行跨平台对战,这些平台拥有自己的昵称规则,而这一情况可能导致玩家在直播时遭遇包含不合适内存的昵称,引起不必要的麻烦。
如果玩家启用隐藏昵称功能,将战局内其他玩家的昵称变更为数字 ID 或随机生成昵称,便不会再受到此类问题困扰。您可以前往设置界面中“主要参数” → “隐私与防骚扰” 进行设置。
请注意这一功能仅替换战斗中对玩家显示的昵称:即使启用隐藏昵称功能,游戏管理员与其他工作人员仍能找到违反规则的玩家并对其进行处罚。
停止射击!
开发团队暂时禁用了远洋舰艇主炮群自动开火功能,这一变动主要出自 2 项考虑:
首先,暂时切换至其他武器组进行作战的玩家抱怨 AI 操控主炮群后自行开火的功能实际对战斗产生了妨碍。重新切换回主炮群后玩家们经常发现 AI 自行将炮塔转向其他方位,必须花费时间重新调整。因此开发团队禁用了该项功能,玩家切换武器组后炮口将始终指向原有方位。
其次,部分玩家滥用 AI 机制,战斗开始后将主炮群交付 AI 托管,切换至防空炮后让舰船自行航行,并未实际参与战斗。这样的消极行为不仅违反了公平游戏法则,同时对于实际参加战斗的玩家们而言并不公平。
你先别急!
您可以点击阅读更新日志了解本次更新的全部变动,还有很多实用变动值得一读:深水炸弹补充进度动画已恢复正常;导致玩家无法为战机配置干扰物抛射装置的问题已获修复;使用手柄操控时出现的键位冲突也得到了更正。而作战任务系统也将依照任务难度正序显示。
我们再次向通过 问题反馈网站 提交问题报告的玩家们表达诚挚的感谢!
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评论将处于预审核状态大家好,我叫雨庵。
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