War Thunder background
2.59.0.13 更新

空中载具

  • 为导弹跟踪视角末端添加了一段跟拍视角,以展示了导弹命中目标并起爆的场景。
  • 修复了目标导弹 (最常见情况为反舰导弹) 在水面上空飞行时多路径效应的计算出现异常的问题。
  • 卡-52 — 修复了可使用雷达同时引导多枚 9M120-1 攻击反坦克导弹的问题。(玩家报告).
  • 野猫 HMA2 — 修复了岩燕轻型多用途导弹缺乏同时引导发射间隔限制的问题——激光驾束制导的原理决定了若多枚导弹需要依靠同一导引信号制导,则前后发射时间间隔不能过长,否则制导系统将只能引导最后发射的导弹。
  • 9S35M1 山毛榉-M1 地空导弹系统雷达 — 雷达信号特征已加入具备识别能力的战机的 RWR 数据库。

地面载具

  • 所有地面载具的火控系统目前不再作为超压机制的触发模块,未来可能会重新为部分载具重新启用这一机制,具体取决于模块在载具上的搭载位置。(玩家报告, 玩家报告).
  • M1 KVT — 针对车体前部 NERA 复合装甲的强度进行调整,与其他 M1 艾布拉姆斯相一致。

海战舰艇

  • 修复了战果自动归属系统未能正常在搁浅舰船上生效的问题,搁浅舰船现已正常按照弃舰处理。

交互界面

  • 修复了顺序预览编组预设时,当前出击队列预设可能短暂错误出现在其他编组之中的问题。

图形画面

  • 修复了高空云层可能会错误出现条纹的问题。
  • 修复了开启低端显卡支持模式时,可能会出现树丛意外闪烁的画面问题。

成就与嘉奖系统

  • 修复了【核战冲突】与【枪弹炼狱】模式下获得的分数未能正常按照空战历史模式系数换算为“太空计划”空战周期活动“飞行员卓越之星”任务进度的问题。

其他变动

  • 修复了观看部分空战回放时,回放中的雷达计算功能会导致播放性能急剧下降的问题。

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。