配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置
- 操作系统:Windows 10 (64位)
- 处理器:双核 2.2 GHz
- 内存大小:4GB
- 图形处理器:DirectX 11 级别的显卡 - AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:22.1 GB (极简客户端)
推荐配置
- 操作系统:Windows 10 / 11 (64位)
- 处理器:英特尔 Core i5 或 Ryzen 5 3600 及以上
- 内存大小: 16 GB 或更高
- 图形处理器:DirectX 11 及以上级别的显卡 - Nvidia GeForce GTX1060 / AMD Radeon RX 570 同等级及更高
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 62.2 GB (完整客户端)
最低配置
- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7,至少需要 2.2GHz (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小:6 GB
- 图形处理器: Intel Iris Pro 5200 (Mac) 或同等水平的 AMD / Nvidia显卡 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 22.1 GB (极简客户端)
推荐配置
- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小:8 GB
- 图形处理器:Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:62.2 GB (完整客户端)
最低配置
- 操作系统:大部分现代 64 位 Linux 系统发行版
- 处理器:双核 2.4 GHz
- 内存大小:4 GB
- 图形处理器:NVIDIA GTX 660 及最新显卡驱动 (至少为半年以内的版本) 或同等水平的 AMD 显卡及最新的显卡驱动 (至少为半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 22.1 GB (极简客户端)
推荐配置
- 操作系统:Ubuntu 20.04 64位
- 处理器:Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 图形处理器:NVIDIA GTX 1060 与最新显卡驱动 (至少为半年以内的版本) 或同等水平的 AMD 显卡 (如 Radeon RX 570) 及最新的显卡驱动 (至少为半年以内的版本)。
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:62.2 GB (完整客户端)
2.47.0.40 更新

空中载具
- 修复了部分情况下空对空 / 地对空导弹在空中目标附近起爆后无法正常造成毁伤的问题。
- 修复了部分情况下高爆弹药仍然无法对空中载具有效造成伤害的问题。
- 修复了部分情况下空对空 / 地对空导弹会直接穿过目标、无法正常造成毁伤的问题。
- 修复了采用红外 / 主动雷达追踪 / 半主动雷达追踪制导的空对空 / 地对空导弹会无故丢失目标、无法正常进行制导的问题。(玩家报告).
- 修复了部分战机在部分地图的机场上无法移动的问题。(玩家报告).
- AN/AAQ-33 狙击手 先进瞄准吊舱 — 最大缩放倍率增大 2 倍。
- F-2A ADTW — 新增 GBU-62 JDAM-ER 与 GBU-64 JDAM-ER 制导炸弹挂载配置。
- F-2A、F-2A ADTW — 机载雷达照射特征已纳入雷达告警接收装置 (RWR) 数据库,F-2A 发射半主动雷达空空弹的制导过程可正常被 RWR 接收到。
- EF-2000、台风 FGR.4、F-2000A — 对第三人称视角进行了调整,方便战机进行机动。
- 幻影 3S C.70 (瑞士) — 由于助推装置直接使用机身内置油箱提供燃料,因此不再需要携带额外油箱才能使用。副油箱容量更正为 730 升。(玩家报告).
- 米格-29 狙击手、F-5E (瑞士)、NF-5A、F-2A、F-2A ADTW、F/A-18C (瑞士)、F/A-18C 后期型 (瑞士)、F/A-18C MLU 2 (芬兰)、幻影 3S C.70 (瑞士)、萨博 F-35 — 具备非合作目标识别功能 (NTCR) 的雷达现可正确识别此类载具的型号。
地面载具
- 修复了载具向炮弹来袭方向行驶时,炮弹爆炸后产生的超压无视装甲防护造成伤害的问题。
- 修复了敌方与友军地面载具行驶时可能错误出现抖动的现象。(玩家报告).
- 修复了尝试在拱门或隧道内部署导弹发射车会导致发射车直接错误出现在拱门或隧道顶端的问题。
- CS/SA5 — 搜索与火控雷达照射特征已纳入对应雷达告警接收装置的识别列表。
- 短 SAM 改 — 发射架现与准星指向方位呈一定角度,避免锁定低空目标后发射的导弹直接坠地。 (玩家报告).
海战舰艇
- 大和 — 修复了 155 毫米副炮弹药库发生殉爆会直接导致全舰损毁的问题。(玩家报告).
作战地图
- 灰烬之川 (所有版本) 已重新加入匹配地图池。
- 芬兰 (所有版本) 已暂时下架进行问题修复,修复完成后则将正常回归。
- 瑞典 — 修复了部分木制货架摊位无法被正常摧毁的问题。(玩家报告).
交互界面
- 雷达操纵界面平面位置显示器 (PPI) 上显示的已截获目标图标现可跟随目标的速度矢量移动。
图形画面
- CLAWS — 修复了向雷达拖车开火时命中回放仅显示雷达车内构、不显示前方悍马车对应模块的问题。
- 修复了以低于先前设置的分辨率启动游戏会导致客户端直接崩溃的问题。现在若变更分辨率设置游戏会等待 30 秒,直到玩家完成与提示信息交互才会启动。
- 修复了未开启光追实时阴影 (RTSM) 和光追反射 (RTR) 的情况下启用路径追踪全局光照 (PTGI) 会导致阴影意外出现伪影的问题。
当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。