War Thunder background
2.45.1.40 更新

空中载具

  • 修复了装药占比较低 (低于弹体全重 30%) 的高装药 (装药量大于 100 千克) 航弹破片散步范围存在的问题。该错误先前主要影响 GBU-27、PC 1400 X (弗利茨 X)、KAB-500Kr、UPAB-1500B 等武器。
  • 硫磺石 (半主动激光制导) — 最大发射角由 11 度增加至 40 度。(玩家报告).
  • 苏-39 — 修复了矛-25 雷达会锁定虚空的问题。
  • 修复了尝试取消雷达锁定时,机载雷达会卡在记忆模式 (TRK MEM) 的问题。
  • 修复了处于地面动目标指示 (GMTI) 工作模式的雷达在锁定目标后模式名称不会从截获 (ACQ GMTI) 切换至跟踪 (TRK GMTI) 模式的问题。
  • 修复了在地面动目标指示 (GMTI) 模式以及任意对空模式下的雷达取消锁定后会卡在记忆模式 (TRK MEM) 的问题。
  • AN/APG-65Q — 修复了内构预览视角下雷达资料卡不显示可用数据链通道数的问题。
  • AN/APG-65Q — 修复了雷达面板不显示本机发射的主动雷达弹轨迹的问题。 (玩家报告).
  • AM-1 — 修复了减速板被吹飞后仍错误处于悬空状态的问题。
  • F/A-18A — 修复了选中 AIM-7M、Mk 83/Mk 83 AIR 航弹、Mk 77 燃烧弹以及祖尼人火箭弹时,平视显示器 (HUD) 不显示对应武器名称而是错误显示文本目录段的问题。(玩家报告, 玩家报告).
  • 苏-30SM — 修复了挂载 T220 瞄准吊舱时适配挂架错误,与其他挂载发生穿模的问题。(玩家报告).
  • 苏-30SM — 修复了全真模式下平视显示器 (HUD) 不显示导弹发射提前量与非合作目标识别 (NCTR) 图标的问题。(玩家报告).
  • 苏-30SM — 修复了 Kh-38MT 导弹导引头热成像画面成像质量与苏-34 以及苏-25SM3 搭载的同类武器不一致的问题。
  • F-15I 雷霆 — 修复了 AGM-65D 空对地导弹导引头无法开启热成像通道的问题。(玩家报告).
  • P-51D-20-NA (以色列) — 修复了机枪发射后座力过大的错误。(玩家报告).
  • Do 217 E-2、Do 217 E-4、Do 217 K-1、Do 217 M-1 — 修复了投放机载鱼雷时强制要求襟翼处于“降落”挡位的问题。(玩家报告).
  • 狂风 (所有型号) — 修复了挂载干扰吊舱的机翼脱落后仍能使用该侧挂载干扰弹的问题。
  • F-104C — 修复了战机缺乏雷达告警接收装置 (RWR) 的问题。(玩家报告).
  • F8F-1 (所有型号) — 修复了高速飞行状态下舵效骤降的问题。
  • 一式战三型 (所有型号) — 油箱类型已更正为自封油箱。(玩家报告).
  • 30 毫米 Ho-155、五式机炮 — 提升了 HEF 弹药的引信灵敏度 (触发阈限由 0.8 毫米降至 0.1 毫米)。该问题先前导致炮弹命中目标后无法正常起爆、发生过穿现象影响毁伤。

地面载具

  • 轻剑 — 修复了导弹战斗部毁伤能力过弱的问题。不过需要注意的是,轻剑的战斗部当量较低,因此毁伤效果相较其他同等口径的地对空导弹仍会存在差异。(玩家报告).
  • 丘吉尔 NA75 — 车载烟雾弹数量增加至 30 发。(玩家报告).
  • KV-1/L-11 — 挡泥板装甲材质由轧制均质钢更正为结构钢。(玩家报告).
  • 2S19、2S19M1 — 修正了挡泥板上方装甲盒的材质与等效装甲厚度,由 4 毫米结构钢更正为 10 毫米装甲钢。
  • R3/T106 FA、FIROS 6 — 试驾地图已更正为高等级载具图。
  • 90 毫米 M313 发烟弹 — 修复了弹药资料卡不显示发烟范围,而是提示爆炸毁伤范围的错误。

交互界面

  • 修复了由战后结算界面进入查看战局回放时,时间轴不显示播放进度与快进图标的问题。
  • 修复了手柄环状菜单不显示呼叫炮击按钮的问题。(玩家报告).

图形画面

  • 修复了 PlayStation 主机平台退出战斗回到基地界面偶发画面伪影的问题。

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。