配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.39.0.53 更新
地面载具
- 新增陆战教程任务,方便玩家熟悉对应的游戏机制
- .激光测距仪;
- 红外地空导弹 (离轴锁定能力);
- 红外地空导弹 (无离轴锁定能力);
- 望远镜视角
打开配备激光测距仪载具的改装件界面,点击激光测距仪改装件图标下方的按钮一样可以进入激光测距仪教程。
- 实心穿甲弹 剩余动能的破片毁伤优化 — 提升了炮弹逼近穿深极限 (如穿深为 286 毫米的炮弹击穿 284 毫米装甲) 情况下在目标内部带出二次破片的毁伤效果,较先前能够穿入目标内部更远距离、对内部模块造成更大毁伤。
- 推进路线图:装药弹后效细化 — 装药弹 (APHE) 在穿入目标内部起爆后,如装药量小于弹体全重的 1.33%,则弹头前端将保持相对完整并仍拥有一定穿甲动能。这种情况下,前端破片将继续穿入目标内部,像小型穿甲弹一样穿透飞行路径上的模块与内部隔板造成更高伤害。
- M830A1 — 出膛后的自毁延时由 6 秒延长至 9 秒。(玩家报告).
- MIM146、RB 70 Mk.2、火流星 — 修复了非法向角度穿深低于应有数值的问题。(玩家报告).
- 长钉 LR2 — 破甲深度由 700 毫米提升至 900 毫米。(玩家报告).
- DKY-1、DTB-1、DTB12-125、57х438 HE-VT、OTO HE-VT、76/62 HE-MOM、kulsgr m/90、slsgr m/484、M822、XM884、M830A1、3UO8 — 近炸引信激活前的保险距离降至 200 米。
- OR-281U、BR-281U、BR-281SP、DKY-1 — 弹道特性已获修正。资料来源:“Таблицы стрельбы 57-мм Автоматической зенитной пушки (С-60) по воздушным целям».
- 16 式机动战车原型车 — 修复了车轮材质贴图存在的问题。(玩家报告).
空中载具
- 歼-10A — 新增机腹 800 升副油箱挂载选项,无需占用空对空导弹挂架。翼下副油箱规格由 800 升更换为 1600 升容量的型号。
- A-7K — 雷达告警接收装置的型号由 AN/APR-36 变更为 AN/ALR-46。(玩家报告). 资料来源:A-7K Corsair II SAC - December 1986.
- A-7D — 雷达告警接收装置的型号由 AN/APR-36 变更为 AN/ALR-46(V)。(玩家报告). 资料来源: A-7D Corsair II SAC — December 1986, T.O. 1A-7D-2-1, 1st May 1991.
- 米格-21 “蓝天-M”(东德) — 修复了内构预览视角下不显示副油箱对应模块的问题。
海战舰艇
- 无常 — 修复了 40 毫米防空炮交由 AI 炮手操控时不会对空中目标开火的问题。(玩家报告).
- 巴勒姆 — 修复了 152 毫米炮廓副炮在交由 AI 炮手操控时,AI 炮手会尝试进行对空射击的问题。(玩家报告).
- 妙高 — 修复了内构预览视角下 127 毫米副炮的装填时间标注错误的问题。该炮先前标注的数据错误套用了待发弹药架加速装填的数据。(玩家报告).
交互界面
- 修复了正在研发中的战机在试驾时无法选用默认挂载配置出击的问题。
- 修复了无法为未解锁的高等级载具创建自定义瞄具预设的问题。(玩家报告).
- 修复了无法将倒数第二个乘员组栏位移至出击队列最末位的问题。
音效变动
- CV 9030FIN、CV 9035DK、CV 9035NL — 获得了专属斯堪尼亚 V8 引擎音效。
- GSh-6-23 机炮 (苏-24M) — 获得专属开火音效。
- ZT3 反坦克导弹 (ZT3A2) — 获得专属开火音效。
- 修复了部分情况下航弹触地音效不播放、导致落点周边玩家无法及时察觉的问题。
- 再次修复了部分情况下核弹载机起飞后不播放警报音效的问题。
- 提升了起火音效的辨识度,将其与其他载具的发动机音效相区别。
作战地图
- 移除了错误出现在波兰地图路面上的树丛与灌木。
当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。